[心得] 露露亚的炼金工房 (进度到主线结局)

楼主: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-09-29 03:05:10
在我把全身装备道具重弄成品质全部700+之前
先来写点到主线跑完的心得吧
充满情怀的一作
如果你跟我一样是几个月前才跑完亚兰德三部曲
一切的一切都还历历在目
绝对感触会跟我一样深
除了新的亚克里斯地区外
亚尔兹地区跟亚兰德地区的几张地图
满满的都是前三作看到的风景用全新模组重现的成果
走过那条街道跨过那座桥
心中浮现的都是"我记得我来过这里!"的感动
不光是地图还有那众多令人怀念的人物
一开始见到做为老师登场的琵亚妮雅
就浮现"当年那么幼小的被托托莉拯救的生命也成长到这样了"的感触
走到亚尔兹会惊讶凯娜也变成成熟的大人了以及帕梅拉居然还在亚尔兹开店
只是这次帕梅拉的支线又跟一直以来的设定似乎有点牴触了?
虽然梅露露结束后到本篇故事开始应该过了有10年左右
发生过什么事情也是有很多解释方法的
其他类似的设定冲突还有菲克斯揭露的塔之恶魔的故事
但是这故事感觉又会跟托托莉和梅露露的设定微妙的兜不起来
如果真正吃人的不是你那当年吉瑟拉到底是跟谁打架去了
托托莉打赢塔之恶魔也根本没解决问题那当年打心情愉快的喔?
虽然我相信大家打完塔之恶魔之后都有回塔顶把怒火巨兽也车过去啦我就是这样
然后当年梅露露在机械领域碰到的那个塔之恶魔强度又他妈是怎么回事
你这绝对比怒火巨兽还强了吧开什么玩笑
是说关于这点还有个小遗憾就是没有另外作菲克斯的塔之恶魔版模组阿
再拉回来角色
梅露露新造型的那件军服真的帅到爆
大概是旧人物的新造型中个人最喜欢的
再走到亚兰德后看到的是应该有50岁了的史特尔克
比起梅露露时期又更加的稳重然而依旧关心萝乐娜
而且讲到警备团本来会叫骑士团时又开始发作让人确信果然还是那个史特尔克
也很让人意外的里欧捏拉居然自己开店了
而柯尔则继承了光格尔的武器店
没能看到伊克赛而是由继承的徒弟登场倒是可惜了
托托莉和敏敏即使身形成长了
看到两人的交流就让人满面微笑感到幸福
赞叹托托敏敏果然有够尊
尤其作出代表人生意义的道具的任务
托托莉你提这东西的目的绝对是想看敏敏干了它对吧XDDDD
而且讲实话的菌菇居然还能在这里看到后续XDD
最后登场的是作为母亲的萝乐娜
虽然服装变得稳重了但是果然还是那个一脸幼齿有点天然不时崩溃的萝乐娜
话说所以正史里面萝乐娜居然是交贤者之派当最后的课题喔?
然后虽然没登场但是库酱果然还是库酱
露露亚收到那封通知换照的信读到后面看到那个语气马上就知道是谁写的XD
倒是库酱居然当上首相了还更让人意外
再次与史特尔克前往星之高地的支线剧情虽然有够老梗
不过最后结局两人启程的那张CG真的太棒了
那个构图和背景中的亚兰德完全重现萝乐娜的普通结局的那张CG
只是不同于原本惆怅的夕阳
这次是艳阳高照的白天象征希望
类似的还有招牌换成露露亚的炼金工房的CG
那构图也跟萝乐娜那张换招牌的CG一模一样
就是这样在许多地方因为你还记得
你就会想到"原来你们也还记得"而感动
主线部分没有时间限制就是先好评!!
