楼主:
darkwiny (冲刺吧!!人生)
2020-11-10 00:11:49诚意十足,恶意也十足的作品。
【剧情】不知道是我英文还不够好,还是剧情就是如此贫乏,
多数的文本都在描述有关一个东西的诅咒经历,
即便到后面的篇章,有很多设定仍旧没有解释。
这游戏主打多脚色和永久死亡,但是结局看下来,
其实多数角色死亡并不影响剧情,
顶多让你在后面游戏的容错率下降而已。
前面铺成了很多,结果结尾只留下更多疑惑给观众。
不知道这是不是克苏鲁类型恐怖游戏的通病。
【操作】很卡,人物跑步的速度相当慢,按住奔跑键人物需要缓冲,
大约快1秒才有跑步的动作出现,平时调查解谜还好,
被特殊追击的时候卡真的会让人破口大骂。
提到调查,有许多调查物件需要移动视角(上/下)完成,
但有时候就是要后退/前进调整几次才调查的到,
如果你在被追击的状况下卡住死掉,大概就会关游戏退款了。
【攻略】许多解谜都挺有趣的也结合了该章节的场地,不会突兀,
但有部分的谜题需要一点猜测,提示过少。
多数关卡的目标并不是很明确,你需要从角色的反应
和自言自语中找到一些方向,但每个章节的场景都非常大,
大到我觉得没什么必要,一些房间可能就是一些文本,
或是一堆锁住的门;虽然地图很贴心地会把待解决的区域标记,
前提是你有"调查"过,然后特定追击需要躲藏特定点,
没先调查也不会显示出来,所以进新地图的流程是:
听门>找躲藏点>调查所有白点
忘了说听门的设计,拖台钱到一个极致的设计,几次还好,
但新区域要听一次,遇到灵异现象该区域的门都要重听,
如果不戴耳机有些还真的听不太出来。
然后很多区域都有初见杀,导致游戏过于硬核。
【恐怖】不喜欢jump scare的应该不太喜欢,尤其特定的灵异现象,
但本作蛮多地方气氛营造还算是不错的,
只是攻略的拖沓、游戏硬核导致焦躁感上升,
死了1轮后就只是怒气值,没有理智值了(原来克苏鲁的部分在这)
【总结】6.7/10
游戏诚意蛮够的,就算现在原价NT990,
5个章节后面还附一个结局章节(几乎都是解谜,但剧情的谜题...)
海量的解谜要素和地图美术设计真的都很棒,
但缺点就如同前述,剧情没交代清楚、攻略拖沓、操作不顺,
我也是冲著Steam的极度好评冲的,
但最近极度好评好像越来越不可信,
全破一轮约略近30个小时,然后有些成就要多过几轮,
(特定脚色通关成就)
游戏流程砍半,还有把过多的要素(不同的怪物追击)平衡,
这游戏应该有更好的评价。