Re: [闲聊] Roguelike跟Roguelite要如何分辨?

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-11-12 18:17:20
看英文上就差一点点,讲起来就是游戏在设计上仿效Rogue的程度吧
单就我个人的看法,Roguelike
ASCII art、RPG还是回合制都不是那么重要
最重要的就是“死亡惩罚”
http://i.imgur.com/qCaTkQH.jpg
这又分成基本像街机的生命值,短短一局半小时打完收工
或是一轮从一楼生存到九十九楼却在最后一刻滑倒摔死
整个记录报销
像这样大概是基本的Roguelike吧?
http://i.imgur.com/W6gt6GG.jpg
"TheNGiveth, and the RNG taketh away..."
—ommon saying in roguelike circles
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Roguelike
TROPES又再细分成FinalDeath
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FinalDeath
节录几个比较有趣的
1.
Fallen London (一个能付费的网页冒险游戏)
不管怎样都不要去探寻MISTER EATEN
制作者曾用力吐槽完成这个故事主线的人不是疯子或是嗑药,就是深深着迷于会疯狂吞噬一切的邪神
因此帐号会被永久封印,就算付过现金也一样,永久的
游戏本身就很容易死翘翘,但重来在游戏里理所当然的事情,所以去找Mr. Eaten自杀也是理所当然的......好玩啊
2.
The Oregon Trail (开车旅行的游戏)
如果车队成员挂了,他会一直留在队伍里头
如果玩家挂了,旅途就结束了。
虽然说游戏的计分部分也是看伙伴们生存数量
3.
DiabloII (按住鼠标杀怪的游戏)
破关后创角色可以选择HARDCORE,也就所谓专家模式
死掉后,没有复活,离开游戏角色从此封印再也不能使用
说明书:暴风雪不为专家人物负责,如果你要创专家角色,请自己承担风险,不论任何网络lag、bug、神的开始、你的小妹妹、或是任何理由,暴风雪不会,也没有办法把你的专家人物救回来,不用问了,我们听不到,啦啦啦啦啦
三代维持了这个传统,不过改成只要十级就能制作了
额外的专家角色就不能使用现金拍卖场了,呵呵呵呵
Torchlight因故也维持了传统,不同的是,开场就能设定
4.
You Only Live Once (女朋友被绑架了,超级牛来拯救了的Flash游戏)
非常极端的范例,没有额外的命,没有接关,人只能活一次
噢,你也没办法再玩一次,因为它会记得
续作The Execution
玩家可以命令一队人枪决掉前作结局的对象,看是要处决, 或是放置play
当然.......老样子。
5.
Cannon Fodder (操作一只小队的地图射击游戏)
所有的士兵都只有一条命,死得越多,游戏选单山丘上的墓碑就会越多
虽然游戏就是得上百个砲灰才能破关,不过看到将军等级的死在一个针刺陷阱还是有够干的
6.
LISA: The Painful RPG(一个很痛的RPG)((废话))
与Reality Ensues凑在一起
队伍成员如果被打晕还能回复过来,被揍扁或是失血过多还是会掰掰
然后跟现实一样,如果伙伴挨了扭脖子、打断脖子、肢解脖子的招式,是完全没有办法把他们救回来的
唯一一个能够免疫这些招式只有Brad,因为他是主角(?)
7.
Sweet Home (一个恐怖生存的RPG)
一开始就有五名队伍成员,要是挂了就挂了,队伍虽然有个治疗师,不过他只负责解除异常状态,一滴血都补不回来
当然结局是看生存人数决定的。
8.
Lose/Lose (射击?游戏?)
当你打倒一个敌人的时候,你的电脑会被砍掉一个档案
当你输了的时候,游戏会自动砍掉,不过已经被砍掉宝贵的资料也不会回来
音乐数据库、以前的回忆照片再见啦
诺顿会判定这是病毒,仔细想想也是理所当然的
9.
“现实生活”
Omnipresent.
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Administrivia/NoRealLifeExamplesPlease
至于游戏怎么区分?
算了吧分什么,有的玩就好了。
作者: rofellosx (鏖)   2020-11-12 18:59:00
8那游戏是砍真实电脑的档案?
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-11-12 19:28:00
Roguelike随机一定是重点,不然所有hardcore模式都算Hollow Knight一滴血模式也不是roguelike
作者: beinghunted (日日是好日)   2020-11-12 19:36:00
好酷!
作者: Sunerk (幻影企鹅)   2020-11-12 19:43:00
所以 rouguelite是?原来是回文 看到前篇有人说热
作者: kimisawa (杨)   2020-11-13 01:08:00
rougelite就是逞罚机制没这么大 死后会有比较好的继承
作者: p2p8ppp (给我钱)   2020-11-13 09:54:00
8是什么鬼游戏
作者: blc (Anemos)   2020-11-14 04:02:00
lite像是节奏地下城,可以蒐集钻石换装让下次好打一点。
作者: carywarp (carywarp)   2020-11-14 09:23:00
TotalBiscuit有个50分钟的影片在讲这个...https://youtu.be/-cu5RkWoW2MRouguelike一开始的定义很严格的,只是语言也一直在变所以现在变成只要是随机地图和一条命就算的情况...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com