来写一下第一个战役的心得好了。
第一个战役可以看到制作小组的确蛮用心的,希望以后再加入的战役能有一样水准。
剧情方面算蛮传统的捡到神器 (就游戏名) 引发的一串事件。
最有趣的大概就是宝箱了吧!只要你经过开了地图,看地图时就会标出宝箱。完全不藏的
,但是本作妙就妙在你看到宝箱不等于你拿的到。
在这就牵扯到角色的各种能力了,本作是真的要有一个能力平均分布的小队才好打。
先不说说服过可以免去战斗或得到新资讯这类基本操作。
运动 (包含跳跃、攀爬等) 这种能力在本作也是有用的,除了战斗中跳过地型差这类的,
就是在取得宝箱之上。
不少宝箱都是要你的人物跳跃能力够才能跳过去的,所以推荐队中至少要有一位力量在16
以上的人物,因为力量影响跳跃能力。又或著是要有人会放跳跃法术。不过也有高力量加
跳跃术才跳的过去的.....
另外像攀爬决定角色爬上爬下的能力,有些宝箱要有角色能爬才拿的到....
又或着要有位移能力之类的,图书馆某宝箱,玩过的大概都烦恼过那宝箱要怎开。
而宝箱有没有开会影响某些物品的取得,像附魔武器的蓝图之类的。
除了宝箱外,游戏中的地形解谜难度还算可以,各种地形差造成的战斗变化也蛮有趣的。
在这同时,侦查和潜行能力也蛮重要的。因为有个东西叫伏击,也就是在对方没注意到你
前先行攻击。这时对方第一轮完全不能动只能被动受攻击。换成你也是,在地图移动时如
果被怪伏击就等于要吃一轮伤害,除非你的小队有人注意到,有时还会变成你伏击对方。
区域地图中也是一样情况,有时差个伏击就能对战况造成很大影响。
这游戏真的做的不错呀!除了时不时还是有些哭笑不得的bug外。
喜欢D&D和回合战斗的可以考虑入手。
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2020-11-16 18:49:00同意,有没有突袭成功进突袭轮差很多,一突袭就屌打一通我玩第二轮时,全员潜行去吸血鬼在的房间,触发完剧情对话后,还是保持在潜行状态XD 然后开战后一两轮就把吸血鬼给尻爆。但我第一轮打时,被她放出黑暗术,打了11轮...这游戏在光照规则上有修改,没有使用原版TRPG规则。所以黑暗视觉在黑暗中依然劣势,就看到敌我双方互相劣势..针对光照规则的修改,官方一年前有特地写文说明,不过在最近的更新预览中有说到,很多人对修改有意见,所以他们会重新讨论这点。
他这样一改..那些有发光效果的法术就变重要了要不然微光造成的劣势其实蛮烦的我第一轮本来都没在管那些会发光的法术...第二轮后就成了队中至少要有一人会
作者: asd5377932 (玉米K) 2020-11-16 19:17:00
这款完成度如何啊? 有在观望且有兴趣 但听说还未完成
第一个战役做完了 其它的还在做 游戏本身还有点bug人物职业好像也还没做完 目前只有战牧法游贼圣
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2020-11-16 22:09:00职业其实只有那样,在游戏上市后会用免费DLC的方式再把术士给加进去,这样总共七个职业。同样在5e PHB里的野蛮人,诗人,德鲁伊,邪术士,武僧表示:另外补充点,他们用的是DND 5e的SRD,简单说就是开放授权所以很多龙与地下城里的版权玩意不行加进去。例如魔邓肯XX,一堆带人名的法术,一些版权怪例如夺心魔。