一开始曾被批评抄袭Rim world的作品 了不起的修仙模拟器
https://store.steampowered.com/app/955900/_/
在各式更新修改后的确是走出自己的路 如今发出了新公告
'
欢迎踏破乾坤界,一个全新的世界等着我们去探索。修仙世界并没有在这一刻停止,漫长
的旅途或许从太一门逃出的那一天便开始了。
世界的真相已被揭开,希望它能够带给你对遥远未来的期盼。故事并没有结束,划破虚空
,穿越星辰,这一次,世界如你所愿。
《了不起的修仙模拟器2》视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Lz4y1k7sy/
当然错过27日24点天逢之时的玩家,之后只要达成终局条件(见更新日志)也都可以见证
这一时刻。
江湖再见
《了不起的修仙模拟器》诞生在一个普通的下午,起源于三个游戏人无意中的一拍即合。
当时沉醉在对这个修仙世界想像中的他们并没有想到,这灵光一闪的决定,竟也成了他们
修行的开始。
和所有创业者一样,他们度过了一段平凡的开发时光,虽然有种种辛苦不易,但看着手中
的世界逐渐丰满完善,幻想着玩家沉迷其中的样子,反而乐在其中,游戏人最大的快乐也
莫过于此。
如此岁月匆匆,白驹过隙,转眼游戏已经初步完成即将上线。上线的前几天,阿鬼心血来
潮在沐浴更衣后算了一卦,卦象为:“遁”。《象》曰:天山遁,君子以远小人,不恶而
严。意思是或有挫折,切记冲动或是得罪小人,不可以针锋相对,而应当以严厉的态度,
挂冠悬笏,沉心退隐。如此虽过程曲折,但也会有好结果。不过,阿鬼难得的一次严肃很
快在我们的嬉笑中被抛到了脑后。
一语成谶。
在发售次日,我们被有心人蓄谋在凌晨3点公布反编译代码并进行了诬陷。如果不是彻夜
修改BUG未睡而及时发现,这可能会是灭顶之灾。游戏不好被骂我们认了,但心血被这样
的方式伤害,我们没能忍住发声,留下了那篇现在看来幼稚无比的《脑壳痛》。而正如卦
象所说,这篇文章也换来了矛盾的激化,如潮水般的诛心言论从私信,评论区,QQ蜂拥而
来,这让我们几乎崩溃。
诛心,不明白为什么会有那么多人怀抱着强烈的恶意去揣测我们的动机。回忆游戏上线最
初,我们被口诛笔伐的角度千奇百怪,有的甚至让人哭笑不得。但迄今还让我们意难平的
还是说游戏粗制滥造制作组骗钱跑路的诛心言论。虽然也曾幻想过“没人喜欢””游戏暴
死“这样的坏结果,但却从未想到会被人怀疑初心和动机。在一番以泪洗面和万念俱灰后
,我们想起了那个卦象,决定用修行者的方式去面对问题:挂冠悬笏,沉心退隐,固守本
心,以诚证道。
所幸修仙作为一款EA中的游戏还有足够的时间证明自己。方法也很简单:遵守承诺,听取
意见,完成计画。
我们公布了更新计画以供大家监督进度,蹲守在每个平台收集回馈意见。了不起的修仙世
界在我们和大家共同的努力下逐渐被完善。虽然像每个修仙故事一样,修行永远没有一帆
风顺。但也像每个修仙故事一样,我们最终迎来了光明:684天,205次更新,30万字更新
日志,好评率从45%到85%,评价由多半差评到特别好评。我们一起完成了不可思议的逆转
,谢谢你们!
或许,修行之路本是如此。
如今,《了不起的修仙模拟器》迎来1.0正式版。但这远远不够,它依然还有很多令人不
满的内容和缺陷:早期设计的不足带来了非常多无法解决的问题,四次大更新每一次都更
加艰难,已经很难再为它增加大规模的内容设计了……为此我们做了一个艰难的决定:
停止《了不起的修仙模拟器》大型内容的开发,只保留基础更新和问题优化修复。
非是不愿,实为不能。
但这不够,远远不够,我们知道,在你我们心目中还有一个更大的修仙世界想尽兴其中,
还有无数精彩纷呈的故事等待着我们去发现!
之前很多媒体采访的时候都问过一个问题“做修仙你们花了多少钱?”,每次我都支支吾
吾没有回答,因为答案实在是有点难以启齿:六万九千元。是的,房租水电和必须的开发
支出一共是六万九千元。而如今修仙的全球销量已经超过70万套,去掉各种分成和其他费
用后我们惊喜的发现可以使用的资金已经超出了千万。虽然我们深知在游戏开发中一千万
算不得什么,但这对于我们来说却意味着无限的可能———
像捧著夏天第一个霜淇淋的孩子,我们小心翼翼计画著未来:要赠送DLC给最珍贵的你们
,要为修仙完成一个精彩的结局,要继续去实现你我心目中的修仙世界,我们要做更好看
的美术,实现更多的功能,增加更多的内容,创造更大的世界,完成曾不敢想像的设计!
《了不起的修仙模拟器2》诞生了!
仿佛再一次回到了那个下午,眼前全是激动人心的故事和画面,我们迫不及待地想将这个
世界展示到你们面前。而这一次我们拥有了百倍的力量,那些杀不死我们的,也早已让我
们变得更强大。
期待与你们再次相见于修仙世界。
江湖再见!
吉艾斯球
2020年11月27日
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