[心得] 刺客教条起源和奥德赛相差超大

楼主: bfbf510a (超世纪智将)   2020-12-02 13:38:04
起源在2017出版
奥德赛是2018出版
趁秋季特价都买了,4天内玩完起源现在奥德赛刚玩到去妓院找母亲
只差一年,奥德赛无论在画质,硬件最佳化,打击感,人物动作和支线任务乐趣(虽然这个
很主观)都屌打起源
先说画质,起源感觉像是10年前的画质,人物表情生硬。然后他妈的CPU使用率长期高于80%
导致低fps(奥德赛没有这问题),主世界的支线有够闷,DLC任务更是不知所谓,一堆法老跟
上古维序者和兄弟会完全无关,真的是为赚钱而做的DLC。这游戏纯粹在介绍刺客组织起源
和圣殿骑士前身,完全没考虑游戏性
起源制作组是资金不足吗?
作者: op0089 (thomas0089)   2020-12-02 13:39:00
帮补血
作者: shihkk (shihkk)   2020-12-02 13:42:00
帮补血
作者: ofnfline (文猫)   2020-12-02 13:42:00
后出转精不是很正常吗
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-12-02 13:43:00
是喔,我反倒起源跑的很顺,奥德赛卡成狗
作者: DKnex (DK)   2020-12-02 13:45:00
可是剧情跟boss战来说起源比奥德赛好多了吧boss战起源还有不同攻略奥德赛家庭线打完……从头到尾一个套路 神奇线打四个怪物唯独美杜莎还有点变化其他都随便打就没了…剧情来说个人觉得八爷为了儿子而走上复仇之路比起奥德赛的追逐神教到(虎头蛇尾)结束好多了
作者: yagocool (耶果)   2020-12-02 13:50:00
我是觉得起源的剧情、氛围还有带入感比较好,奥德赛是系统做得好
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2020-12-02 13:51:00
起源跟奥德赛同时开发,奥德赛打磨比较久
作者: tek215042 (Blake)   2020-12-02 13:53:00
起源就试水温啊 奥德赛中间过渡 维京是综合(bug数也综合)起源我17小时 41%进度就玩不下去了 奥德赛40小时90%进度 主线全破了 维京40小时 主线50%而已
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-02 13:54:00
起源2k全特效1070就可以跑满60张,后来为了让奥德塞能稳60张还把显卡升级成2080
作者: tek215042 (Blake)   2020-12-02 13:55:00
维京这代真的香 除了bug以外 我是玩的很爽 现在一遇到bug我就读档 通常都马上解决
作者: RC8377 (Chlomo)   2020-12-02 14:02:00
起源当时跟ff联名的合作任务还满有趣的
作者: Crossbow (CRBW)   2020-12-02 14:07:00
德奥赛真的是三部曲系统上集大成,最成熟的,维京感觉有些地方改的不够好,有点可惜奥德赛
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-02 14:08:00
奥德塞有一点让我不满,明明说要打砲可是却没有画面像是被剪掉一样非常不自然,这点起源巴爷跟阿雅看自然好多了
作者: aJan5566 (中肯56)   2020-12-02 14:09:00
奥德赛把人从悬崖上踹下去超爽
作者: UC93 (钢弹王子)   2020-12-02 14:14:00
奥德赛没盾牌 可惜
作者: BcBc (小天)   2020-12-02 14:21:00
起源很闷+1
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-12-02 14:25:00
起源起承转合还不错 奥德赛剧情zzz 游戏性各有各的好维京故事打磨的不错算这三作中最好的
作者: zonemaster (无)   2020-12-02 14:28:00
起源我80小时剧情97%进度.支线剩下20多个懒得去解了原因跟原PO讲的一样支线太无聊,都在看巴耶客四处问乡
作者: chi1206 (迈拉)   2020-12-02 14:29:00
比起来两款比较喜欢起源
作者: zonemaster (无)   2020-12-02 14:29:00
