游玩平台
https://www.xbox.com/zh-tw/games/spiritfarer
使用xbox game pass
不过我是用XPA
XBOX ONES 和 WIN10 切换玩游玩就是
先讲无剧透结论
相当值得一玩的小品游戏 时数约快30小一轮
游玩时需要做好心理建设就是
游戏的基调偏缓慢
几乎全部的剧情发展快慢触发都由玩家决定
游戏没有生存压力ww? 资源基本上都会是爆量
不太适合心情浮躁时玩
先来提缺点 讲缺点比较没据透
就如上面说的这游戏几乎没有压力 爱玩多久就玩多久
资源会越屯越多越来越难找...而且制作选单看不到已有数量
后期资源存在感薄弱也是问题
同样也是资源分布问题 游戏有所谓的 能力 会影响可以去的地方
但通常你取得能力后资源爆表 再回去探索 拿一些垃圾真的问号
还有那该死的钓鲔鱼......
支线npc都长那样 真的无敌难找......
个人觉得欠打磨的部分蛮多的
但我个人还是正面评价>>>>>>>>负面
算是我会看人推荐的游戏
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以下有雷心得 并且很多蓝色窗帘?
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整体来说 游戏说教的意味 没有很高
反而是用静静的且强大方式去述说每个人的故事
主角不会说话 只会抱抱
很多刻意为之的"空白"真的很强大
选用"船"+"个人房间"+"公共/工作空间"这个意象 堪称完美
整趟旅程与其说是在为每个动物完成最后的愿望
不如说 是主角 在一一清理心理的空间
人并不是只有一个面向 众角色在主角前展示的一面 绝对不是全部
你会为众人的行动感到不解 或是提前察觉祂可能要告别了
有的完成志愿潇洒离去 有的无法承受自己灵魂的重量崩溃离去
有的带着遗憾离去
就好像每个人身上定时炸弹一样 只是不知道啥时引爆而已
当一个角色的故事全部演完 对话也全部结束
象征他已经死亡 但祂却还在船上生活着
默默在织布的葛温 下雨会歌舞的阿图尔叔叔 分送食物的爱丽丝
不时拿涂鸦给你看的史丹利
即使你发现史丹利的涂鸦都是同一张 其他人也没有新的可能
不想分开 放不下的心情真的很沉重
但为了前进 还是得和祂们告别 留下空荡荡的房间
只好将自己的心灵变得更强壮 将船变大 更强
告别了众人 世界依然转动
你依然要去伐木 依然要去挖矿 依然要去完成各种挑战
但却好像少了什么
到了最后 发现自己剩一个人的时候 史泰拉的故事也结束了
你可以选择孤单继续游戏
开二周目和亡灵共舞
或者是 关上游戏 回到现实生活
(虽然还有巴克 但我不知道是制作组贴心 怕你孤单还是怎样
送不走的僵尸? 我是觉得有点恐怖就是XD)