https://imgur.com/5l9Xkyl
FFXIV——最终幻想系列的第二个MMORPG类型作品,
8月10日18时开始为了更新到Patch 5.3版本,开始了为期24小时的维修。
也就是说,FFXIV的玩家们只能望着桌面上的.exe档陷入无尽的,“放我进游戏”的焦虑中。
为了缓和戒断症状,我想出的办法,就是开始写心得,也算是整理一下刚破完4.x版本有点复杂的心情。
因为我平常没有截图习惯,加上游戏现在还没办法玩,所以几乎都是用官网截图还请见谅。
事前声明:游戏有Steam版本,但台湾目前只能下载试玩版。
当然可以先下载Steam版本体验(毕竟这里是Steam版),但还是推荐从官方网站下载。
零、试玩期间延长
之所以会想推坑,除上述外,还有一个原因是,
5.3版本更新完毕后,FFXIV的免费试玩期间大幅延长。
原本国际版试玩最多能把角色练到LV 35,但LV 35连最初的2.0版本的主线都无法完整体验,
因此开发组决定将试玩期间延长,未来“主线3.X版本全数解完”才需要付费,
等于直接送了一片资料片,可以一路玩到LV 60。
重点是5.3版将大幅简化当年由于制作仓促而有点滥竽充数的2.X版本跑腿任务。
*关于为何“最初的主线”是“2.0”,可以参考,我之后也会稍微提到
https://www.youtube.com/watch?v=CJ9CmxaQ3q8
https://www.bilibili.com/video/av9846085/
(我也不喜欢中国网站,但也只有这里有翻译了,看得懂英文的建议youtube)
https://imgur.com/KhB6wgb
一、关于FFXIV
FFXIV这款游戏,一言以蔽之就是MMORPG。
但如果要说它和市面上的MMORPG有哪里不一样,可能在于:
它多样的游玩要素很MMO,但它的主线很RPG。
——FFXIV的每一次大版本更新,新增主线内容都堪比一款JRPG大作。
这还不包含版本间过度的各小版本新增剧情。对于“想玩JRPG”的人来说,光主线就值回票价。
至于对“想玩MMO”——和人轻松交流的玩家来说,FFXIV也有足够内容游玩。
你甚至能在里面
打 麻 将
https://imgur.com/YxnMZsc
二、一个互助合作的世界
回头去玩过去沉迷的MMO,经常会找不到以前着迷的感觉。
最大的冲击通常是“风气变了”。
除非跟现实好友一起玩,否则玩现在台湾的MMO通常会陷入“疯狂赶进度”或“课金拼强度”的泥淖中。
进副本跳动画、过主线跳剧情是常态,尤其如果副本不跳动画经常会被路人抱怨,
但FFXIV完全没有这种问题。
FFXIV的新玩家ID前方会有“豆芽”样式的图案,这个图案直到主线攻略到目前的最新版本(5.0)才会消失。
只要你头上还顶着豆芽,几乎所有老玩家都很乐意帮助你;就算已经失去豆芽,在第一次打副本时说明自己是“初见”,
套一句以前看过的话“阻止你看剧情的人,才会被骂”。
没有人会催促,也没有人会因为你第一次打副本狂死而责备你。
如果新手不熟悉副本机制而躺地板,
就算只是野团路过的老玩家通常也会努力说明、教导新人,而不是发现有人不会打就直接跳出副本。
若是初见一些剧情比较有趣的副本,甚至有老玩家会在通关后等待新手把动画看完,围着新人拍手庆贺。
可以说近几年我还没看过风气比FFXIV友善轻松的OLG。
三、轻松的游戏体验
和玩家的友善氛围同样,FFXIV游戏机制上也相当友善——
与为了提高玩家活跃度而想尽办法加强哈扣内容,使玩家非得长时间待在线上/游玩同样内容的游戏不同,FFXIV完全不算强制绑住玩家的时间,
游戏的制作人甚至说过“如果玩累了AFK等下个版本回来也完全可以”,
更神奇的是,这不是空话。
FFXIV真的完全可以随时AFK随时回归。
它不会逼玩家一定要刷装备,副本掉的装备随便都能用很久,
穿符合等级的副本掉落装,或在玩家交易板上随手拉一套便宜的生活职业玩家产制装,
随便凑一套就就完全可以去打当前等级最高难度的副本。
而高难度副本也不是非得去打,
因为高难度副本的掉落装备并没有比路上能买到的强多少,
有价值的东西,除了绝佳的副本体验(音乐和画面表现力真的很好),
也就是掉落的坐骑或外观了(很炫,但性能上没有特别之处)。
https://imgur.com/wc16Az9
除了副本和主线之外,FFXIV最大的优点是,它没有忽略生活职业玩家。
一直以来,只玩生活职业的玩家几乎是二等公民。
除了采集做装备赚钱外,很少有“专门为生活玩家”制作且平易近人的内容,但FFXIV有。
(总之黑色沙漠那个又复杂又绑时间的经商我不行)
不只是有特别为钓鱼玩家制作的24人海钓(会奖励宠物和坐骑),
采集、挖矿、铁匠等玩家还可以参与“XXXX(避免剧透)复兴”,
协助重建剧情中被战争摧毁的城镇,
且重建完成后,玩家可以在重建好的居住区买房子。
诸如此类的生活职业额外内容每次改版都会绝赞增加,
不用担心如果不太玩战斗职业就没事可做。
https://imgur.com/ZQWZg0i
如果你不想打副本、主线,也不想玩生活职业,还有金蝶游乐场。
在这里,可以打牌、赛鸟、打麻将、刮刮乐、走秀,还有投篮机可以玩。