民有啥烦恼然后去指定地点杀对象拿东西收工.每个据点
作者: superivan   2020-12-02 14:29:00
打砲有画面的 要玩巫师三吧 连GTA5都没画面了
作者: zonemaster (无)   2020-12-02 14:30:00
打法都一样导致到后面问号也兜揽得去开了
作者: zacks   2020-12-02 14:31:00
起源主线比奥德赛主线佳,支线则是两个都粪指的是剧情
作者: pppli (.人.)   2020-12-02 14:33:00
不赶时间慢慢玩真的觉得值回票价
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-12-02 14:34:00
前两作支线真的超罐头 维京支线有下重本用心作了 重复性任务丢去黑市商人那
作者: zonemaster (无)   2020-12-02 14:34:00
起源支线真的觉得解巡缉官,星座,古墓,隐士这些就够了
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2020-12-02 14:36:00
我起源和奥德赛都跑很顺,剧情推起源战斗推奥德赛XD
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-02 14:37:00
起源我玩161小时,奥德塞393小时,被罐头支线搞到很疲乏暂时对维京战神没胃口,最近都改玩魂系列了
作者: a129634   2020-12-02 14:38:00
所以才说先玩奥德赛再回去玩起源会回不去
作者: flycarb (天镜老人)   2020-12-02 14:47:00
奥德赛比较像起源的整合进阶版但起源当时的玩法非常好玩但我玩到中期就有点腻,应该是因为作业感太重......如果一定要玩,最好先起源在奥德赛。会感觉到系统的进步
作者: mrmowmow (mow)   2020-12-02 14:57:00
我觉得正好相反,奥德赛各种细节让我感觉没有设计的很仔细,尤其地图像是叫小学生画的
作者: lleh (小戥)   2020-12-02 15:02:00
起源剧情很棒
作者: deray (Deray)   2020-12-02 15:03:00
神话三部曲的起源,没有它打底,哪来的奥德赛?
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2020-12-02 15:10:00
懒得解支线就屠杀市民 然后就神教确认击杀
作者: bruce1119 (dapigoo)   2020-12-02 15:23:00
维京的支线有摆脱前几代免洗支线的问题
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2020-12-02 15:26:00
我奥德赛刚跟阿桑打完砲,瓦力超高
作者: gucciisgod (david)   2020-12-02 15:27:00
奥德赛地图看网络上说做起来跟实景颇像的,怎么会说像小学生画的
作者: s02180218 (不惑)   2020-12-02 15:31:00
可是PTT会喷你起源才是最棒的 起源才没有输
作者: martinshih (施施)   2020-12-02 15:36:00
我玩起源玩得很开心 只能说每个人主观感受差很多
作者: AISC (AISC)   2020-12-02 15:52:00
奥德赛众生平等 rpg界的模拟飞行
作者: efreet (Soth)   2020-12-02 15:53:00
奥德赛如果是独立作品,主线剧情其实没很差,只能说时间点硬要拉到起源之前,那时根本没有刺客组织,整个莫名其妙,只靠一条垃圾现代线在做连结
作者: s02180218 (不惑)   2020-12-02 16:01:00
奥德赛连结刺客比较浅显易懂的剧情摆在DLC1 本传的秩序神教是圣骑士的前身衍伸剧情 重点是奥德赛本传凸显主角神格这部分剧情太突兀 不太明白揭晓自身神格与秩序对抗之间的连结动机阿母只说秩序神教自古追杀他们血脉 理由很模糊
作者: efreet (Soth)   2020-12-02 16:02:00
觉得DLC的剧情比本体还烂...
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-12-02 16:06:00
妓院找老妈 我怎么忘记这段 老妈有去妓院?
