[心得] 骑马与砍杀《战团 》 多人连线心得

楼主: ryanworld (大木人18号)   2020-09-03 01:38:54
虽然这是老游戏,相信很多人也玩得熟透了,但多人连线仍然是很多骑砍玩家没深入太多的
一个世界,而我也是默默的玩了七八年了。在骑砍2已经发售的当下,来发一篇迟来的《战
团》多人连线心得~
骑砍《战团》多人连线的特色是?
与现今其它的冷兵器对战动作游戏相比,骑砍的对战可能是目前唯一注重步兵、远程及骑兵
互相配合的游戏。
而且还有类似于CS的武器装备购买系统,击杀越多的队伍金钱累积越多滚雪球,随着每一局
经济的浮动、敌人的配置甚至是地图地形,来购买适合的装备及武器。
此外一个服务器玩家人数上限设定可达上百人,全盛时期一些非官方服务器甚至有200多名
玩家在同一战场厮杀的纪录。
骑砍《战团》多人连线的内容?
原版有默认7种模式
混战模式 — 全体玩家独立作战互相残杀,直至一位玩家击杀数达标胜利。
团队死斗 — 玩家分成两队,不断的厮杀直至一堆到达击杀数目标胜利为止。
抢旗模式 — 与其他游戏的抢旗模式一样,把对方的旗帜抢到我方基地来的同时,保护我方
旗帜不被敌人夺走。
征服模式 — 两方占领战场上不同地点,降低对方的兵力点数至0即为胜利。
单挑模式 — 两名玩家可在不受第三方干扰的情况下,进行一对一纯粹技术的决斗。
攻城模式 — 如同字面所示,攻城方的目标是占领并降下守城方的旗帜,而守城方的目标则
是要以坚守到时间结束为止。
战场模式 — 两队在一战场上以歼灭敌人为目标,死亡并不会立即复活,战至最后一人直至
该局分出胜负为止。
除了原版默认的模式以外,还有其他形形色色的玩家自制多人模式可以游玩,例外有角色扮
演的、生存模式等等,可以去骑马与砍杀中文站查询。
目前骑砍《战团》多人连线的生态?
毕竟是老游戏了,游戏人数大不如前,但每日平均仍然有上百人在线,目前对台湾连线品质
比较好的就是中国大陆的服务器了,目前人数最多的是CN_X1的战场模式服务器,假日的话
偶尔CN_X3的攻城模式服务器人也会多起来。
如同前面说的,已经是老游戏了,所以一堆玩家的技术已经是神仙等级的境界,新手要有被
虐待的心理准备,单机里开无双的雄姿无法在多人连线里重演的...
由于X1的人数固定较多,我也比较常玩战场模式,所以接下来写的心得会以默认在CN_X1伺
服器游玩战场模式的过程为主。
各兵种基本心得
步兵 — 炮灰但也是中坚兵种,维持队伍阵地的主要力量,也是吸引火力让我方骑兵远程去
输出的肉盾。首先抱团力量大切勿落单,至少准备一张盾牌,不要挑战射手的准度。随时看
看背后或是听有没有马蹄声来防骑兵,要反骑使用长杆武器和投掷武器是最佳选择,如果我
方队伍远程兵厉害的话,可以待在身边防骑兵保护远程让他们好好发挥。总之步兵担任什么
角色,该冲该守,是随着战情演变及地图地形而变换的,玩法技巧眉眉角角很多,很难三言
两语交代的完。
骑兵 — 精英玩起来能主宰战场,新手玩起来比步兵还炮灰。由于是机动单位,对地图熟悉
度需求高。除非是防止对方偷袭我方队友,不然不要跟对方骑兵瞎耗,专心去偷敌人的步兵
或是远程才是正道,但记住杀步兵或远程一定要用偷袭的,这游戏骑兵正面硬干步兵或远程
有很大的机率会被反杀。
远程 — 伤害输出角色。敌人远程射击瞄准时像个活靶容易射,而且要压制对方火力向我方
队伍输出,所以首要的目标是对方的远程而不是步兵。切记在没把握的情况下,勿在敌我步
兵缠斗时向敌人射击,很容易射死自己人。射骑兵的话,与其射人不如射马,但敌人骑铁马
的话,那就射人吧。
各国优劣分析
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斯瓦迪亚王国
优点:
*骑兵非常优秀,单手武器熟练度极高。可以买游戏中最长的骑枪 — 巨型骑枪,马匹也可
以买到坦克般的高级战马。
*步兵与弩手的链甲很便宜,开局就能出了,因此平均护甲数值有优势。
