楼主:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2020-10-28 16:06:06※ 引述《neil136 (BianYuanFeiJhai)》之铭言:
: 9个平台,简单划分也就是SONY跟Microsoft两平台商相关
: SONY有3,MS有6,所以是少的还是多的有问题?
: 可以自己站出来吗?
https://reurl.cc/LdV1We
好吧,跟主机应该没关系,至少...CDPR可是有不少在主机开发的经验
连SWITCH都能塞巫师3进去了,PS5、XBOX有这么困难吗?
那
唯一的问题就是这一年新出的新平台
并且开发与之前作业开发的游戏平台相当不同
那就是 Stadia
好啦只是REDDIT的猜测啦
如果是真的,哪个白痴想到要用串流玩游戏的!
买台主机或组台电脑很难吗?
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2020-10-28 16:10:00家里网络速度快的干嘛花钱买电脑或主机?
作者: feaze (小毛小毛) 2020-10-28 16:13:00
确实,但依此逻辑多等几天也不难啊?
网络速度再快也不能克服延迟问题啊 不买电脑或主机的傻了?
作者:
waggy (Let's go, pal!)
2020-10-28 16:27:00官方理由就只是借口而已 何必当真呢感觉他们只是找个借口得以延后发售时间而已
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2020-10-28 16:28:00stadia的延迟很小了,玩单机可以啦,又不是多人对战
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2020-10-28 16:50:00单论难度 串流只要有网络就可以玩 买主机还要做功课对那种觉得3c产品像天书的人而言 搞不好还真的有吸引力
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2020-10-28 16:59:00我记得今年稍早媒体试玩那时就有实况主说他是用远端串流的方式玩了,而且体验还算不错
别再傻了.多延一天就是多烧一天钱,能快出当然想快出所以才会有那么多次释出日期.公司/专案越大变因就越多,你要进度如期完全抓准时间本来就有难度
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2020-10-28 17:18:00switch版巫师3不是他们自己移植的
产品要强推跟品质二选一上面大头选择后者并不是坏事,再说也不晓得实际原因,一堆见猎心喜的真的是很有趣
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2020-10-28 17:28:00所以反过来说发售日已经一延再延,这次的日期如此近了却仍然保不住,上层得冒着支出增加跟各种舆论轰炸也要再延21天,才会让人担忧到底多大包啊
以动画来说就像是一个总集篇不够还要再来第二个,万策尽
作者:
Porops (猪排)
2020-10-28 18:15:00Switch移植是外包喔,不是CDPR做的
现实面来讲不管是饼画太大内容太复杂还是技术问题现在就是死线前拼命赶,至少不是不负责时间到就丢出来
决定要延期之后发售日还抓不住其实就很......他们一定是把加班的产出视为无异于一般工时的产出XD
说得出来哪个白痴想用串流玩游戏也真是不简单。微软、Google、Nvidia全部都在拼这一块,就是因为串流有其优点买个游戏电脑不难,花个三万就好,PS更简单,花个一万多就好。但你知道Stadia玩1080p的方案是不用费用的吗?要花的就只有买游戏的钱而已
作者:
jyunwei (jyunwei)
2020-10-29 13:21:00对啊还有白痴说要用串流看影片听音乐,买CD、蓝光很难?
原Po你转贴的原文已经被删了,他甚至连帐号都删了。 然后你用Hot排序下面回应的话,前六名的回应全部都在教育那里的原Po这根本就跟Stadia无关。只能说..发文前真的还是做点功课会比较妥当