幕府二120战锤二60小时,菜鸡我没有什么攻略打法能分享,只是想讲讲这段时间的感想,手机排版请用全版模式阅读
前阵子打开送的幕府2后就踏入了精神时光屋,不夸张只要隔天不用上班都玩到天亮才舍得睡觉,总是想着再一回合就好,我一直都很喜欢信野、三国这种地图涂色游戏(然而文明帝国却吃不下),全军破敌让我知道了这类游戏还有不同玩法
虽然事先知道全军是以士兵为重点不重武将,也不注重在真实历史发展,不过习惯信野的我还是有点乍舌,以前玩信野织田家就是等著事件今川过来送,斋藤家先结亲后靠猴子和竹中触发事件拿下稻叶山城,前期靠历史事件就能轻松拿下一堆土地和历史名将,然而在全军中没有这种好康跟德川家结盟还会被背刺,平定日本后手上只有信秀和信长是真实人物,其他都是电脑随机取名的,什么利家、秀吉完全没看过,这点三国似乎比较有改善?
不过相较下全军每场战役都像是场电影,武士之间会彼此对刀,或是翻滚躲避攻击或是脚踢破防,高阶兵种剑圣会灵活的偏移敌人攻击后一剑封喉,战败者也会被残忍的断肢、斩首或是自己切腹,攻城战在地图MOD的加持下更是史诗,万人在城墙间战斗为了抢夺天守的控制权,幕府2我认为是很适合新手入门的一代,比信野更简化的内政外兵种也不复杂,大多少情况都是枪足轻扛线、铁砲侧袭、刀兵补位包夹、后方弓兵齐射,骑兵的话.....这代最便宜的枪足轻开枪衾都能重伤珍贵的骑兵,顶多就是一两队对付其他骑兵或骚扰弓兵
然而兵种简单也相对的变化较小,这似乎是所有历史系全战的通病,在幕府中虽然不同大名有加成不同的兵种,但大方向依然不变,而这点在战锤中有了很好的改良
战锤是我在查幕府教学时不经意看到巨兽一巴掌打飞大量士兵时被深深吸引的,否则此前我只认识40K而已,虽然目前战锤我只通关了古墓王战役而已,但就能感受到不同种族间极大的差异性,以及完全不同的内政系统,以古墓王来说征兵完全不用钱,可以靠大量免费的死人骨头跟对方打消耗战,再用强大的巨兽收尾,而暗精灵可以抓奴隶爆经济,鼠人则是地图上完全看不到踪影,但其实地底下挖了一堆地底王国,不过相对的,战锤在操作上繁琐许多,要控制领主、英雄还有法术施放时机,控制巨兽破阵外还要分心骑兵绕后,常常骑兵背袭后忘了拉出来就被打残,战役上也ꐊ髀鶨略W更有RPG感,除了各领主专属剧情外还能到处制作、蒐集神兵
另外神奇的是相同电脑同样大规模作战下,幕府2跑起来比战锤2更卡,我想是因为幕府2的一队士兵人数更多,同样满编幕府场面比战锤浩大许多,这点也体现在战锤对战地图比较小上
最后我一定要靠北这游戏的外交系统非常针对玩家,幕府的包围网在历史上确实有还能接受,战锤中一堆王八撕碎盟约不受外交惩罚,玩家坐大后就算远在海外无冤无仇的弱小势力,也不惜要带着没有满编的部队来送头,还让我意外捡到凯恩之剑,这实在非常没道理,这点在三个后似乎有改善许多
如果有新人也想入坑,教学我推荐幕府2看B站的星白,战锤看台湾的安迪游戏频道和B站的阿姆希,他们对各兵种都有非常深入的见解