[推荐] Lobotomy Corporation 脑叶公司 怪物管理

楼主: GlowNight246 (GlowNight)   2020-10-31 14:11:55
https://store.steampowered.com/app/568220/Lobotomy_Corporation__Monster_Management_Simulation/?l=schinese
https://i.imgur.com/wAI9n0T.png
Lobotomy Corporation 脑叶公司
所有评论:极度好评
原价378元
现正特价-60% 台币151元
脑叶公司是一款由韩国公司Project Moon所开发的怪物管理模拟游戏
游戏自带中文 繁简都有
但因为繁体有些问题 所以一般都是用简体在玩
同时要注意这款游戏的难度不低
打到放弃直接去网络找剧情影片来看的情况也很常见
在购买前可以多考虑一下
如同开发者访谈中所提到的
这款游戏灵感来源于SCP基金会、林中小屋、十三号仓库
在脑叶公司的世界观中
这些非人的怪物被称之为”异想体”
脑叶公司发现了一种能从这些异想体身上提取能源的技术
玩家将扮演脑叶公司新入职的主管
管理手下的员工取悦这些异想体来获取能源
以求达成公司所需的每日能源的要求
https://i.imgur.com/PXFqnjb.png
游戏总共有50天
除了第一天固定送来的异想体
以及部门扩建会停供
每日玩家都必须从三只异想体中选取一只来加入管理
https://i.imgur.com/bbr0mCc.jpg
选择完异想体之后便可开始分配手下员工于各个部门来进行异想体的管理
https://i.imgur.com/M2jZ9qd.png
分配完毕后便可开始当天的流程
玩家可以指派每个部门的员工去该部门所管理的异想体进行四种工作
https://i.imgur.com/eHgH54h.jpg
而这就是刚开始玩的新手会遇到的第一个难题
脑叶公司中共有80多只异想体
每一只的管理条件都不相同
一开始异想体的各种详细资料都是锁著的
透过工作所得到的能源可以将其一步步解锁
可以看到异想体对各种管理方式的喜好程度、管理须知、每只异想体背后的故事
以及可以从它们身上研发武装来给员工装备
看似很简单
然而有看过SCP基金会的人应该能明白
在没有任何情报的状态下去接触这些异想体
事实上就是在用员工的生命来探路
这些异想体的管理条件千奇百怪
含有各种规则杀都是小事
后期即使是老主管也会害怕各种连锁反应
而新主管在没有情报的状况下只能一步步去尝试了
即使对异想体的工作失败了也可以拿到些许的能源来解锁情报
在这过程中恐怕要重复许多次的”重新开始这一天”吧
https://i.imgur.com/tTTpY4F.png
https://i.imgur.com/KT0M9IE.png
https://i.imgur.com/ua4l7jf.png
当然以上的流程想走偷吃步的玩家可以直接打开wiki查询各个异想体的管理须知
不过接下来在管理的过程中
画面的左上角有两条计数器
https://i.imgur.com/qCkkAJj.jpg
上面的是当天所需收集的能源要求
满了就能结束当天的工作
而下面的就是所谓的熔毁等级
每当员工进入一次异想体的收容房间时
该计数器便会+1 一但熔毁的进度条满了
就会根据左边的罗马数字的数量在随机的收容房间发生熔毁
或是发生各种考验
发生熔毁的房间必须派遣员工前去处理
否则熔毁倒数计时结束后
会吸走我们收集的能源
该房间的计数器也会归零
而归零则意味着异想体会逃出该收容房间
https://i.imgur.com/FLrFsaS.png
异想体突破收容的条件有许多
一但异想体突破收容 BGM便会改变
https://youtu.be/pe3h62MrlPE
同时也意味着主管必须进入镇压环节
派遣装备了从异想体身上研发的E.G.O武器的员工前去镇压
每只异想体的攻击种类和攻击方式都不同
而这也是脑叶公司的第二道难关
https://i.imgur.com/LY4xOQD.jpg
收容了当时进度员工无法处理的异想体”棘刺公交”
前往镇压的员工在精神条归零的状况下爆头身亡
https://i.imgur.com/dnyqVDS.jpg
以为是可爱而无害的魔法少女
https://i.imgur.com/oZ9M6KC.jpg
下一秒轰出了贯穿公司的光砲
沐浴在光砲下的员工尸横遍地
也许在那可爱的外表下还隐藏着不为人知的型态?
https://youtu.be/-qe54-ZOkC4
随着情况越来越趋向失控
异想体一只只的出逃
员工一位位的倒下
BGM也会从快节奏转变为充满了绝望的氛围
失败的玩家只能选择重新开始今天的流程
或是就此放弃呢?