作者: gucciisgod (david)   2020-12-02 16:08:00
最感伤的是卡珊卓等了2000年等的那个人在维京纪元却...蛮令人无言
作者: jboy (我爱羽球)   2020-12-02 16:09:00
才刚买了起源黄金版, 太晚看到这篇
作者: gbman (gbman)   2020-12-02 16:10:00
起源确实没奥德赛好玩
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-02 16:13:00
主线找交际花问老妈情报的任务吧起源好玩啊,埃及观光模拟器
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2020-12-02 16:22:00
我倒觉得奥德赛搞到太复杂地图太大奥德赛就是起源很成功他就再加上一堆有的没的产物
作者: diy123 (Love ClariS~)   2020-12-02 16:24:00
我先玩奥德赛,后玩起源.画面我觉得起源让我很有惊艳感
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 16:25:00
奥德赛整个战斗系统很粪,装备、铭刻、技能、动态等级我反而不能理解为什么很多人觉得奥德赛战斗好玩
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:26:00
其实论打斗我认为起源比较有技巧性,奥德赛太easy
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2020-12-02 16:26:00
起源屌打奥得赛
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:27:00
不过起源还没破完,剧情上起源比较闷,地图过大。
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 16:27:00
无双起来,免洗佣兵凭空出现来搞你 不想打佣兵,地图打开来花钱消灾整个黑人问号,我到底付钱给谁?以往消悬赏杀人、付钱、撕悬赏单都有互动,奥德赛直接懒人设计地图打开付钱就觉得很莫名
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:28:00
奥德赛那些有的没有升级下去,用急速刺杀跟英雄一击就
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 16:30:00
然后动态等级这设计本身是好,但马的连路人都动态等级,马拉卡还要砍好几下路人才趴,然而路人随便一支扫把都打得很痛,还有动态等级的公鸡啄死你,这感觉超干
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:30:00
就足够秒杀大多佣兵,其他招满粪的XDDD
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 16:31:00
然后走刺客流,开战只有英雄一击能用,偏偏这招前期冷却超长,修战士系技能又打不痛
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:32:00
至于画质都很好 尤其分辨率调到160%以上2060 super的2K画质,起源可以到200%,奥德赛180%
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 16:33:00
然后这代敌人设计很敏感,前期没有急速刺杀和倪克斯之影,匿踪被发现就超难再躲起来
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:33:00
都还有30fps左右
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 16:34:00
而且一般刺杀不吃刺客伤害,我玩到大后期拼命升刺客伤害,连基本的斯巴达重兵都要致命刺杀才能保证死,不然没爆击就是刺杀失败后来才知道只有提升“所有能力伤害”才会升一般刺杀伤害,这设计到底哪个天才想的有一个原住民村庄,那里的女猎人都超靠腰,匿踪失败全体上火弓箭扫你扫得你妈都不认识然后以上我还是玩默认难度
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:39:00
只能说奥德赛的数值设定很乱XD
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-12-02 16:49:00
楼上我猜是你装备随性穿也没在搞铭刻的关系吧,我奥德赛400小,装备很早就弄到以战士为主但刺杀也能几乎都一击死,只有少数佣兵有抗性的会剩一两刀血量
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 16:50:00
游戏设计有难度本身不是问题,问题是奥德赛的系统很多让我觉得很奇葩我没随性穿,海盗套、朝圣者都试过朝圣者可以无限隐身,所以我就放弃海盗套了,看攻略说海盗套伤害高,可是一般刺杀伤害并不会提升
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2020-12-02 16:51:00
奥德赛可是加强版阿 好玩!
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 16:51:00
然后我真的很讨厌铭刻一般铭刻要重复条件一直农到五级,接着去找特定铁匠花大钱升剩下的等级金色铭刻要嘛找到特定传奇装备武器,要嘛解陶片谜题然而这几种设计都让我感到很烦躁再来是奥德赛的技能系统设计,那个风格专精根本是个大垃圾系统把原本该有的能力拆装成很多种再给玩家农到天荒地老奥德赛之所以游玩时数动辄破百小,不是他内容有多丰富,而是他的内容设计有多农
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-12-02 16:58:00
词缀好的紫装比金装强(在还没开DLC的本篇时就如此,后来的改版也只让金装好一点)
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 17:00:00
紫装比较好的设计本身也很粪,玩家还要去农一堆紫装再自己挑词缀这是单机不是手游不是online game,把装备系统搞得这么农让我真的很不爽
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-12-02 17:02:00
而且这样就不爽的话那维京更惨,我力量400满一样路边一堆不能一击杀要QTE (?)的杂鱼兵,看起来也是要搭符文去称刺杀伤害
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 17:04:00
QTE总比致命刺杀按住按键按失败来得好QTE判定很宽松 基本上不用特别撑刺杀伤害也能一击杀奥德赛致命刺杀 敌人一个move,你没按完就失败了,整个很靠北
作者: faang (昉)   2020-12-02 17:06:00
我觉得若把奥德赛的家庭、神器、神教、亚特兰提斯打完可能会有不同想法 像我就觉得这代剧情实在很混乱缺乏整合不同的几条故事线像是平行世界
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 17:07:00
我不用农刺杀伤害能靠QTE解决胖子 跳上去刺一下不够,再多刺个两下,胖子就死了,你说这样对我而言维京香不香?
