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Steam
[问题] 包含后勤的战略游戏?
楼主:
f26724309
(番薯)
2020-09-13 16:44:45
求推坑,最近对较真实的战略游戏燃起兴趣
想找不只是控兵、研发科技国策,还需要预想后勤路线/资源控制的战略游戏,例如可以重
现突出部之役的策略
先前在看HOI4的游玩过程,虽然可以拉战区或防守线,但我不确定能不能实行上述的玩法~
感谢steam版
作者:
Hahrhahahahr
(曾沛慈老公)
2020-09-13 16:47:00
XCOM
作者:
efreet
(Soth)
2020-09-13 16:49:00
HOI3
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2020-09-13 16:50:00
工人物语
作者: zxcasd328 (Parhelion)
2020-09-13 17:04:00
战争之人
作者:
AdomiZA
(帕多麦特)
2020-09-13 17:27:00
Foxhole 资源物流控管没有非常真实但够硬派
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2020-09-13 18:01:00
大战略类的都有吧4X类的也有吧,像Endless Space 2 前线在推后面经济跟造船也要跟上往前线送
作者: NightSoul
2020-09-13 18:11:00
三国志14
作者:
lastballad
(ã„Ÿå£)
2020-09-13 18:22:00
radio commander? 只能当后勤
作者:
aceso
(aceso)
2020-09-13 18:29:00
说到后勤模拟,就一定要推Decisive Campaigns: Barbarossa啦
作者:
kll95
(kll95)
2020-09-13 18:41:00
世纪帝国
作者:
JustinPai
(AarBarJarJar)
2020-09-13 18:41:00
世纪帝国不算吗?
作者: poeoe
2020-09-13 18:42:00
HOI4啊 资源要怎么分配应用就是个重点了而且因为HOI4断补很严重 想办法把敌军包饺子断补也是很常见的战术
作者:
pedro0930
(BrotherPedro)
2020-09-13 18:56:00
Unity of Command 2, 补给非常重要, 有补给路线补给站位子必须适时移动, 大突破打到敌人补给站能够夺取资源, 让你深入敌阵的单位能够继续突破
作者:
pmove
(金疾柠檬)
2020-09-13 19:20:00
三国志14pk
作者:
wz02022
(Jeter)
2020-09-13 19:25:00
三国志14
作者:
KevinAce
(KevinAce)
2020-09-13 19:37:00
hoi4需要注意后勤不过后勤比较像是一种属性由各地区的基础建设以及与补给处(城市)的交通情况决定除非特殊状况不然通常不会需要特别手动去操作总归来说需要关注不需要操作另外如果喜欢历史战略游戏paradox的各大游戏都值得一试hoi4在攻击时经常会把敌军包成一个园就是在断补给包含兵源以及装备等等后勤工厂的装备输出会直接影响到前线的作战情况
作者:
poornow
(破恼)
2020-09-13 19:41:00
世纪帝国2
作者:
akumakei
(咩咕)
2020-09-13 19:55:00
战意
作者:
TUMUASHUN
(土木阿雄)
2020-09-13 20:02:00
你的后勤如果包含定期送物资到前线 不然兵会饿死那种的话似乎没有 顶多只有建设东西才有资源产兵噢抱歉 楼上hoi4那种应该算我讲的那种
作者:
dukery
(沈沦的贤者)
2020-09-13 20:04:00
楼上,HOI2就有这种设定了
作者:
pedro0930
(BrotherPedro)
2020-09-13 20:35:00
Shadow Empire有你全部要求的东西, 包括研发, 控制战略资源, 安排补给站和补给线, 扩充基础建设, 自己设计单位...等, 不过还没在Steam上释出
作者:
nornor0415
(FHD)
2020-09-13 21:29:00
传统hex战棋几乎一定都会有补给要素HOI4断补也算蛮严重的
作者:
shields5566
(盾牌56)
2020-09-13 21:40:00
舰队收藏
作者:
CoverMind
(Goa ai Giok-Chin)
2020-09-13 21:43:00
烽火三国..运粮运酒水到前线围城
作者:
LIONDODO
(LION)
2020-09-13 21:50:00
hoi系列就是你要的,你扮演日本打国民政府就知道后勤有多重要或是挑战横越乌拉山之类的,当北亚版牟田口
作者:
mdc90011
(行将就木 )
2020-09-13 21:58:00
全战系列啊 一开始要算食物产量跟公共秩序
作者:
Tsukasa0320
(呆丸废宅最后希望)
2020-09-13 22:00:00
HOI是要控港、算推进数量、断后挡补给。自己的话就是去设想装备数量、装备消耗去分配资源造装、盖工厂、抢资源、研发科技
作者:
KevinR
(Kevin)
2020-09-13 22:06:00
装甲骑兵
作者:
a12073311
(没有)
2020-09-13 23:03:00
七大王朝2 不过是老游戏了人类方要建立生产地 跟人贸易 建立运输路线生产地本身还要靠近城镇等等
作者:
llzzyy01
(我是清流)
2020-09-13 23:31:00
大战略系列要补充汽油 不然车子会跑不动
作者: orcshaman (短袖人)
2020-09-14 00:27:00
老游戏 Knights and Merchants 可能符合原po需求军队饿了真的要靠搬运工把食物搬过去才不会饿死
作者:
a79325416
(SEiters)
2020-09-14 06:21:00
creeper world
作者:
deluxe
(deluxe)
2020-09-14 10:58:00
HOI4有啊 我第一次玩的时候兴冲冲的在1944年拿24个M46师登陆荷兰,结果不会扩展战线跟防守港口被四号战车包围全歼那个档之后我从此只敢战略轰炸跟帮英国抢制空跟密接了
作者: fbiciamib123 (Lin)
2020-09-14 11:11:00
骑士与商人 要叫村民送饭给兵吃
作者:
CTBgu
(中信菇)
2020-09-14 12:16:00
不就世纪帝国
作者:
x61s
(x61series)
2020-09-14 12:36:00
HOI系列都有 想体验极致补给线自虐狂 请选3代
作者:
pppli
(.人.)
2020-09-14 12:41:00
地城守护者
作者:
sdd5426
(★黑白小羊☆)
2020-09-14 13:06:00
"真实"的战略游戏一堆人在那边推世纪帝国 而且世纪帝国哪里包含后勤了 村民把资源放进后方的营地就可以直接传送到前线的军营喔
作者:
fw190a
(las)
2020-09-14 13:23:00
Hegemony 系列运粮很符合古代状况可以搜寻一下
作者:
jim8596
(休刊是童年的回忆)
2020-09-14 17:04:00
神话世纪 世纪争霸
作者:
dzgin
(calibare)
2020-09-14 21:49:00
即时战略的话 很推装甲骑兵
作者:
gunfighter
(B51)
2020-09-15 08:34:00
工人物语 生产枪兵要从挖矿打铁开始 可惜很久没新作不介意画面 前几代值得玩玩
作者:
tchaikov1812
(柴犬夫斯基)
2020-09-17 23:10:00
对呀,世纪帝国到底后勤在哪里.......?
作者:
holmes006
(zerglooky)
2020-09-19 14:49:00
men of war 需要有人当弹药兵跑到后方拿弹药
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