*步兵可以买双手剑系武器,在高手手中非常致命。除此之外也能买长椎头枪,能配盾、攻
击距离长、伤害高,无论反骑兵或侧翼支援都十分好用。
*远程单位是弩手,弩可以持续瞄准,可在掩体后方当狙击手甚至可以打游击。另外还能买
盾牌,加上链甲可以当半个步兵用了,在巷战图很好用。
缺点:
*步兵武器库缺乏多元性,除了椎头枪外,全部都是剑剑剑,也没有好的投掷武器,面对高
护甲敌人时会吃亏。
*不像某些国家,斯瓦迪亚步兵没有顶级的精英级护甲。
*远程单位是弩手,由于装填时间使得射击速度不快,在开阔地战场比较难发挥,容易被弓
箭手压制。
总结:步射骑都不错,但步兵还是相对弱势的通常要靠弩手和骑兵才能发挥威力。
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罗多克王国
优点:
*步兵武器非常多元,有游戏里最长的245长枪,也有可突破敌人格挡的巨锤,非常可靠的
重型阔盾,还有其他独特武器,依据敌人兵种比例,要调整武器也可以有比较多的选择。
*远程单位是弩手,弩可以持续瞄准,可在掩体后方当狙击手也可以打游击。跟斯瓦迪亚弩
手不同的是,罗多克弩手的近战武器选择更多,也可以买重型阔盾,因此近战更强悍。
*骑兵可以买钉头球,在骑马使用钉头球可破格挡加上高刺伤,是个十分可怕的武器。
缺点:
*六国之中护甲最惨的国家,无论步射骑都买不到好护甲,最高级护甲只相当于他国中型护
甲的加强版。
*骑兵素质极低,除了武器熟练度低,骑术只有4点,无论是骑马速度和操控马匹转向,手
感都比别国差。
*远程单位是弩手,由于装填时间使得射击速度不快,在开阔地战场比较难发挥,容易被弓
箭手压制。
*步兵投掷武器贫弱,只能买小飞镖骚扰敌人。
总结:步兵强势,阔盾+长枪+大锤的组合,配合的好很难挡的住,也因为有长枪加上长杆
武器熟练度高,步兵的反骑兵能力也很强(跟单机的智障AI不一样),基本上就是步兵和弩手
当主力,骑兵为辅。
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维吉亚王国
优点:
*步兵武器优秀。有速度极快的弯刀、游戏里砍伤值最高的月刃斧系列,高刺伤的椎头枪,
还有一些奇葩武器例如击倒机率高的长柄尖头杖。
*拥有游戏内最优异的弓箭手,无论弓类武器选择以及能力值(高强弓)都是最好的,远程火
力强大。
缺点:
*中型甲贵而且武器价格微高,所以大部分时间只能穿着皮甲。
*弓兵近战武器阳春,防身能力稍微差劲,需要去捡别人的武器来用。
总结:无论步兵弓兵都很不错,骑兵也无弱点,是多人模式综合能力最强的国家。
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诺德王国
优点:
*步兵攻击力高(强击5强掷4),武器库方面有各式各样的斧类武器,无论是单手斧、双手斧
、长杆斧,连投掷武器都是飞斧,伤害力非常巨大,而且斧类武器的破盾特性,对持盾的敌
人而言,根本是恶梦。
*步兵拥有游戏里最高的投掷武器熟练度,加上飞斧,在中近距离对敌方肉马骑兵以及手无
盾牌的敌人相当致命。
*步兵链甲便宜,经济稍微好一点就能出装了。
*骑兵的标枪是免费的,而且骑术高达6,相当便利于骚扰敌人。
缺点:
*步兵唯一能停下马匹的武器只有长度差强人意的战矛,对敌方骑兵的震慑力不足。
*弓箭手能买的弓性能相当差劲,整体队伍的远程攻击能力矮人一截。
*骑兵只能买肉马(唯一不能出铁马的国家),也买不到重型骑枪,与其他国家相比骑兵装备
贫弱。
总结:步兵强健但远程弱、骑兵出不了铁马,弱点很明显。虽然诺德在单机模式感觉给人很
凶猛的样子,但在多人模式里常常被人欺负,哭哭。
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萨兰德苏丹国(CN_X1服务器)
优点:
