[心得] 只狼 更新Boss战 (困难钟鬼)

楼主: Chuppx (没劲...)   2020-11-01 22:00:22
防雷
毕竟应该有还没玩这次更新,想要自行摸索打法的人
所以先来个闲聊防雷XD
只狼是真的很好玩,在更新前我已玩了1500多小时
当然我的Steam好友里有更夸张的,玩了1800多、快1900小时 Orz
因为实在有太多东西可以发掘,光是地图跑法最近1、2个月又有找到新的
更不用说还有各种组合的玩法,让这游戏不只是当当当而已XD
那闲聊就到这边,以下进入正题~
以下影片,全部为无伤,我也没有特别限制什么打法、外乡,打得很随性
先直接上影片:
1. 心中的一心
https://www.youtube.com/watch?v=c0wP2_vpy0c
虽然说不论如何,想打得快,不死斩是标配了
但拿到樱舞后,想说不用一下好像太无趣了(?
看了樱舞的说明后,发现这个…非常适合拿来接忍义手连段啊!
反正以前早就用不死斩打过剑圣不知道几次了,这次就来试试樱舞吧~
结果效果比想像中好很多,我是指耍帅的部分XD
心中的一心,算是这次更新里面,变动最少的boss了
(我是想说…P1加个不死龙闪也就算了,让某招加了霸体是怎样啦 =皿=)
更新前有打过很多次剑圣的,这次应该不会觉得难
2. 心中的义父
https://www.youtube.com/watch?v=PebD_UJgcAA
加了蛮多变招,雾璃鸦的各种招式真的很帅
看得出来FS有想把这场boss战的节奏加快,不过RNG不好的时候…
义父还是会拼命后跳 (/‵口′)/~╧╧
这场我就回归传统打法,用不死斩和伞来应对
(之后有空会试试用樱舞,但要配什么忍义手还在考虑XD)
基本上别贪刀,适应义父的新攻击招式和节奏后,难度也还好
心中的义父算是这次3个更新的boss中,buff程度中等的
3. 心中的弦一郎
https://www.youtube.com/watch?v=YUIS9B7U69k
加了一大堆招式,AI也变得更阴险,各种连续后撤射箭,加上追斩
(那追斩也太远了…)
前面已有板友a大关HUD boss战的详细介绍招式,我这边就不献丑了XD
这边我就来说说自己的打法和应对法~
弦一郎开头的樱舞,我是直接原地跳空中格挡前2下(千万别往前跳)
通常会漏格挡一下,然后落地直接用不死斩低身位躲樱舞的最后一下
接着就是压制打法了,不要给弦一郎能射箭的空间,尽量把他压在墙角
另外提一下,影片中的直接忍杀2管血条,是很早就被发现的glitch
但…成功帧数只有2帧,我玩只狼到现在,只成功2次(这影片是第2次)
而且都是无意中试出来的,想要刻意用出来,基本上没成功过 Orz
这glitch,要满足以下条件:
1. 用格挡或识破,打满人形敌人的体干
2. 使用失衡绕背
3. 体感计算忍杀2条血的时机,通常可以落地后用夜叉戮糖来卡前面约1.5秒
原理是利用人形敌人在体干满时,从可忍杀,回复体干至不可忍杀的中间2帧
若刚好在那2帧进行忍杀,人形敌人将无法作出挣脱楔丸的动作
而忍杀后回满血这个程序,跟挣脱楔丸的动作是联动的
因此其实这个glitch,说得准确一点是阻止敌人回第二条血XD
至于为什么没看到跑Speedrun的使用这glitch?
