Re: [闲聊] 2077目前还没有的功能

楼主: iammatrix   2020-12-15 13:31:15
※ 引述《orze04 (orz)》之铭言:
: 有剧情雷
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1VrxG7yW ]
: 作者: orze04 (orz) 看板: C_Chat
: 标题: [2077] 游戏内没有的功能
: 时间: Tue Dec 15 02:50:44 2020
: 地图缩放
: 右上角地图可以缩放吗?
: 导航
: 去过的地点在地图上也只会显示"酒吧"、"神机医"之类的
: 不会显示"来生酒吧"、"维克多的诊所"
: 来电密度
: 不要一直吵我好吗
: 把V当万事屋还是Fallout的玩家
: "将军 我有个任务要交给你"
其实每个人在意的点都不太一样,
有的是接口,有的是画面,有的是互动多样姓
我比较在意的是剧本主线跟支线完成后的连结合理性
这个比较复杂
我举个例子来说 下面有雷
武村要你去侵入荒坂工厂,对花车植入病毒这个主线,
其实你要真不杀一个人进去完成,是可以的。
你要进去杀光,再植入病毒 也是可以的。
但是真正应该要注意的是:
有杀人或是造成惊动 会影响 接下来的任务 荒坂大游行 那个音乐跟视觉真的好
https://www.youtube.com/watch?v=3TD0OehyGcE
例如最基本的: 增加更多荒坂的维安配置 像是更高级的敌人去对付主角
或是: 因为主角杀了人被织田发现,下一个剧情被设了一个被织田主动追杀的剧情,
导致武村必须立刻见机行事,重新修改战术,从杀狙击兵变成逃跑。
最后武村跑进去花车,结果发现里面的华子是假的机器人之类的...
对方早就知道,所以安排了请君入瓮的戏码...
这样来区分 你在前一个任务有无杀人,所造成的差别性。
正常来说,如果你下周要举办一场花车大游行,结果花车工厂被小偷闯空门行窃,
你会不会觉得是有人搞鬼??? 何况主角是进去是当强盗把这些守卫杀掉...
这样你才会有
喔....如果我没杀人,下一关才不会有影响,等于是奖励
杀了人被发现,就会导致下一关走向不同的难度或剧情,算是惩罚。
之前浮云的支线,最后选择杀了跟主角不对盘的舞子,完成任务后,
JUDY的对话就变得非常厌恶你,看来之后要打炮也没得打了。
于是立刻重新读取,不杀掉舞子,JUDY的对话就变亲切了。
当然,可能剧本都是设定好的不能动太多,但是考虑到那个复杂性
这样改可能会产生更多BUG吧......
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-12-15 13:33:00
judy我怎么记得是不杀顺从舞子计画才打不了炮
作者: tung3567752 (渡鸦已连线)   2020-12-15 13:34:00
舞子要杀才能打泡
楼主: iammatrix   2020-12-15 13:35:00
我没杀 照样可以打泡。
作者: yuk1389 (闪闪闪都给我闪)   2020-12-15 13:45:00
算了吧 这游戏光用更新还救不回来当初说好的东西
作者: peter0825 (peter0825)   2020-12-15 13:47:00
楼上好像挺关注这游戏的 感觉好几篇都看得到你的嘘
作者: mh631 (苍天之毅)   2020-12-15 13:50:00
我在工厂杀了一票人 走出来他们没后续反应真的很怪
作者: AmadeGX (樱纭 司)   2020-12-15 14:03:00
这种就是真正的开放世界游戏体验啊 一起等tes6吧
作者: kuninaka   2020-12-15 14:06:00
TES6 更多的BUG
作者: AmadeGX (樱纭 司)   2020-12-15 14:07:00
想要用人脑去穷举出复杂的任务交互性 本来就会有一堆bug
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-12-15 14:15:00
我都不杀人,只是勒昏他们丢垃圾桶而已
作者: KKFN (John)   2020-12-15 14:27:00
欸不是,你这样我要跑几次才能把所有排列组合解锁啊 (′;ω;‵)
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2020-12-15 14:43:00
应该是要阻止舞子的计画 但是不能杀她不过茱蒂好像不管怎样都留不住? 虽然支线结局也算不错了
作者: s32244153 (Hir0)   2020-12-15 14:44:00
要做到整个游戏都有这种变化 2077年应该有机会玩到
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-12-15 14:45:00
杀了当下会失望 后面还是能暧昧茱蒂超赞的 再一起后都会传小讯息来 各种恋爱感只是说好的喝醉传照片 我等惹好久都没收到 是bug吗
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-12-15 14:48:00
这种设计师敢提QA还不敢接受吧 作到2077都无法发售
作者: freeblade (freeblade)   2020-12-15 14:54:00
这种设计如果是文字冒险游戏可能还能做到 要用3A等级开放世界做我看预算可能要加个10倍还做不出来
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-12-15 15:03:00
舞子那段算剧情有圆吧,她们早知道有鬼但荒坂鹰派的人不鸟
作者: csvt32745 (圆仔)   2020-12-15 15:09:00
真的满期待能在开放世界类的看到这种
作者: AN94 (AN94)   2020-12-15 15:32:00
这种其实很简单 但电脑效能再加强100倍才不会卡简单来说 想追求拟真 效能永远是问题
作者: rofellosx (鏖)   2020-12-15 15:43:00
那是华子吧?
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-12-15 15:45:00
华子对,打错
作者: AmadeGX (樱纭 司)   2020-12-15 16:20:00
现在ai的算法再成熟点 应用到npc设计上 不会到2077年现阶段收敛式的前后影响 tes4跟5就做得到了 别那么夸张
作者: kuninaka   2020-12-15 16:47:00
做得到但是很多BUG
作者: pt510148 (黑翼)   2020-12-15 17:33:00
话说这个入侵工厂的任务,我直接大白天骑机车从正门冲进去,里面的人毫无反应XD连卡车都不用抢
作者: madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)   2020-12-15 20:53:00
我最在意的其实是大部分的小吃摊都没卖东西
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-12-16 01:55:00
看起来很好吃的小吃摊 拉面店=>卖便利商店会出现的东西

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