当玩家达成今日能源所需后便可结束当天的工作前往下一天
或是加班工作来训练手下员工的能力
https://i.imgur.com/fiu1XU5.png
个人非常推荐这款游戏的剧情
在游戏中 玩家要完成50天的工作
在这过程当中
会逐渐揭露脑叶公司的世界观
以及各种隐藏在公司背后的秘密
之前在版上有人在抱怨这款明明是能源公司却不用管理交易卖能源
不过事实上剧情对此都有解释
为什么不用管理卖能源的部分
画风为什么是这样
脑叶公司成立的过程
每位部门主管背后的故事与真相
玩家存读档在这世界观中意味着什么
在游戏的最后
没有被那些搞人的异想体管理所打倒
并且明白了游戏副标题“直面恐惧 创造未来”的完整含义的主管
才能踏入真结局
去迎接最后故事的高潮
以上大概就是这次的推荐了
手机排版 敬请见谅
而Project Moon的下一款延续脑叶公司世界观的作品
Library of ruina 废墟图书馆
目前也在EA测试中
不过这次就没特价 我是原价直接买了
那款的游戏剧情还没做完
十月宣布在回头修各种BUG所以暂停更新
等明年正式版出了没人写的话我再来写推荐
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2020-10-31 14:35:00
有买还没玩,请问繁体有问题是指哪方面呀?
作者: KIKUSUI (KIKUSUI)   2020-10-31 15:30:00
文不对题 是繁体但是你无法理解意义其实我认为繁体也是个异想体就是
作者: ThunderBlade (窗在下雨心在流泪)   2020-10-31 16:32:00
这款简体跟繁体的自愿翻译者数量差很多`,
作者: shadowblade (影刃)   2020-10-31 16:51:00
神作推,挑战一轮真结局通关花了122.5小时然后这款是资讯迷雾影响很严重的作品,过程超多会造成不可回复阻碍的要素,如果不想重头打的话要好好了解游戏中给你的机制来铺牌,还有不想被游戏玩到死的话中段开始可以查wiki的资讯去思考战略另外曾经也想过写这部的推荐文,但除了资讯量太多外..虽然剧情跟游戏机制很优秀,但拿来推人的理由会是"不能只有我玩过XD" 要全破太累了https://www.youtube.com/watch?v=pe3h62MrlPE补个最经典的二级警报BGM
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2020-10-31 17:30:00
122.5小时...好久@@
作者: louis20157 (说好不打脸)   2020-10-31 17:36:00
买了到第五天过不了 果断换买”控制”XDD
作者: shadowblade (影刃)   2020-10-31 17:44:00
如果没有要求稳定推进的话100小时内一轮真结局是可行(全破后回头看策略的感觉),但要没经验的玩家做到该有的铺牌跟操作难度反而更高
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-10-31 17:59:00
刚下载下来玩 是还不错 只是挺忙的XD目前到第四天 选了个进去就死的道具 决定先无视他目前想到能作的只有 利用一开始那个不会跑的可以练一下员工体质这样.. 尤其是正义用升的太贵是不知道可以熔毁几次
作者: shadowblade (影刃)   2020-10-31 18:34:00
熔毁可以无限,级数反正到顶就不会升了,另外建议加班练员工素质,不过暂时不用练太多人,后续有些数值调整会轻松一点点
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-10-31 18:48:00
第四天那个黄昏考验是要一直熔毁到他出来吗
作者: shadowblade (影刃)   2020-10-31 18:49:00
你能源满了就能过那天啦然后考验是固定在熔毁几到几级的时候会跑出来(黄昏我记得第四天应该还看不到啦)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-10-31 18:50:00
所以那个任务就无视他就好了
作者: shadowblade (影刃)   2020-10-31 18:51:00
天数往后面推进,考验的等级才会上升,这也牵扯到第一批战斗人员的加班要在什么时候之前成形比较好,不然后面一头撞上高强度的考验会灭团任务后面再解就好了虽然有点小雷不过在这边提醒一下游戏有的"重来"机制1. 当天重来2. 回到记忆库(上个记忆库覆蓋点)3. 重开下周目(回到第一天)每5N+1天会覆蓋记忆库(类似不可再往回溯的存盘点),2就是回到这个时间点的天数上,然后2跟3都会保留目前你刷到的所有装备跟异常图鉴还有任务跟核心压制进度,1就是整天reset,另外这些重来都不会保留员工资料(回到记忆库就是回到当天员工的状态)如何运用这些机制就不雷了,请自己谨慎思考使用方式
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-10-31 21:25:00
有一个疑问 那些不会突破收容的 放给他熔毁会怎样
作者: shadowblade (影刃)   2020-10-31 21:59:00
就不会怎样,应该说每个异常会有对应卡巴拉计数归零的动作(像是突破收容或者发动特殊能力,当然也有无反应)而熔毁就是计数归零+扣累积能量这样而已,因此如果是无反应又去处理有危险的就放给它熔爆当作没看到就好(异常要看危险度其实是 跑出门难打的程度 or 能力发动时的处理成本,不出门 没反应 在门口就能扁回去的都算很好养的类型)
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-10-31 22:24:00
最麻烦的是要背下全部应对,避免抽到一去即死的那种,不然练等连半天员工死掉真的玩不下去
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 00:16:00
不太需要背,被搞过你就记得了XD最好的方法还是一开始就不要配置那种手滑或一出状况会全炸掉的异常(我自己的标准是要配成全设施熔毁也有能力压得回去的配置,结果终盘时确认这样做是对的...)