一来,那是因为大部分人都只看六希夫,顶多加个炫哥跑SR
在发现这glitch的时候,他们早就没在跑只狼的SR了XD
二来,由于这glitch需要失衡绕背,所以只有打到后期的几个人形boss能用
而后期大概只剩义父、剑圣了…
三来,这glitch的成功帧数实在太少了,只有2帧,大部分人用,稳定性非常低
是有听说其他跑SR的人有试着练过,但后来放弃,因为实在太难了…
感谢各位看完本篇文章,有什么有趣的玩法也欢迎讨论~
作者: sunyubro (提尔麦克)   2020-11-01 22:18:00
作者: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2020-11-01 22:28:00
魔物猎人跟只狼到底哪个比较难啊= =?我魔物猎人单人打惶黑龙血防全满再加加护还是被秒杀,PS版只会跟我说要组队或是拿弩,要是单机只狼比魔物猎人更难,我可能只能看大神影片过过瘾了= ="
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2020-11-01 23:17:00
我觉得 没法比 两款打法完全不一样
作者: alienrow (汉堡王夏午茶)   2020-11-01 23:18:00
我只凭感觉挑了两招大致介绍而已,你一定能解说得更好XD1500小时是我只狼时数的5倍,而且比我黑魂3累积3年多的游戏时数还长300小时,你已经达到对各招式hitbox和帧数暸若指掌的境界了
作者: pcs80806 (da142)   2020-11-01 23:26:00
想挑战最难 还是恶魔猎人的DMD难度吧
作者: alienrow (汉堡王夏午茶)   2020-11-01 23:27:00
速杀是我不擅长的领域,你的打法很精彩,而且一般不会想到能这样打
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2020-11-01 23:31:00
鹦鹉雷反好帅
作者: JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)   2020-11-02 00:04:00
太强了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-11-02 00:36:00
煌黑是机制问题 你有压制属性才不会被秒 简单来说就是你输出或装备有问题 拿金羊冰/火武吧 弩能很简单的压制但是这只弹类伤害很低魔物相对于只狼几乎不吃反应 两款都要求对王的熟悉程度硬要比较的话 魔物容错高很多 还能组队 只狼熟悉的话其实也不难 不熟就别贪刀 失败惩罚比较大 魔物新手期很长 要学的东西太多 但是现在有救济装让你快速上M级 救难也可以让你打完主线都还不会玩 只狼新手期我认为至少要到蝴蝶或弦一郎 但是你硬要用打跑战术也不是不行 有看过技术不好的台 几乎没在拼刀 还是可以打完一心 所以难不难很难说
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-11-02 00:58:00
只看开荒+初次挑战王 魔物我觉得难度不难但开始打TA之后就不好比了 各有各的难度只狼黑魂这种 跑图拓荒+初见boss到打赢的压力比较大
作者: ininderkk (艾尔)   2020-11-02 10:53:00
魔物光有导虫就屌打只狼,没错,我就是因为路痴所以不敢买魂类游戏QQ
作者: bu17 (bu17)   2020-11-02 10:57:00
猛猛德~
作者: benny3579 (阿斯)   2020-11-02 11:12:00
魔物打不赢就烙人来抱大腿阿
作者: shangguan125 (小彦)   2020-11-02 12:04:00
歪了
作者: st3336 (Strance)   2020-11-02 12:48:00
打得很帅 推推XD
作者: gn00866066 (远水闲人)   2020-11-02 12:54:00
推焱哥 我还在找时间通17连战
作者: gn0111 (Pula)   2020-11-02 13:04:00
魔物难是只有几只比较难打 但整体还算简单 慢慢磨也是磨的死魔物的高伤必死招都不是硬吃要会躲 会处理基本上不会难到哪去
作者: Lineage5415 (Life)   2020-11-02 21:00:00
这次更新的招式帅爆了 尤其樱舞可以雷反三刀!!!
作者: holmes006 (zerglooky)   2020-11-03 08:11:00
这个太猛了
作者: sunofmind (心之阳)   2020-11-03 18:24:00
魔物简单很多吧 几乎全部魔物都有逃课武器可以用煌黑是轻弩 黑龙是斩斧 大多数的秒杀机制也有衣装可以辅助 或是有攻略方式 就算整场不躲不滚 大多数的魔物还是可以顺利通关
作者: am3pex (am3pex)   2020-11-04 20:54:00
魔物猎人是用蹩脚的操作提升难度
作者: VERGIR (VERGIR)   2020-11-08 10:23:00
强的没话说

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