Re: [问题] 现在的BF1值得入手吗?

楼主: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2020-08-14 14:57:51
※ 引述《zsa123 (沉默的熊)》之铭言:
: 小弟想玩的是PC
: 之前玩过PS4版的真的觉得那个行动模式太赞了(PS4后面很少玩卖掉了)
: 找寻各大热门射击游戏,都没BF1的行动模式让我热血
: 感觉真的是在伫立于战争之中
: 玩过之前大家推荐的R6是也不错对到外挂也不会说很难对付(各种花式杀人方法)
: 久久还是无法忘怀行动模式带给我的震撼
: 想问问看说现在的BF1 PC版还回的去吗?
: 或是有类似行动模式但是没什么外挂的射击游戏吗?
虽然很干EA
但还是本着良心说一下战地系列吧~
战地风云其实从四开始的单机剧情都有在深刻刻画
三四的剧情也都有跟着当时的时代在走
剧情确实以长度来说不给力
但EA愿意在单机剧情环境上的小细节做出改变
我觉得已经是很大的突破了
因为EA以前吃尽中国三大妈的盗版苦头
所以战地三就开始专注在多人线上
但看着对手动视暴雪用尽各种手段骗人的预告
黑色行动、魅影、无限之战等等
那每次发行都是首周一百万多套的数字
这让EA着实是眼红不已
因为不只销量好看,战地风云的支持者也总是大力敲碗:大场面单机剧情!!
所以在战地风云四的时候
EA总算是肯在单人剧情上花功夫了
剧情中国内战、大场面单人剧情、角色人物的刻画等
都比起以前几代好的太多太多了
像是四代一开始的小队长,脚主角被截肢后
中间有句话是:“妈的,回家后我老婆绝对会超生气”
这人物的刻画,实际表现出美军在遴选指挥官时所应具备的几项特质:
任务中永远保持冷静、乐观、维持团队士气
所以就算事情过后他还是不忘称赞主角的选择
而在四代的两栖登陆舰上,也是有许多的考据
那个幽魂手终于不会穿过门后才拉手把= =
在新加坡的那一关,当主角们必须在台风中执行任务时
强大的风速,除了使角色行动受限制外
连手上枪枝的复合式光学瞄具,
也会因为短暂的强风而被吹歪
这在以前的战地风云里是很难得看到的小细节
因为战地风云一开始会大卖,并非二战64人的大型战役
而是有MOD作者,做出了沙漠行动的模组
将原本的二战,整个转换成切合实际的伊拉克现代战争
其下载数字达到惊人的三百万下载次数
在当时决胜时刻、雷神系列、UT2004、荣耀勋章等FPS强作环绕下
是个难以被忽略的现象
也让EA迅速采取行动,打造战地风云2
以及所有以现代化战场的各项战地风云IP
包括:恶名昭彰、战地风云:越南、战地风云:2142、战地风云:恶名昭彰2等系列作
但很可惜的,它们除了在每次多人连线上的大改,兵种上的大风吹,连线品质与BUG问题也是层出不穷
间接引起了玩家对与战地风云的单机剧情感到期待
因为多人游戏几乎一年一款,还没熟练却又大改
玩家们觉得DICE以及EA有这个实力,为何不能出好一点的单机剧情
让更多人能接触到这款IP
EA也在隔年宣布了他们第一款实际意义上的单机剧情作品
没错,就是那个被骂到可以说是系列作最黑暗的那款
“战地风云:强硬路线”
这款除了直接打掉战地风云惯有的64人大场面
被缩小成32人的小地图,以及其他莫名其妙的多人游戏模式,开车一直在地图上绕圈圈就算得分?嗯???
这一下子直接被喷成最惨的多人模式
那多人模式失败的强硬路线,在单机上的表现如何呢?