作者: chris9527   2020-11-01 00:38:00
这个很推,但是看Wiki我觉得会少很多乐趣
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 00:40:00
之所以提到wiki是因为这游戏的资讯迷雾虽然是乐趣,但
作者: chris9527   2020-11-01 00:41:00
好玩就是解开迷雾探索各个异想体的资讯
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 00:41:00
对于中后盘攻略的阻碍太大了,当然也可以在那边盖存盘跟试误甚至重头开始跑,但在找出通关方式前应该95%的玩家会先被系统折磨到放弃所以会比较推荐前盘先放手玩,中盘开始看自己接受程度要不要去找资料,靠自己摸索要打出真结局我想300hr应该才有机会
作者: chris9527   2020-11-01 00:46:00
其实摸熟了中期就是作业化流程每轮你都可以得到一些心得和资讯当然手残慌乱型玩家会有点吃亏啦
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 00:49:00
后盘都在加班因为会一坨事情全挤在一起说到手残...只能说你想的到的不利因素在游戏终盘都会反过来想办法杀死你,我最后一战是持续一小时无暂停控兵顶着全设施熔毁打过的
作者: chris9527   2020-11-01 01:12:00
后期就是考验你对整个游戏机制理解和操作的熟练度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-01 02:10:00
玩到11天 正午的考验就很多初见杀了
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 02:21:00
对新手来说比较难打的就绿正午而已,紫正午被初见杀一次就知道怎么闪了
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-11-01 02:59:00
玩到真结局一百小时都很正常..全破的时候成就感爆表
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 03:29:00
就是因为各种方面都是少见的硬核,思考过各种机制后用自己的策略踏破整个游戏的成就感才真的值得(然后我又自己加了一周目通关跟主力员工全部不能死这样的条件)最后的Day49就打了半个月才找到做法扛过去
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-11-01 07:16:00
看介绍感觉剧情好有趣...不过真结局要122小时好久
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 11:38:00
剧情非常优秀,整个就是虚渊风格,如果写成AVG类型的话会是接近神作那种
作者: chris9527   2020-11-01 12:45:00
剧情是不错,然后在你当主管的过程中会越来越神
作者: naranita (Narmisch)   2020-11-01 14:50:00
繁体翻译真的很劝退,当初看得头很痛
作者: kk14832003   2020-11-01 17:24:00
虽然题材超对胃口,但是就是觉得作业感好重QQ
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-01 17:33:00
必须说 玩这个很费神 要注意的事情一堆
作者: fish830617 (方方)   2020-11-02 09:32:00
这游戏有第二轮之后的要素吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-02 12:25:00
已开启的装备跟已压制的核心都会继承吧还有开过的图鉴会保留 理论上你每一轮流程会差很多
作者: Shashama   2020-11-02 14:18:00
最开始一直在前十天轮回,比较弱的两个阶段刷到差不多了才开始往11天迈进。之后除了最底下那层的核心镇压全部完成,但46天死太多人,心态有点崩就收著没碰。一直到新作图书馆出了,虽然剧情我都补完了,但还是有点小遗憾然后就在最近抱着要亲自打到大结局的信念把脑叶公司打通
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-02 14:59:00
现在体会到等级压制的威力 13天来了个贪婪女王 拿了武器装备 刚好这几天死人就读记忆库了 结果正午都能靠一个五级员工穿这套单挑 其他人逃命就好..
