今天要推荐的是这款最近刚上市的Ring of Pain
https://imgur.com/Iz4UCWF
steam连结
https://store.steampowered.com/app/998740/_Ring_of_Pain/
Ring of Pain是一款爬塔游戏
玩家要设法通过层层关卡
一路打怪捡宝甚至是逃跑
最终达到塔顶
首先要先声明
虽然游戏的标签有卡牌
但整体来说
我认为他跟过往的卡牌游戏是真的差蛮多的
游戏的基本机制是
https://imgur.com/ehbisCQ
每一次在玩家的面前回有两张牌
如果是怪物的话
玩家可以攻击
攻击会根据玩家与怪物间的攻防值去计算
加上一些RNG的闪避与格挡
最后算出两方受到的伤害
如果是其他卡牌的话则可以直接拿取
像是 宝物 能力 跟 药水等等
除了点选面前的两张牌以外
玩家还能选择跳过卡牌
但要注意的是跳过怪物的话
会根据你的回避值机率来判定
如果判定失败
则会被跳过的怪物攻击一次
每一关至少会有一扇门
抵达门后便能够通往下一关
在Steam的评论区
有一些玩家认为RNG的成分过高
老实说一开始我也是这么认为
但在熟悉了每一个关卡与怪物的特性
以及每个装备的能力后
会发现这游戏主要是在考验你做选择的能力
可能以往的游戏会让我们想要把每一只怪都赶尽杀绝
在ROP中更注重的是你衡量战局的状况
有时遇到需要跟他换许多血的怪
可能就会跳过或者不打
但如果场上还有药水的话
就可以选择换完一波再喝水
再举个例子
有个怪物会一直往门的方向逃跑
到达门后就会消失
而打死他会掉许多好东西
所以通常会先跳过其他怪
追到他之后再去处理其他怪
极端一点的例子像是
一进关卡就直接往门跑的情况
也是会发生的
另外怪物之间也是会TK的
所以有时可以用走位吸引自爆怪
来炸其他的怪
又或者是不断的逃命
靠着吞噬怪把场上其他怪清光
说到装备的部分
我会认为跟以往的卡牌游戏不同的原因是
过往的卡牌通常会有一些流派
那通常我们就会希望都选那个流派的卡
但在ROP中装备单体能力反而更重要
有时候只要一件传说装就能够打全场了
所以游戏中并没有什么特别的流派
但在选装上还是要多做考虑
游戏一局大约40分钟内可以完成
目前只有三种难度
两种结局(暗之结局让我掉了一点SAN值
每日挑战制作组有刻意缩短
大约20分钟内就结束
搭配不同的变异都有完全不同的体验
真的非常适合这款游戏
整体来说
我认为制作组在怪物关卡跟装备的设计
都非常的用心
另外游戏有提供DEMO版
有兴趣的玩家可以先下载DEMO版
觉得不错在购买就可以了
如果有任何跟这个游戏的疑问
也欢迎大家在下方留言问我
祝福大家都能玩得愉快