透过解谜炼金谜语而不断进步成长的同时
也一点一点揭露费尔斯加方舟城的秘密
说到这个直到这作才发现最初萝乐娜就有登场的那个奥尔托加方舟城
根本应该翻成奥尔托方舟城的
结果现在已知的三座方舟城的名字都在原本的前缀后面多个加整个有好笑到
在方舟城中认识诗提亚而成为朋友
为了解救他以及即将崩坏的方舟城而展开更多挑战
终于发现书是平行世界的自己所送来的伏线回收挺不错的
露露亚也因此为了报恩而想要连平行世界的诗提亚也拯救
虽然有点御都合毕竟已经喷掉的记忆要救跟你先找个内存存起来是完全两回事
而且固定结果的道具也很不明就里只能说炼金术总会有办法的
总之还算是中规中矩的主线吧
支线部分也就是个人剧情倒是有些槽点
除了前面有提过的帕梅拉和菲克斯的问题
尼克首先你那个一般就不叫海贼叫领航员阿
再来又要钱又不收钱的部分也好
船被吉瑟拉砍了却不求偿的理由也好
私下委托的部分也好
就给人一种这到底是三小的尴尬感
直接写个普通海贼让露露亚帮助他的过程中慢慢约束他改变他都没那么尬
奥里尔的剧情还可接受就搬一次梅露露的吉诺的流程而已
大致上也没什么走钟就是个前最强的亲戚家的傲慢小鬼的成长
爱法的剧情也还行就描述比起原生家庭他更重视这个陪他长大的孤儿院
这也挺正常的
然后消沉时解决方法是大家快乐的吃咖哩虽然很蠢但是也很炼金
然而贝诺老师的这条线就又微妙了
首先同样的主题完全可以放到瑷法这棚讲
更重要的为了营造出贝诺能再次穿上盔甲的情境
弄了一个完全莫名其妙的局
小孩子的行动部分你还能说小孩就智障
阿所以露露亚跟瑷法你们两个对付这两条狗这任务是有很艰钜吗...
另外像凯娜会触发的要帮露露亚建铜像的事件
我就不信他对亚尔兹的贡献是这么多年间梅露露以来的第二人
还有像是要作派感谢小姆龙
剧情大可以就说师父自己也准备了一个阿
就只有露露亚做琵亚妮雅你好意思?
其他零零总总就是在一些支线剧情的逻辑上感觉就没很认真
看到洁癖会发作
炼金部分意外的比起亚兰德
这似乎更像是其他系列的炼金系统
而且这个炼金系统也大幅的提升了各种变化性
同样的材料不只品质和特性还有属性值可以玩
觉醒效果还可以贴出各种奇奇怪怪的类别
只是在这么好玩的系统之外
那个品质对效果的影响实在太巨大了
但是品质要堆又很麻烦真的很闷
尤其这次能登记复制的就只有小姆龙那几个格子
我在开图鉴最后的隐藏页时就整个做N/A做到快抓狂
然后还有个要跟其他各种不同特性重叠才有效果的特性(龙神, 觉醒...)
这超容易不小心就叠错的
到底是谁想出这混乱邪恶的设计?!
战斗也与亚兰德大不同的舍弃援护与支援系统
改用前后排与辅助技
这大概算有利有弊吧
然后必杀技不需要用来finish也能听BGM这点好评
另外就是击退效果被砍了
所以当初靠着连击跟操作timer把机械女神压爆
这次行不通了真是很可惜
不过也是啦不这样的话一定每个人都玩击退队
每回合两次行动每次都是大伤害正面打超难打的
结论是很卖情怀但是卖得还算成功
那一幕幕场景一个个人物
如果没接触当年的三部曲应该很难体会那种感动
在那之外炼金跟战斗系统都做了改变能不能接受看人
我个人是很喜欢这炼金系统的虽然冲品质真的麻烦
之后再把东西品质重弄然后去打机械领域吧...
作者: GodVoice (神音)   2020-09-29 22:55:00
很多作不太想玩 就是因为有时间限制
作者: Nitrate (Trip my wire)   2020-10-03 23:21:00
推露露亚~

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