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-02 19:49:00
如果你的第二轮指的是游戏全破真结局之后的话没有(有多个无限模式但不重要) 因为能破完真结局的玩家真的是少到靠杯,然后一般会称你被游戏搞到崩溃后重回第一天称为下周目,所有你刷的装备 异常BOX 图鉴 任务核心压制进度和奖励 都会保留,不保留的是员工和饰品正常来说这游戏在资讯迷雾下不跑N周目刷是过不去的@henry1234562 建议所有A级装备都要刷满(某个游戏中最强异常可以略过,那个会搞到很想死)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-02 23:39:00
现在还在上层 看到W级的就先找进来拿个装
作者: chris9527   2020-11-02 23:55:00
有几个图鉴开完了最好回朔,不然只是增加管理难度被搞过就知道哪几个不要选善用暂停,出事不要慌,可以应对大部分状况
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-03 00:59:00
都回过记忆库了应该可以讲了,请善用"退货"(抽异常摸爆=拿完装备开完图鉴后回记忆库删除掉)个人是以全设施融毁也打的回去的角度在配置异常的不要留那种一出事你整个崩盘的阿对另外提醒一下手动备份档案避免闪退造成存盘损毁以及"被异常炸档"(你没看错)的状况要补救XD存盘老样子在AppData那边(好像是Locallow)
作者: ThunderBlade (窗在下雨心在流泪)   2020-11-03 08:26:00
这游戏最好玩的就是用精英员工挑战顶级异常然后看你员工经历各种花式死法后终于能下班的感动..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-03 10:42:00
之前保存了个大鸟 每次正午都怕他出来散步现在回到16日 保存的不是不会出逃 就是出逃了也没威胁的 两个he的一个固定不动 一个甚至没计数器..
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-03 21:05:00
死一定数量的人会闯出门的那种通称 文职保护协会(文保协),基本上能不养就不要养不然会被烦死(大鸟是个特例,你有需要解某事件跟装备会需要带着,这也是我唯一一个养得很不心甘情愿的异常,照三餐出门超烦)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-03 23:12:00
等我拿到处决弹.. 你们这些文职就知道了
作者: p21077 (凯亚斯)   2020-11-04 22:54:00
好游戏,就是玩起来真的累,比玩Paradox游戏还累
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-05 00:06:00
拿到新异想体 第一件事就是找最强的员工穿上最强的装备 进去先把基本资料摸出来至少不会见面就吓死 直接跑出来也通常不会被秒不过其实一个满级员工只要有心并不难重养一个..
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-05 08:52:00
其实还蛮难养的,数值要拉满的话员工死亡的成本过高,能不要当消耗品还是避免当然那种1点捏出来当砲灰的随便
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-05 08:53:00
应该说 从零开始养一个没饰品的不难 而且反正你一次工作只能提升一个属性 不如一次同时养多个要饰品的话就只能靠脸了 满饰品的基本都不能死
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-05 08:54:00
难养是因为这游戏有时间限制不要忘了w回溯是不会保留加班数值的,而你在46天就封关了(现在
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-05 08:55:00
嘛 还在前半 后半有午夜后应该就没办法这样刷
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-05 08:55:00
讲应该没差,提醒一下46天进终盘连续战斗,连核心压制都不能压),代表你只有45天可以练出足够多的人跟足够高的数值,还有后半有午夜后要不减员加班要看运气另外的时间限制是游戏一场开一小时以上,内存不够的就会开始Lag,这算时数的硬上限
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-05 09:03:00
那应该是后期单位多比较会发生
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-05 09:03:00
我后期可以加班到快三小时啦,只是视野不能在太多单位的地方会卡认真说你只练一队五人的满数值满装员工也是能破关,但
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-05 09:04:00
目前计画等看到审判鸟再继续
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-05 09:04:00
在需要高速输出的场合很吃亏而且会打很久我最后是抓30个满数值的战斗员装备方面整套A级可以支援17~18人,其他靠强的W级装备
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-05 23:25:00
今天遇到该死的魔法少女XD 这货有点机车尸山都好对付多了 只是尸山要考虑考验时堵他门两个A套打手就可以收掉第一阶段的尸山但憎恶女王要打半天 还要躲雷射..不过这两个差别在 憎恶女王除非自己出来帮忙不然一般是谈判失败跑出来 就是挑她一个尸山都是在有人搞事的时候出来搞事..