我个人上线但没时间解主线的时候都在打麻将。
毕竟是FFXIV,全球最大线上麻将中心(不是)。
https://imgur.com/BwCJDcR
四、单机品质的主线剧情
FFXIV玩家最常谈到的,恐怕就是剧情。
就如同我开头所说,本作的每个资料片都有一款单机游戏(包含后续更新甚至超过)的剧情量,
初步估计,试玩期间能玩到的2+3版应该可以玩破50HR,
这还不包括各职业的主线剧情(对,每个职业都有不同主线,而且剧情多数很用心)。
为了避免剧透,很多东西不能说太多,
但就算拿大部分老玩家都觉得不优(和3.0、5.0比)的4.0主线剧情来说,
也是完成两个国家复兴的伟业、经历许多让人印象深刻的战役的宏大故事,
后续的小版本更新内容更是骗了我好几次眼泪。
此外,本作剧情上更难能可贵的,是副本的设计会和剧情有所结合。
https://www.youtube.com/watch?v=MyinMgd3Dxs
在尽可能不剧透的情况下,用这个BOSS为例。
这是Patch 4.3版本“月下之花(月下の华)”的8人讨伐战BOSS“月读”,
她在4.0版本中作为反派出场,但4.2、4.3版本的剧情过后,我们才知道她为何会成为反派。
她当反派时的暴虐行为没有因为揭露过去被洗白,她最终的立场也没有改变。
但当打副本时配合机制回顾她的过往,
(影片02:10开始的小怪环节,BOSS解除变身倒卧在场地中间,周围出现开始攻击她的小怪,
这些攻击她的小怪都是曾经带给她痛苦的人,
最后出现一个帮BOSS挡刀的幻影,那是玩家的同伴,也是在她一生中唯一对她好的人)
听见她面对“如果不活下来,无论是赎罪还是报恩都无从说起”,
只能回应“已经太迟了”的时候,也不禁感到万分惆怅。
剧情和剧情副本的高度结合,
让玩家的战斗体验和剧情体验不会被割裂,反而紧密融合(甚至有些单机游戏都做不到这点),
也大力推升玩家在剧情上的沉浸感。
https://imgur.com/bnj9ZDR
五、用心的制作团队
回头来说说,为何这游戏是从“2.0”开始。
究其原因,FFXIV的1.0版本是个灾难,灾难到了什么地步呢?
2019年E3,本作现在的制作人吉田直树在被问到
“WOW的经典服很热,请问FFXIV有没有打算做个1.0的经典服呢?”的时候,
忍不住苦笑回了一句:NIGHTMARE.
FFXIV的1.0版本有多烂我就不多说,
总之营运不到一年全球活跃玩家就剩下不到4万人,而且还在逐渐减少。
就在FFXIV差不多快死透时,原本的制作人被撤换,由吉田接手。
吉田带领的团队在不断替烂到无药可救的1.0版本打补丁的同时,
还秘密开发著游戏的2.0版本(不只是大型更新,是从战斗系统到游戏UI全部打掉重练)。
一般来说,做到这种程度已经足够了,
但吉田并不满足于让当时仅存的玩家生硬地转换到2.0,
而是特地设计了一个“世界末日”的剧情:
https://www.youtube.com/watch?v=h542YbZuwkQ
而且这个“末日”是渐进式的,
在某个版本更新后,月亮旁出现了一颗微弱的红色光点,
随着当时一次次的小版本更新,那颗光点逐渐变大,
玩家才终于意识到,那颗“卫月”即将砸向大地。
主线剧情中揭示,
那是游戏反派“帝国”的一个将军“白银凶鸟”要毁灭玩家所在的“艾欧泽亚”的计谋,
但尽管最终玩家打败了白银凶鸟,卫月仍然不断坠落。
1.0版本的玩家们在游戏中坚守到最后一刻,直到1.0版本的FFXIV关闭服务器。
而游戏一被强制断线,画面就开始拨放上面的那段CG,成为了1.0到2.0完美的衔接。
(玩家被强制传送到了安全的时空,就是2.0的标题“重生之境”)
从这里就能看出,制作人吉田及吉田带领的团队,对待这款游戏以及游戏玩家的用心。
这种用心直到现在也没有改变。
吉田固定会开直播和玩家交流(制作人来信、吉田P散步),
甚至会亲自示范怎么打高难度副本,下场打给玩家看,
是个“真的会玩自己做的游戏”的制作人。
https://www.youtube.com/watch?v=cXHEwrMdrs8
吉田团队的用心例证是,5.0版本中,FFXIV和Nier:Automata进行了联动合作,
但这个合作不仅仅是随便做个外观服装、道具的合作,
他真的请到横尾替这次合作写了“能融入FFXIV和Nier世界观”的大量剧情,
并为此制作三个24人大型副本,副本制作的用心程度也相当恐怖(见影片)。
Nier的合作剧情和副本在Patch 5.3更新后会释出第二个,
5.x全版本更新完之前会释出第三段剧情及副本,而且永远不会移除。
另外,因为Nier副本的关系,不少FFXIV玩家喊著“想要跟9S一样的飞行器”,
听到了这个要求的吉田虽然相当为难,
但在Patch5.3版本真的做了可变形飞行器坐骑出来,而且不是商城付费坐骑,
是透过游戏的特殊战场副本取得。
总之真的是很推荐这款游戏,欢迎大家一起来当光之战士。
最后,本游戏台湾人大多分布在日本服务器,尤其ELEMENT下辖的Typhon台湾人最多,
如果有人有兴趣玩,可以来Typhon找我,
虽然不是什么高难度副本玩家,假日时一般剧情副本或讨伐都可以一起玩。
超级长文感谢阅读。