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-12-02 17:08:00
奥德赛紫装只要一路解任务时看到不错的留下来往上升级就好,资源也不缺不用特别农(翻各版当年文章都有人提过这点,起源你还要去拦运输队)维京QTE我也从没失手过,阿问题是奥德赛的时候后期装备有弄根本都是秒杀,哪需要还玩QTE
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2020-12-02 17:11:00
奥德赛mod装下去巅峰点满 飞雷神整场飞
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-12-02 17:11:00
纯升刺客装连佣兵都是全部一击死,维京狂信者还不给暗杀勒
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 17:12:00
讲到装备升级,保留起源原本的垃圾系统升级花费有够夸张的贵狂信徒不给暗杀八成是因为设计成QTE,玩家QTE他就死了那还需要去撑伤害?而且狂信徒就16只boss战,打完就没了,哪像奥德赛佣兵免洗的
作者: NEIL8278 (NIGHTBIRD)   2020-12-02 17:15:00
起源很容易腻,但最难吃的觉得是枭雄剪下贴上的敌人 脸跟衣服都很悲剧
作者: jc224 (NewPolice)   2020-12-02 17:18:00
我玩过四款 黑棋、枭雄、起源、奥德赛 我觉得黑旗最不好玩
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-12-02 17:18:00
我刚好想法跟你相反,无限佣兵超好玩的,后面任务全解完没事做就是去奥林匹亚砍平民提升通缉满然后一次跟4 5只佣兵打,各种武器/招式都能上场玩玩看,我的时数都是花在这上面而不
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-02 17:18:00
再来,起源虽然要打运输队农素材,但起源的升级条件没这么严苛,奥德赛船只升级上去打到的装备还要拼命拆
作者: jc224 (NewPolice)   2020-12-02 17:19:00
只是我觉得 不管起源还是奥德赛地图都好大走来走去很浪费时间。 奥德赛整体系统好玩,但主角似乎没啥中心思想只是奥德赛的装备有弄铭刻这点我觉得不太好,要花时间去搞对于没有大量时间可以花的玩家这很累人,还要去检陶片
作者: HotDogCC (0.38别骗)   2020-12-02 17:38:00
起源我也没玩完 奥德赛则是全破不过我是先打奥德赛再打起源
作者: jc224 (NewPolice)   2020-12-02 17:40:00
刺客教条给我的感觉就是 不要往回玩会受不了 直接玩最新
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2020-12-02 18:26:00
枭雄最粪,我硬著头皮破完的
作者: evilhorn (凹屋~~)   2020-12-02 19:01:00
我觉得起源角色很丑
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-12-02 19:06:00
觉得起源比奥德赛好玩,奥从出岛开始就没什么目标
作者: Hard1980 (crossover)   2020-12-02 19:53:00
奥德赛>>>>起源 +1
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2020-12-02 20:12:00
剧情 起源>奥德赛 游戏性 奥>起
作者: frank8233 (黑暗)   2020-12-02 20:20:00
起源那剧情也没好到可以掩盖游戏性缺失,整体还是奥德赛>>>>>>起源,都说先玩起源是因为玩了奥德赛根本玩不下去起源了
作者: s985332   2020-12-02 21:12:00
起源全破,奥德赛玩一半弃
作者: bndan (seed)   2020-12-02 21:26:00
刚好和推文相反 除了原作三部曲外 黑旗是唯一把所有要素都玩满的 其他的 起源 奥德赛 这些基本上剧情我只能说太短 至于动态等级这完全不合喜好 至于农的部份尚可而这次维京有"比较像"黑旗的感觉 所以觉得比起源和奥德赛好
作者: chx64 (雪人)   2020-12-02 21:52:00
两款对我来说都一样差 尤其在探索乐趣方面跟狗2同等级战斗方面同样成长到一定程度后觉得没成长空间后开始无趣剧情方面就见仁见智了 同样对我都没什么太大的吸引力综合评比"开放地图"远不如过去"关卡式"例如三部曲、黑旗那样把各方面探索、战斗成长、收集、剧情上足功夫、拿捏尺度最重要的就是探索乐趣上 这也是为什么常被批评UBI式作业感
