CDPR高层表示要为《电驭叛客2077》BUG繁多负责,并修改措施保证开发者拿全部奖金
《电驭叛客2077(Cyberpunk 2077)》在发售时出现了众多的游戏BUG和执行问题,而据
IGN报导,尽管问题繁多,但CDPR已经修改了他们的奖励措施,保证开发团队的员工们能
够拿到自己应得的奖金。
IGN引述彭博社的报导称,CDPR公司的高层近日发言称自己要为“备受期待的《电驭叛客
2077》在发售时满是BUG一事负责”,另外他们也对工作室的奖励措施做出了修正,保证
开发团队“不论游戏获得的评价如何,都能拿到全部的奖金”
CDPR工作室《电驭叛客2077》创意总监Adam Badowski在一份写给员工的邮件中表示:“
我们最初的奖励体系是以游戏的评价和发售日为重心的,但是经过考虑,我们相信这套措
施在当前情况下并不公平。我们低估了目标的复杂性以及所需的时间,但你们依然竭尽所
能交付了一款雄心勃勃、且特殊的游戏。”
CDPR的前员工及在任员工在接受彭博社采访时表示,此前CDPR公司内采用的是一套稍显复
杂的奖励系统:每个月团队负责人都会为,他们认为获得嘉奖也当之无愧的团队成员发放
一个奖章,这个奖章的造型与CDPR的logo类似。
而如果《电驭叛客2077》达到某些标准,那么这些奖章就能转化为奖金。而根据新修订的
奖励规则,即便“《电驭叛客2077》发售延期,且评价褒贬不一,奖金也能得到保证。”
彭博社也提到,这些“奖金是在常规每年都有的利润共享奖金之外额外发的”,不过一直
以来有人担心这迫使员工们工作更长时间。
个人心得:
CDPR 很棒,虽然游戏刚上市BUG算是前所未有的多,甚至BUG量及程度超越以往许多3A大
作,但还是应该犒赏员工,毕竟BUG多是事实,员工辛苦也是事实,不能因为BUG多就抹灭
员工近一年来狂加班的辛劳。
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