Re: [闲聊] 大家为何对轩辕剑七这么严格

楼主: Re12345 (GF#2)   2020-10-11 19:02:52
※ 引述《reticentcrow (沉默鸦)》之铭言:
: 都2020了
: 还在卷舌音
: 最起码也出一个台配
: 要卖台湾人情怀卖成这鸟样
: 到底在干嘛???
: 角色建模我就不说
: 动画演出三不五时就要按个按键
: 制作团队是几年没打过游戏?
: 这样做很烦人
目前看起来就真的无法理解几个点
1. 为何一定要做3D?
明明就没资金也没技术做到3A等级,硬要做3D浪费预算不知道在想啥
好好地做个2.5D,多花点预算在美术和系统不行吗?
2. 过场动画做QTE?
这真的也是很过时且失败的设计竟然也抄来用
3. 配音的钱真的可以省下来,DQ都嘟嘟声还不是一样卖
硬要配音这点和硬要做3D一样无法理解,实际上是太有钱不知道怎么花?
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-10-11 19:07:00
配音的钱省下来其实也没差多少
作者: hongzero (龙门零)   2020-10-11 19:12:00
配音成本比制作成本起来根本还好啦
作者: widec (☑30cm)   2020-10-11 19:19:00
要是能做成八方旅人就好了 只怕他们连这样的技术都....
作者: kuninaka   2020-10-11 19:24:00
八方旅人成本高不好还比较高哩3. 不配音根本卖不出去又不是DQ等级的
作者: zeroiori (无月散水)   2020-10-11 19:25:00
不要笑死人了 配音真省下来就是另一副嘴脸了 还比DQ咧
作者: kuninaka   2020-10-11 19:25:00
不过 QTE真的设计失败 很多余
作者: zeroiori (无月散水)   2020-10-11 19:26:00
连配音都没有 这游戏怎么支持 想嘴怎样都能嘴拉
作者: kuninaka   2020-10-11 19:26:00
轩辕剑3D已经吵了二十几年了,怎么可能突然回去2D但问题真的是3D吗 恐怕不是呢
作者: LordSo (Yesterday)   2020-10-11 19:26:00
……为何有人觉得八方是技术低标
作者: kuninaka   2020-10-11 19:27:00
闪之轨迹3D站桩对话还不是卖的吓吓叫
作者: vaguecorner (ing)   2020-10-11 19:28:00
配音倒是希望连路人都加进去,带入感更强
作者: pandp (pppp)   2020-10-11 19:29:00
虽然不熟技术,但不是很多人说八方旅人的画面成本其实很高
作者: kaloorabbit (MM)   2020-10-11 19:30:00
八方就是用RPG maker都做得出来的东西
作者: vaguecorner (ing)   2020-10-11 19:32:00
我是觉得这次3D做的不错,除了面补没资金只能做1/3之外,皮肤肤质表现的很真实。希望后面的剧情不会让人失望
作者: yung80111 (洛沁)   2020-10-11 19:33:00
八方只是主线剧本不行,画面音乐都顶级
作者: gumen (gumen)   2020-10-11 19:35:00
国外有系列作从3D回归2D的范例吗?
作者: yung80111 (洛沁)   2020-10-11 19:35:00
上面那个说rm做得出来的,请。
作者: poco0960 (poco)   2020-10-11 19:43:00
3d省人力啊,高分辨率2D你要烧多少人的肝?
作者: DazaiOsamu (太宰治)   2020-10-11 19:49:00
因为游戏做的差只能用配音分散注意力
作者: okah (lulala)   2020-10-11 19:58:00
配音很重要好吗,天命奇御玩家愿望前三名就是全程配音,再说天命都台配也没中国玩家喷,轩7省这点钱实在是…
作者: feaze (小毛小毛)   2020-10-11 19:59:00
3D真的有比2D贵吗?