作者: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2020-12-02 21:58:00
起源在埃及宗教与罗马历史上的精细度让我非常惊讶,很多地方总是能待一段时间,同时回去翻翻以前的历史故事书
作者: chx64 (雪人)   2020-12-02 21:58:00
尤其是谜题解谜方面和迷宫设计方面真的粗制滥造端看最近的芬尼克斯传说 UBI大概没这方面的人才奥德赛的DLC亚特兰提斯剧情最后才让我有些惊艳当然如果单纯两款比较 还是奥>起 这很正常
作者: cress0128 (普渡慈航)   2020-12-02 22:54:00
当成历史游戏,我两款玩得很爽
作者: haniah   2020-12-02 23:16:00
我是觉得起源远大于奥德赛啦 光是把起源一堆拿到武器就有的技能拆到要特意去农升级点数 这点就不太行
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2020-12-03 00:26:00
起源只赢在主角 其他都输
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-03 00:27:00
刚刚开了起源玩一下发现起源战斗有盾反也,赶快拿出玩黑魂练出来的技术把敌人反成智障,我以前不知道盾反怎么玩过来的啊
作者: NEIL8278 (NIGHTBIRD)   2020-12-03 07:25:00
太农只想看剧情 我推荐用wemod
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-12-03 07:58:00
但是起源的古埃及画面却比奥德赛震撼很多
作者: arlfasamue (arlfa)   2020-12-03 08:28:00
起源复仇观光 奥德赛八卦自走砲
作者: l90289312 (ZERO)   2020-12-03 09:01:00
两个都粪作没什么好比的,啊等等被工读生哭
作者: killua12703 (Fermion)   2020-12-03 09:39:00
起源最烦的只有路上的素材要去劫车,支线路上问号通通跳过直通主线我觉得还不错
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2020-12-03 09:42:00
维京纪元真的是综合,而且剧情有够长
作者: as6354993 (心很自由)   2020-12-03 11:51:00
我怎么觉得奥德赛很无聊
作者: martinshih (施施)   2020-12-03 12:32:00
起源我玩到现在没有刻意去劫车素材也够欸...缺的永远是碳结晶= =
作者: Andriy6016 (阿群)   2020-12-03 12:40:00
起源的考究程度屌爆了 那个罗马供水道还原的夸张精致
作者: ailio (Ailio)   2020-12-03 13:24:00
起源的本体是那个导览模式吧,超级赞的 !
作者: TAIWANSEAL (我辈武德)   2020-12-03 14:56:00
UBI本业不就3D建模跟拍影片吗ry 从奥德赛到全境UBI好像真的数值设定都很有问题 BTW上面无脑喷的被喷很正常啊 什么都没讲就一句无聊 要战也要有战点咩
作者: slimak (shady)   2020-12-03 15:39:00
你育碧作业感超重
作者: leo5916267 (小叶)   2020-12-03 16:22:00
两个都太大了,我都玩不完
作者: kigargoal777 (乞丐狗)   2020-12-03 20:42:00
个人感觉起源风景很好
作者: sunny84171 (哔哔)   2020-12-03 21:15:00
起源优化真的很烂,但是冲埃及观光还是买了
作者: HarukaLoveu (雪夜樱)   2020-12-03 22:15:00
帮补血
作者: pppli (.人.)   2020-12-04 00:01:00
客观来看把开放世界拿掉改做成单线也屌打一堆动作游戏也或是可以说把没意义的支线通通拿掉反而更好买给小孩玩 一天1小时 可以玩一整年了
作者: YummyMcGee (NBA我最聰明)   2020-12-04 12:05:00
一个alt一个shift不统一实在很奇怪
作者: changeagle (老鹰)   2020-12-04 12:49:00
等等!刺客教条买给小孩玩?认真?这18+欸

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