游戏类型:
结合微模拟经营(?)元素的塔防游戏
扮演各项属性废到掉渣的魔王,穷得只剩下破矮房
https://imgur.com/kEfEkmg
出租房间招揽怪物,收取租金后不断升级住宅,
期间以不同条件提升不同种族对魔王的好感度,
进而自由招募偏好种族的上级战士入住,最后打倒传说中的勇者,征服世界。
属于轻松小品,真的让敌人成功闯入魔王营帐也不会出人命,只会损失钱财,
如果敌人离开前被打倒,就可以拿回损失的钱,反之则会损失钱,
但最严重仅是任务失败而已。
老话一句,我认为本作没有废柴种族,只有失败玩家。
全种族 master成就:
https://imgur.com/GMvPH1l
印象中至少玩过三周目,可以公允评判六个种族绝对没有一个是废物
噗噗鸡:没试过小鸡流,因为玩多次之后就清楚各个种族都能打败传说中的勇者
所以我拿来收钱用的,最高阶段的小鸡王可以付很多租金
对魔王的好感取决于所有住户对魔王的好感度
深渊族:需要最下级白鳟鱼在屋子里面用祭坛拜,听说至少要四间房间的鱼去拜
才会拜出最高阶的深渊王座,我是为了拿这个成就才培养的
元素族:与深渊对立,喜欢屋子里面有很多植物
多年前玩的,忘了
亚人族:可想像成半兽人或人形怪,收编为房客后,只要不死住户就会自然信任魔王
最高阶是天使,近战魔攻,白天有加成
恶魔族:与亚人对立,获取条件也恰好相反,死越多住户会越喜欢魔王,
长期没死人就会对魔王厌倦。最高阶是吸血鬼,白天废到笑但晚上强到爆,
边打边回血,可说打一般任务晚上开战根本就是满血胜利。
动物族:对魔王的好感取决于所有住户对魔王的好感度,要有健身器材才会入住。
最高阶是魔法小熊,多年前玩的,忘了。
不死族:收编为住户期间,战胜并杀光每一次来的冒险者都会让好感度上升
最高阶是幽魂,多年前玩的,忘了
游戏技巧:
有些玩家觉得哪些种族废是因为 (1) 不会搭配 (2) 不懂培养
1. 儿女出生时会比父母更强
所以如果要培养魔族,刚好可以当邪恶魔王,想法送父母辈怪物去战死,
不然一间房间只能住三人,夫妻房间要有空位才会繁殖
2. 怪物可以透过家具增强属性
什么东西会增强哪些没查仔细,反正后期几乎各间房间都买到顶级家具,
不然也留不住最高阶怪的满意度
3. 爱心气球 + 生子蛋糕 = 迅速繁殖
如果资产雄厚,这方法可以三天两头就有新出生的怪物洗起始属性
房客生下来的第二代能彼此看对眼更好,就不会被野种(?)污染基因属性
只是纵使是魔王,也不是H Game,怎能强迫房客跟谁配种
所以把夫妻档赶走或弄死之后,只能买个增加异性缘的气球让房客迅速找到伴侣
接着买个生子蛋糕让他们爱心爱心之后立即增产报国
4. 房间战略配置
游戏应该是教各位 101号房近战 + 102中程 +....远程,我这边分享几个不同配置
(1) 前期
101~103近战+104中远程 or 101中远程 +102~103近战+104中远程
当冒险者走到两间近战房间中间时,立即敲门让怪全出来,就可以近战前后夹杀
(2)中期
204近战+203~202中程+201远程
卡楼梯一个一个杀
https://imgur.com/fSnWdA2
(3)后期
看冒险者弱点决定战斗方式,策略好可以无伤。像是海盗船长打人超痛可是双防都低,
所以可用远程趁她还远时让远程怪轰几发,然后等他走到面前再让近战出来补尾刀
又好比大砲怕物理攻击,但是他的攻击可以穿透己方,所以派物理近战打就好,
不用召唤一整排房客排队挨子弹。
最终战:传说中的勇者
https://youtu.be/2h8PYBG7l4k
想到什么再补