标题就说结局讨论了不过还是防个雷吧...
刚刚终于过完这个靠杯的Egde of Time
一路上的战斗真的很靠杯也很无趣= =
满满的恶意
有一些技巧好像也已经都改掉了
像是最传统的隐形/潜行探路
现在变成只要靠近到一定距离就直接开战
潜行完全废掉= =
然后每只敌人的反射豁免都超高
像我这种没用power build的队伍组成
法术直接废掉大半 -.-
Linzi也变成书~少了一堆buff打起来有够不舒服
诡术师打人都射不太到...Orz
更别说那个第三把钥匙
设计这关卡的人给我出来~我保证不打死你
最后觉得很累了
用嘴炮劝说水妖哪边凉快哪边去就没打最后一战了
结果
Octavia后来没有进一步的剧情阿?
上次在旅馆吵完架之后
没多久就进第七章然后看他跟Regongar一起被关在笼子里
后来两个人说这点小把戏对他们这种经过大风大浪的人来说
根本不算啥~就没事了
后来我人还没凑齐有先休息一次
两个人又吵一架~我保持沉默
就这样一直到结局都没说明这段四角关系的结果 O.o?
结局只写瓦尔瑞很忠心
O & R去起义
R求婚差点成功~但后来把注意力又放到另一个人身上?
我错过了什么吗?
皮克塔斯的部分
我选择只留下贵族
把药头跟墙头草都挂掉
没想到反而因为势力不均而没落...感觉有点牵强阿...
大学院也是蛮奇怪的
我让他们自己选校长
结局却变成好像我故意不重建大学院一样...O.o
(看来中世纪不适合民主???)
最后剑爵被我吊死也蛮意外的
就因为平原大战那时候我被勒贝达这小屁孩阴了一把?
最后想问一下几个未解完的任务
魔法监狱 - 最后好像还是少了三只怪没打完
地图我应该是已经全开了~第六章我几乎都在逛大地图
实在不知道是少在哪...
血腥工艺 - 看一些旧影片是有个政务解完后会触发地点
但我没看到过
也有些比较新的文章说是改成随机遭遇
但我绕超久也是没遇到过...
一千零一个故事 - 他说要回去专心工作
等了半个第六章的时间也没再出现后续
王国的升级 - 这是要升级够多次才会解完?
王国的经营真的很击败
很多东西不讲清楚谁他妈会知道到底怎么搞
不过这游戏的通病就是说明不清不楚
偏偏又很多机制等你发现的时候根本就来不及了
(尤其那个击败王国经营...前面没啥升级~让我整个第六章都在S/L解政务)
不得不说现在的D&D规则真的是有够不直观
一堆专有名词飞来飞去叠床架屋
尤其现在没有了游戏手册
很多机制、规则只靠游戏里面惊鸿一瞥的讯息根本看不出个所以然来
又不是每个人都熟D&D最新版规则熟到不行
我到最后还是搞不懂接触攻击跟一般攻击差在哪
盗贼的三个Focusing Attack到底有什么用?
(我身上有负面状态再去偷袭人再解自己状态???)
两个人攻击同一个人算夹击可以发动偷袭
当敌人被夹击时第三人可以发动远程偷袭
免疫重击的对手无法偷袭
可是有时候我盗贼一回合七次攻击下有时候有偷袭有时没有又是怎样...
魔战士那个奥法池点数也不知道看哪里可以看到
整个说明落落长可是不看老外影片实际演示根本看不懂作用-.-
还有一个部份我觉得不是很好
游戏内武器种类很多很细
但是品质分配得很不平均
变成我如果选错专长武器
那可能甚至我在到终章前都只能拿一把+2 ~ +3的石器时代武器在那挥
以前绝冬城之夜至少还提供了章节结束会根据你专长项目给一把附魔武器
中后期也提供你自行锻造的选项
柏德之门系列比较没这问题是因为当时的规则武器并没有分得这么细
就算你说这是Role-play的设计...
但没道理我想玩个拳刃就只能当原始人吧...冏
5版规则...我觉得要游戏化真的需要很多的改良...
尤其D&D本身就是个回合制战斗的游戏
游戏中针对这个部分的优化真的做得不好
就拿冲刺这个能力来说好了
照直觉来说我应该是点了冲刺人物要马上冲出去才对
结果游戏中却是会让你在原地等到一轮跑完之后才冲出去
挖靠那我用走的过去还比较快阿= =
一直到了官方回合制出来之后我才慢慢感受到一些机制的意义
但后期有些难处理的怪~明明即时制里的移动是很慢的
到了回合制却跑得跟飞的一样...
这游戏到底...
最后
请问这游戏DLC有推荐的吗?
柏德之门3想等完整版出来再一次玩
再者
吃了这么多苦头好不容易才摸清一点机制规则
感觉还没爽到就结束了...Orz
以上
一些感想~希望可以一起讨论 \0.0/