作者: Korsechi (laus)   2020-10-11 20:01:00
八方用UE4做成3D+2D 被说成用MR就做得到 是在反串吗
作者: kougousei (kougousei)   2020-10-11 20:04:00
八方那种效果用RPG maker应该做不到
作者: colchi (柯奇)   2020-10-11 20:10:00
DQ11S有配音明明比嘟嘟嘟好,轩柒的配音也很不错歧路旅人被说用RPG maker做,我的老天鹅啊天命奇御用台配,中国玩家买单,反观这边有卷舌音就...
作者: widec (☑30cm)   2020-10-11 20:16:00
我会举八方旅人为例 主要是DOMO做2D很有经验 也很有能力但2D可能比3D烧人力没错
作者: insai (一胜难求..)   2020-10-11 20:24:00
超讨厌QTE
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-11 20:27:00
都做快二十年还叫人走回头路?
作者: calmnova (土波波)   2020-10-11 20:27:00
domo做2d是20年前的事囉,经验能保留住还用现代的要求做出成品的话。大宇是神公司吧
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-11 20:28:00
歧路旅人那个也不是真2d
作者: Fairytale929 (肥狸)   2020-10-11 20:33:00
八方的成本可不低吧...只能说轩辕剑这块招牌太重
作者: rayneasd (莱特宁)   2020-10-11 20:49:00
画面需要改善的地方太多了, 就不提了, 我想讲动作的部份既然是武侠仙侠, 用垫步跟滚设定就很怪, 好歹也转圈跟空翻, 其他剑法和武技设计也实在很没有优美的感觉, 建议可以参考铁拳, 仁王, 忍外的动作设计逻辑!另外攻击碰撞时敌方反应或是特效效果给的反馈感受都不是很好, 手感的回馈太浅(不管是音效还是画面的顿点)只希望是试玩版战斗系统以及技能没全开的关系!
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-10-11 21:15:00
说到闪轨 至少动漫风格不会有恐怖谷效应 闪轨顶多被笑 轩辕剑这个根本是让人恶心 表情太恐怖了讲真的他场景我都能接受 就是人物太恶心了 又不会藏拙
作者: gumen (gumen)   2020-10-11 21:31:00
https://www.youtube.com/watch?v=Pa0g4eu3Sz0有介绍恐怖谷原理 蛮适合理解一些人反感的心理因素~
作者: truthseer (Heaven Feels)   2020-10-11 21:38:00
3D从四代吵到现在了,之后每代都会拿来鞭一下...
作者: ray57401 (幻影神月)   2020-10-11 21:40:00
DQ11一开始没配音明明就吵翻天,后来还不是全面配音
作者: truthseer (Heaven Feels)   2020-10-11 21:41:00
纯2D这年头作的好的,大概胧村正的Vanillaware小组
作者: rofellosx (鏖)   2020-10-11 21:43:00
现在3D反而是便宜吧.
作者: polebear (比平凡少一点)   2020-10-11 21:51:00
都2020年了...
作者: SnakeO (ha)   2020-10-11 21:55:00
游戏没语音差很多,硬要挑这点批评太过头了真的只做2D然后就会被批评只会花钱搞画面卖情怀
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-10-11 22:31:00
这款我应该是不会买,但台湾玩家应该是比较喜欢卖情怀的独立普作,而不是喜欢增进技术的游戏。
作者: s8018572 (好想睡觉)   2020-10-11 22:37:00
3d回去2.5d的 有三位一体
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2020-10-11 22:44:00
中国腔摆明客群就不是我们
作者: Hahafan   2020-10-11 23:29:00
你买十万套 你可以在里面有角色 还可以配台语
作者: Deraemon (嗲啦A梦)   2020-10-11 23:36:00
楼上XDD
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2020-10-11 23:49:00
怎么都没人吐糟男主正太时唱歌哄妹妹那边 真的爆干难听XD不是不喜欢增进技术的游戏 而是进步幅度不够吸引人掏钱啊
作者: spirit761127 (小袋)   2020-10-12 01:37:00
没事啦 原PO那篇都有人说1000是3A价格了 笑死人
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-10-12 01:39:00
2020还没有语音不会被砲死?