嗯……一样是很糟糕的游戏体验,除了遭人非议的到处都有其他作品的游戏手法、白人以外其他亚裔非裔、拉丁裔都是坏蛋的设定、让人傻眼的警察疯狂大杀四方
这让决心想在单机表现上与决胜时刻叫板的强硬路线吃下了大苦头
BUT
并非是他们不想在单机上付出努力,而是在整个单机剧情的玩法与设定让庞大的玩家气到不行
多人已经爆炸,连保证品质的单机也能烂成这样
玩家的情绪直接反映在销量上
强硬路线可以说是完全的战地风云黑历史
不过这并不表示这一作品是失败的
因为它确实是有目性的希望能与决胜时刻一较高下
(当然,同年被黑色行动压在地上磨擦也是事实…)
在原本只会致力于多人模式装彩蛋的DICE
肯在单机上的细节下工夫,已经是很难能可贵了
在经历了一段不小的转换中
EA总算是发现,每次换汤不换药的多人模式
开始不给力了
线上被杀爆,单机又臭到不行
销量是可享而知的
也就是后来的战地风云三
中国、俄罗斯、美国三国角力的多人战场
虽然销量在寒霜引擎上的惊人表现
预告片多达两百万人次观看
武器载具模组也都是最接近现在系列军武的一代
在其后的DLC上直接反映出玩家的不满
DLC除了出新地图已经各式难解的枪枝外
还卖把步枪、手枪、载具等拆开来卖的捷径包
吃相实在是太难看
以至于到了最后的DLC:终局,销量与主程式相比难看许多
这又让EA高层开始讨论起单机剧情的重要性
因为无论是EA旗下的闇龙纪元、质量效应等
都是销量非常成功
反观主打多人模式的战地三,五款DLC销售量越来越难看
EA高层最后总算在战地风云这IP上投入大量的资源在单机模式里
也就是后来的战地风云四、战地风云1、战地风云五
他们都有一个很强烈的特色:超级犯规的单机剧情预告片(゜o゜;
https://youtu.be/jPnwtm_Gqxs
在将单人剧情捡的超级热血的英文版预告片一上传后
马上达到惊人的一千五百万次观看数
当然,销量也是一整个突破天际阿
至于多人模式?
啊不管了啦,妈的每次都不一样
老玩家被玩弄到腻了
新玩家被那几只激昂的预告一整个烧到
也不管了啊
单机的剧情改善总算是让战地风云系列起死回生了
玩家不再只是望着多人模式,看着单机摇头叹气
而是两者都能享受到
EA也乐得满手现金
不过在最后的一款战地风云五
游戏制作团队与执行长理念完全的不合
执行长一整个脑抽到的灾难式公关发言
让这次原本期待一次世界大战能做这么的完美
而期待战地风云五:二战的玩家完全的失望…
超级糟糕的多人模式预告片
超级不给力的防外挂系统
超级不史实的单机剧情
让玩家根本没办法接受
尤其是在多人模式下乱七八糟
吃鸡模式难到爆炸
多人模式竟然还能表现的比战地风云1
以及战地风云四还糟糕一百倍
实在是很不简单
所以在大量玩家的不满下
EA总算表态:不再一年一款的速度来推出新的战地风云系列IP了
以上是一些个人对于战地风云爱好者的一点小观察
最后我能给原PO的建议是
战地四、战地一都拥有很有氛围的单机剧情
就等特价时毫无顾虑的收了吧
(跔E胬‧?)胬
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2020-08-14 15:06:00
金杰活了! 金杰活了
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2020-08-14 15:06:00
我虽然是BF3才入战地坑 但新战地粉也来推一个
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2020-08-14 15:07:00
马的 Bf4潜水关的BUG 7年过去还没修掉
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2020-08-14 15:08:00
话说BF3有中国?
作者: lover19 (アキラ)   2020-08-14 15:08:00
能把二战搞砸真的是很厉害
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2020-08-14 15:16:00
还有推出顺序不是3 4再来才出hardline的吗还有最喜欢BF系列主题曲每代会根据主题不同做出编曲的变化
作者: dashon (lol)   2020-08-14 16:03:00
行动模式没外挂 其实蛮有战争的感觉但是....外挂毁了游戏体验
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2020-08-14 16:06:00
基本上1跟V都是被外挂弄到退坑 真的垃圾
作者: ideal5566   2020-08-14 16:39:00
已经下定决心6代要买家机来玩惹
作者: coox (小裤)   2020-08-14 16:48:00
战地的大型多人连线对战绝对是最好的连线对战FPS游戏不擅长FPS对战的玩家也可以找到很大的乐趣三四代最大的缺点就是如果有一个很会开飞机的人,基本上那场就看着飞机拼命虐人了
作者: s60074 (oodboo)   2020-08-14 17:01:00
战地四会开直升机的整场飞根本不用玩,建筑物穿梭自如
作者: cattgirl (小喵超爱合购)   2020-08-14 17:06:00
专业
作者: askye546388 (东北季风)   2020-08-14 18:07:00
BF1真的好玩,但是不管BF1还是V都有一堆外挂。 PC建议不要买。
作者: s8018572 (好想睡觉)   2020-08-14 19:21:00
bf1好玩
作者: JustinPai (AarBarJarJar)   2020-08-14 19:45:00
BF1 本来只是抱着体验一下氛围的心态入手没想到体验体验著也快100小时了还是期待下一款现代战争背景的BF
作者: awakened (K98魔人)   2020-08-14 22:33:00
我就是那个很会开飞机的人,直到我被敌人从家里一枪爆头射到驾驶舱...
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2020-08-15 04:48:00
BFV最扯的是有人用BF1外挂可以直接套上去。
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2020-08-15 04:53:00
其实用手把飞载具就能直觉的很难死 但也很难射死别人...

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