[心得] Blasphemous 一雪前耻 但仍有遗憾

楼主: gcobc12632 (Ted)   2020-09-23 00:24:33
#1V34UMG7 (Steam)
→ gcobc12632: 我也是在beta期间就在关注 demo出来时 操作就觉得不 07/13 19:49
→ gcobc12632: 太对劲 还不能换按键配置 等到正式版入手…操作不流07/13 19:49
→ gcobc12632: 畅(有个跳跃接楼梯的地方 底下是即死 我卡了十几次07/13 19:49
→ gcobc12632: )视角陷阱导致即死地形太多(底下是洞还是有路 无法07/13 19:49
→ gcobc12632: 确认 只好一直死一直试)最后只好忍痛退款07/13 19:49
#1UIdIIOh (C_Chat)
→ gcobc12632: 美术很赞 但是玩起来很痛苦 尤其是地形的恶意 我从开02/17 19:16
→ gcobc12632: 发阶段就开始追随 等到正式发售后 玩了一下就退款02/17 19:16
→ gcobc12632: 主要还是不能让你任意移动视角 导致你根本不知道底下02/17 19:18
→ gcobc12632: 是什么 然后当你跳下去后 不是洞就是即死刺 这种过程 02/17 19:18
→ gcobc12632: 要反复好几次 耐心被磨光就弃坑了 02/17 19:18
以上是我之前对 Blasphemous 这款游戏做出的负评
在今年 8/4 游戏释出大型免费 DLC 以及诸多重大更新
尤其是其中的“改善地图系统”让我很好奇
之前虐到我需要每篇文章都去喷地图设计有多烂
究竟会改善成什么样子
刚好 9/3 -50% 刚好跟原本就有的血咒之城有组合包 可以再 -10%
最后用台币 170 入手
然后正在打这篇文章的时候发现 原价从 378 调涨到 675 了
有点变相强迫卖你 DLC 的感觉

以下游戏感想:
不确定是之前被虐过一次导致习惯了 还是地图真的改善了
我这次居然很顺利的全破了 游戏时数大约 20 小时
并且成就只差三个 其余蒐集要素都 100%
分别是:某任务的分歧结局、全 BOSS 不喝水击破 以及 Speed Run
首先是键位终于可以自订了
地图上的标示功能也能清楚让你纪录还不能走的地方
然后钱是不会消失的 就算你捡尸失败 也只是能量上限减少而已
也多了移动视角的方向键 让你看清下方是不是即死陷阱
再来让我很惊讶的是 其实这游戏的“洞”不同以往的 Metroidvania 游戏
是“全部”都即死的 而且为了让你区分
若是即死洞的话 洞口会有白雾环绕着(我后面才意会到
而有项圣物的能力 居然是让你掉到洞内不会即死
装上后就变得像以往的 Metroidvania 游戏一样 跳到洞就会切换到下方地图
而且让我意外的是 以往 Metroidvania 游戏都会有的能力“二段跳”
在这游戏居然没有 看似很高的地形 其实都可以用其他能力去辅助到达
这也是满特别的一点
我上次玩到退款 是走到洪多这张地图
不仅飞行怪多 敌人飞射物品多 梯子多 搭配针刺陷阱更是恶心
但有一项更新(我不确定是不是这次更新才有的)
就是当角色“站”在平台上被击飞后(不包括在空中 像是跳跃途中)
角色不会飞离原本的平台 这机制也让即死的可能性下降许多
这游戏 角色的普通攻击其实是偏弱的
前三连击偏弱 第四下高伤 但延迟高 而且需要升级才会有
最常用的反而是冲刺攻击
但这也让祷文(攻击技能)产生很有用的效果
不管是一开始就能拿到的“遗村歌”
用他爬地形的特性 可以取得许多本来拿不到的物品
或偷攻击在高处的敌人
推图好用的横向高伤雷射“洛奇亚娜”
或是解完捡尸任务之后就能取得的神技“神光天降”
高伤害 高段数 大范围
当然习惯近战攻击的人也可以选用“星目颂歌”增加攻击速度
或是“苦痛之箭”普攻吸血
“庇护所舞曲”身旁召唤护盾攻击敌人
之类的 都有很多好用的搭配
我后期搭配:
大蓝蜡(增加能量上限)+ 凝结墨滴(+100% 祷文伤害)+ 火釉章(加速祷文)
一整条能量可以满血轰杀最终 BOSS
爽度满点

但还是有一些小遗憾:
通过某些地形必要的物品“圣物”
大多需要解任务来取得“任务物品”
再拿去村庄内净化后取得
但任务过程其实满晦涩难懂的
我个人是喜欢在地图乱跑乱逛 所以蒙对很多任务过程
大家最常说难取得的就是“三结秘舌”以及“破土圣指”
所以还是建议看一下 Wiki 了解一下任务过程
然后“圣物”虽然说是通过某些地形的必要物品
但最多只能装备三个 后期在跑图蒐集要素时
常常会忘记装圣物 然后就摔死的惨剧
感觉做成月下那样的开关式会比较好
再来就是这次 DLC 的更新内容
大概就是新的任务 可以去各地打新的 BOSS 之类的
但居然只有 NG+(第二轮)才能解开
对新玩家很不友善
我玩 Metroidvania 游戏享受的都是第一轮 对未知的探索
第二轮重来什么的几乎就没乐趣了
所以我第一轮玩完就删了

最后个人总结 这款游戏到现在才像是正式版
除了新增许多任务 NPC 要素 也改善了以往的地形恶意 以及流畅度
系统方面也大幅改进
但因为本体涨价 所以还是建议特价再入手
最重要的是 DLC 新增的 BOSS 要第二轮才能游玩
这点倒是要特别注意 希望这点之后也能用更新改掉
不然对于像我这种一轮玩家其实还挺劝退的
楼主: gcobc12632 (Ted)   2019-07-13 19:49:00
我也是在beta期间就在关注 demo出来时 操作就觉得不太对劲 还不能换按键配置 等到正式版入手…操作不流畅(有个跳跃接楼梯的地方 底下是即死 我卡了十几次)视角陷阱导致即死地形太多(底下是洞还是有路 无法确认 只好一直死一直试)最后只好忍痛退款美术很赞 但是玩起来很痛苦 尤其是地形的恶意 我从开发阶段就开始追随 等到正式发售后 玩了一下就退款主要还是不能让你任意移动视角 导致你根本不知道底下是什么 然后当你跳下去后 不是洞就是即死刺 这种过程要反复好几次 耐心被磨光就弃坑了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-09-23 00:52:00
M什么的掉到下面房间什么意思
作者: kimisawa (杨)   2020-09-23 04:54:00
我没有玩过无印,玩起来还不错
作者: hitsukix (胖胖)   2020-09-23 07:41:00
我也没玩过无印 现在版本觉得还行 但东西太难找了
作者: kimisawa (杨)   2020-09-23 07:49:00
10000捐款给教堂让 Prie Dieu变成传送点差很多20000**
作者: SimonWake (MoriMori)   2020-09-23 12:30:00
http://i.imgur.com/aLqlnqL.jpg 圣物下降示意图第二轮开悔罪玩几乎都用远程血刃过,近战被砍到太痛
作者: Vicceafe (VCF)   2020-09-23 23:42:00
感谢心得 我之前也是改键+操作+视线问题玩不下去 看来能装回来试试惹

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