作者: jin062900 (jin)   2020-10-12 01:53:00
QTE不是索尼的第一方游戏还在用吗
作者: nanoy (小嗝)   2020-10-12 03:10:00
开发人员就想转型 无论成功与失败 这是勇气 错了吗
作者: dulamo (潜水人plus)   2020-10-12 06:37:00
剧情才是一切。画面我还好QTE 战神也有,变人也有,怎不见人骂?
作者: changeagle (老鹰)   2020-10-12 06:58:00
轩柒问题不是用QTE,而是这些QTE毫无意义又多余
作者: chx64 (雪人)   2020-10-12 06:59:00
有可能是金主要求的阿
作者: changeagle (老鹰)   2020-10-12 06:59:00
小孩子爬树捡东西要连两次QTE,煎药要QTE,意义何在
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2020-10-12 07:19:00
没错啊 但有勇气跟游戏好不好有关?能接受的还不是因为情怀 如果今天游戏不叫轩辕剑而是一个全新ip 我就不信护航的会照样出来护航还讲什么金主?别擅自默认一个毫无根据的事好吗?
作者: nanoy (小嗝)   2020-10-12 09:26:00
我只是觉得Po这篇讲的三个点 没什么好骂的 因为这是转型其他面瘫啦 动作太僵啦 骂这些我都可以理解
作者: sc22   2020-10-12 09:51:00
我还比较想知道今天不是大宇 一直想把游戏洗成中资的会不会出现
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-10-12 09:55:00
刻2D像素图比建3D图还难喔
作者: y7moremore (WN)   2020-10-12 10:39:00
出卷舌音代表也没很想顾台湾市场吧
作者: sean3378   2020-10-12 10:42:00
台湾市场这么玻璃心还是不要顾的好虽然对岸也玻璃 但至少市场大一点 ㄏㄏㄏ
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2020-10-12 11:14:00
没办法 还在20年前吃老本心态
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-12 11:34:00
还在2D,机战就是被2D老害弄成现在这样的w
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2020-10-12 13:12:00
因为玻璃心而不顾市场的话 现在怎么还会靠中国赚钱 这理由也太好笑XD我是不会说中配怎样啦 不过中配对某些人来说是个负分要素也是事实啊
作者: andysamlee (momo)   2020-10-12 13:28:00
重点在日配 砸这个日本市场才有机会 日本很吃这个
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-10-12 13:34:00
台湾才不在意有没有台配勒 只是不喜欢听到支那语台湾在意有没有繁中字幕比台配音或中配音还重要
作者: AngelNo13 (十三号天使)   2020-10-12 14:24:00
台湾不在意? 那这几篇推文是推假的?
作者: noise5566 (噪声56)   2020-10-12 19:58:00
过场动画用QTE 就是失败设计
作者: sunandmoonof (婴肝患代号)   2020-10-12 20:32:00
人家主力摆支那 爱买不买随便你
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-10-12 20:55:00
现在2.5D比3D贵欧
作者: c26535166 (RH8)   2020-10-12 22:43:00
抱怨一下 真的是卡的可以不知道在干什么 然后人物还不错看但面瘫 然后有些攀爬动画不自然 然后音乐有时候变的莫名其妙
作者: hips (hips)   2020-10-13 01:35:00
你说的对。要技术没技术,要人力没人力。只好做个破3d将就。比很多indie还不如。等杀到300一下我再考虑是否入手吧。
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2020-10-13 08:14:00
2020竟然有人不知道位图更复杂?
作者: catclan (...)   2020-10-13 11:22:00
还是3代的风格最美
作者: integrand (月球上的人)   2020-10-13 20:59:00
已经几年了还在反3D
作者: ailio (Ailio)   2020-10-14 14:17:00
2020还在反3D不证明了大家的论点是对的吗 XD,都这么多年了3D还是做这么糟糕 唉,不过轩辕剑这次的3D算很不错了只是每每总会归咎经费、人力、开发时间,那应该要追求更有效率更能发挥的模式吧,不上不下更惨
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2020-10-14 22:03:00
2D=/=点阵 点阵=/=比3D秏工 主要还是看你做到什么程度美术风格、配音等问题见仁见智,你可以不在意玩家陷入父子骑驴,但不管怎么选,完成是基本,交半成品是没什么好说的

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