楼主:
buyao531 (Buyao)
2020-10-29 03:22:04目前刚好Ghostrunner破完一轮,简单写一下心得优缺点
总游戏时数6.8小时(没加上之前试玩版总游戏时数54分钟)
要我来讲的话,以其他游戏来形容,
这款是60%的Mirror's Edge、30%的Katana Zero和10%的The Talos Principle
Steam上面目前应该还是有试玩版,好奇的人可以玩玩看
如同其余的跨平台第一人称游戏,虽然这款有支援摇杆,但是考虑到游戏难度
我还是建议能够的话必须用键盘鼠标,不然有玩到摔手把的可能(朋友表示:)
除了Boss之外,小兵和你一样都是只有一条血,拼的就是竞速和瞬间反应
战斗方面的爽感大概有Doom、Doom Eternal和只狼的六七成
自动存盘点给得很大方,通常被小兵击杀/跑酷失败就是回到小兵群或是房间前
而且是死亡后瞬间重生,无须读取时间
网络上有人抱怨结束游戏或回主选单会损失那关的存盘点,我是一口气打完没遇到这问题
但是可能还是要注意一下
随着故事进行你会拿到四种技能外加各类升级芯片
升级芯片分别对应冲刺、普攻、一般辅助和四个技能这七大类
芯片是以类似俄罗斯方块的样式让你去填格子,格子数也会跟着故事开放
四种技能共用一个能量条,会随着击杀敌人/格挡增加,满了就可以放招
这边死亡会继承能量条,所以真的打不过可以靠堆尸回能量然后开技能改变局面
所有子弹类的攻击,只要你在击中你之前使用格挡(攻击键)就可以招架
之后甚至可以学到反弹的技能,导致我整个游戏四个技能都只有教学关用过XD
之前试玩版我是直接把招架子弹练成功,直接十里坡剑神(X)
结果我跑酷死亡的次数应该是被小兵击杀的两三倍
另外就是这游戏没有难度选项,所以在购买之前建议一定要玩试玩版
不过只要能打过Doom系列或是黑魂/只狼应该就没问题
效能最佳化没什么大问题,画面也十分精美
我唯一遇到的问题就是有几关从电脑世界出来时会顿个0.5秒重新加载贴图
内建繁体中文,翻译上我没注意到什么大问题
不过在玩的时候也没什么时间看字幕,大多数还是直接用听的
优点讲完讲一下缺点,游戏时数太短是个问题,总共只有17关
中间有几关进行到一半要到电脑世界解谜,人物在里面没办法冲刺/跑墙,
游戏节奏就忽然慢下来打乱游戏体验
另外就是这游戏只有三个广义上的Boss战,但是因为战斗系统先天上的限制
导致Boss战你大多数时间一样是在跑酷和躲招,爽感严重不如
总而言之,推荐给不会3D晕、喜欢追求刺激感、喜欢动作游戏的玩家们
接下来我应该是再回去打第二轮把收集要素和成就解完
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-10-29 06:46:00因为之前就说过这款重点就操作、跑酷、斩杀..@原PO其实现在已经在开跑,这款再过几天就要被玩坏了~连你说变慢的虚拟世界也开始出现SKIP,一般关卡有兴趣也能多做尝试,会发现官方一堆景都有建模,绝对是故意的~XDDD
作者: Kaishakuma (Sokai) 2020-10-29 09:58:00
玩试玩版觉得不错 结果正式版玩起来还满失望的感觉地图大到有点空洞 还有护盾球设计很伤爽度
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2020-10-29 10:24:002016的doom有破,玩这个试玩版死了五六十次==
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-10-29 10:37:00空洞倒没有,一堆柱子墙面全都有建模,RUNNER现在开始四处SKIP了。= =护盾就..给点难度吧?!(这别问我~XDD我没参与这款制作,也没跟他们交流太多次。)
作者:
rltc (rlin)
2020-10-29 19:21:00有格挡吗?不是一开始就只给反弹?
楼主:
buyao531 (Buyao)
2020-10-29 21:41:00第一二关没开技能没办法反弹子弹阿 只能挡