*受益于X1服务器的调整,萨兰德的起始资金很高,可以买好装备,步兵和弓兵在开局就能
顺利地出链甲了。
*受益于高初始资金,萨兰德玩家习惯多带标枪,所以如果面对上萨兰德,就准备遇上标枪
雨。
*步兵武器选择多,有些不错的武器,例如免费的默认武器游戏里攻击距离最长的竹枪(可配
盾),伤害很高单手铁战斧能够破盾,在X1服务器如果有装上GKmod,还有性能优异的双手弯
刀可以买,但最好的武器就是短标枪了,游戏里伤害最高的投掷武器,十分恐怖。
*骑兵装备及马匹相当优秀,萨兰德肉马的高操纵性使得萨兰德骑兵相当刁钻灵活,而最萨
兰德的高级战马与斯瓦迪亚并列为最硬座骑之一。
缺点:
*弓兵能力普普,在队伍里相对影薄。
*步兵缺乏好用的高伤害双手及长杆武器,双手瓜锤和双手战斧的距离有限速度也不快,而
性能好的双手弯刀又太贵,竹枪伤害极低,所以在一些纯步兵地图里表现比较弱势。
*萨兰德肉马血量较低,骑兵容易被打下来。
总结:原本是依靠轻骑兵为主力的国家,在CN_X1服务器的平衡调整后,步兵弓兵的实力也
起来了,即使如此骑兵仍然是萨兰德的主力,但在一些小型的步兵地图萨兰德表现就比较差
劲了。
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库吉特汗国(CN_X1服务器)
优点:
*唯一有专业弓骑兵兵种的国家,骚扰敌人能力一流。
*骑兵素质一流,骑术高、武器熟练度高,而且下马后跑动能力还不错。
*骑兵肉马价格便宜了大约20%
缺点:
*即使CN_X1给了库吉特步兵新装备和新武器,但步兵只能拿骑兵小圆盾的窘境和贫弱的武器
库,仍然稳定住步兵第一弱国的地位。
*骑兵铁马价格贵了大约20%
总结:理论上有弓骑兵应该要是最强国家才对,但实务上目前多人连线玩家使用弓骑兵射得
准的人不多,所以大多数的弓骑兵玩家会被步弓兵射爆。步兵经过CN_X1服务器平衡后,变
得稍微能打了,但与其他的国家步兵比起来还是稍逊一截,在小型近战图会很悲剧,而目前
X1服务器的地图大型图很少...造成库吉特不受玩家青睐,时常看到大家忙着跳槽到敌队去
的光景...
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以上完毕~
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2020-09-03 02:12:00
靠弓骑一路打到横跨欧亚的也只有蒙古而已(无误)
作者: Andriy6016 (阿群)   2020-09-03 08:57:00
哈老四冲锋才是这游戏的浪漫
作者: er2324 (er2324)   2020-09-03 09:08:00
单机模式用斯瓦迪亚的铁骑冲过去,对面就没了。
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-09-03 09:21:00
蒙古不只弓骑猛呀, 灭金取得工匠装备以后, 蒙古重骑实际上比欧洲重骑装甲还更厚, 13世纪欧洲技术才只到锁甲
作者: dickec35 (我不如我)   2020-09-03 12:27:00
推用心,不过多人我比较喜欢玩拿破仑DLC
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2020-09-03 12:50:00
感谢心得分享,自己战技不精,都不敢上网去当拖油瓶XD
作者: kevinsun0423 (sunkevin)   2020-09-03 14:18:00
舔中游戏pass
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2020-09-03 15:26:00
INVASION之类的多人PVE模组 也满有趣的

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