作者: chris9527   2020-11-06 04:15:00
尸山我认为后期不要收,每天逛街开趴大队之一 后面你不会有时间去处理它的
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-06 20:03:00
尸山就标准文保协的,而且跑速很快,没顾道会很惨,武装拿完后不太建议养,很烦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-07 14:13:00
今天见了censored 跟该死的爱那温censored 主要问题是先掉60%精神 之后会扛不住最后只有穿尸山套的才有办法 而且-12%也有机会差爱那温只能靠脸 每次都沟通 跑出来就轰回去..虽然一直出来 但不会进休息室 没有死人会出来的话等他传过来打就好魔弹挺不错的 只是拿魔弹的要特别拉出来控制..感觉上层可以让一个员工拿魔弹解决所有黎明跟正午..
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-07 20:46:00
魔弹建议养,功能太好用了(后期可以拿来触发跟清场)然后那只羊驼烦死了w 数删则是注意一大一小会直接爆整团SAN值(曾经为了解任务放它出门结果把砲灰干掉后让我整团战斗员全疯掉),也算是不太好养的类型魔弹套员工前期可以单刷半个场地没问题,后期走围殴路线再换掉就好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-07 21:33:00
中央本部看来是一定会塞给你A级的数删的问题是 工作失败跑出来时 工作的那个容易疯我工作的带蓝星套 把我来打的一个个打疯..沉默乐团太难搞 要刚好不好不坏才不出来 又打不过只好大家撤退让他演奏 然后摸完装退货一无所有问题是工作失败直接死一个 就得重来这天..魔弹是记忆覆蓋日来的 所以肯定要带着走了倒是魔弹点了就不能取消发射 点错就要往空中打..是说 文职死光了会复活吗?
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-07 22:37:00
文职每天会补充,当天死光就死光了扣加成然后A级我只推荐养蓝星,除了真的好养外后面有地方会需要全设施MAP砲持续轰,其他的A级建议一律退货(另外中央本部不一定会塞A级,这个你重复抽签测就知道了)然后既然都踏到中盘了提醒几个攻略的点好了1. 真结局条件之一是异常图鉴100%,建议在中央本部这边利用一天两抽的优势先刷一刷,后盘要刷抽签难搞2. 每四天的第三抽强度会特别高,A级机率变高外Z级到后来会抽不到,我在后盘因为差两个写作Z级读作A级的图鉴还没开被婊过3. 你只要抽过的异常,会在下一个可以进帐的时候进帐(进到当天准备画面时且房间有空的时候)4. 只要在进到隔天准备画面之前回标题画面就是前一天重来的意思综合3~4点的意思就是,你先快速打完一天后去抽签,都是危险的异常则回到标题画面,这样就前一天重打,如果遇到要留的异常就先抽下来,然后在进到隔天准备画面之前回到标题画面,这样前一天重打可以加班加到死,隔天不需要抽签就会把你抽过的那个进帐,安全加班跟预抽技巧不然要硬吃抽签结果的话常常会被塞成3A风景区稳炸的
作者: chris9527   2020-11-08 09:04:00
蓝星真的好养,不过跑出来连锁效应危害比本体大乐团就给它演奏不太需要理它数删其实很慢,A中我都选他一无喔,如果枪法准的话......就尽量不让它出来吧,除非一开始集火,不然三段拉打难度颇高
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-08 12:01:00
乐团禁止暂停跟遮蔽视野在某些Boss战会造成很严重的致命伤,建议别碰,另外危险度以冲出门的机率来评断较准,蓝星是那种你摸得再烂也可以抱大腿到死很安分的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-08 13:38:00
会问文职是昨天养溶解之爱 被文职婊如果全程压制要摸太久了..不过没要摸的话溶解之爱挺好养的 就一直压制就好反正她出逃只要把红攻的调走就没有难度
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-08 16:51:00
感染类型跟在背后偷人的那种也都算偏麻烦的,要分心顾不过溶解之爱有Buff可以拿(其他常用的还有绝望骑士跟渴望之心,战神去上个Buff后单刷用)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-11-12 00:54:00
在第25天硬刷出三鸟 满员打掉了 这个果然早打好点最麻烦的部分是熔毁 天启本体只有魅惑人麻烦但会抓文职 所以只要先把长臂打了能暂停都好办
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-12 22:09:00
天启鸟虽然不难打(只看输出效率),但重点是薄暝饰品可以让有参与战斗的全员提升全数值,后期完整队伍成形后大家一起拿是比较好(不过饰品要保留代表要抱着很烦的大鸟一起走XD)不管饰品的话就没差,先拿一只天启套的战神会很好打

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