[心得] FFXIV - 一株豆芽的心路历程

楼主: hayate4821 (双重星)   2020-08-11 02:35:29
https://imgur.com/5l9Xkyl
FFXIV——最终幻想系列的第二个MMORPG类型作品,
8月10日18时开始为了更新到Patch 5.3版本,开始了为期24小时的维修。
也就是说,FFXIV的玩家们只能望着桌面上的.exe档陷入无尽的,“放我进游戏”的焦虑中。
为了缓和戒断症状,我想出的办法,就是开始写心得,也算是整理一下刚破完4.x版本有点复杂的心情。
因为我平常没有截图习惯,加上游戏现在还没办法玩,所以几乎都是用官网截图还请见谅。
事前声明:游戏有Steam版本,但台湾目前只能下载试玩版。
当然可以先下载Steam版本体验(毕竟这里是Steam版),但还是推荐从官方网站下载。
零、试玩期间延长
之所以会想推坑,除上述外,还有一个原因是,
5.3版本更新完毕后,FFXIV的免费试玩期间大幅延长。
原本国际版试玩最多能把角色练到LV 35,但LV 35连最初的2.0版本的主线都无法完整体验,
因此开发组决定将试玩期间延长,未来“主线3.X版本全数解完”才需要付费,
等于直接送了一片资料片,可以一路玩到LV 60。
重点是5.3版将大幅简化当年由于制作仓促而有点滥竽充数的2.X版本跑腿任务。
*关于为何“最初的主线”是“2.0”,可以参考,我之后也会稍微提到
https://www.youtube.com/watch?v=CJ9CmxaQ3q8
https://www.bilibili.com/video/av9846085/
(我也不喜欢中国网站,但也只有这里有翻译了,看得懂英文的建议youtube)
https://imgur.com/KhB6wgb
一、关于FFXIV
FFXIV这款游戏,一言以蔽之就是MMORPG。
但如果要说它和市面上的MMORPG有哪里不一样,可能在于:
它多样的游玩要素很MMO,但它的主线很RPG。
——FFXIV的每一次大版本更新,新增主线内容都堪比一款JRPG大作。
这还不包含版本间过度的各小版本新增剧情。对于“想玩JRPG”的人来说,光主线就值回票价。
至于对“想玩MMO”——和人轻松交流的玩家来说,FFXIV也有足够内容游玩。
你甚至能在里面
打 麻 将
https://imgur.com/YxnMZsc
二、一个互助合作的世界
回头去玩过去沉迷的MMO,经常会找不到以前着迷的感觉。
最大的冲击通常是“风气变了”。
除非跟现实好友一起玩,否则玩现在台湾的MMO通常会陷入“疯狂赶进度”或“课金拼强度”的泥淖中。
进副本跳动画、过主线跳剧情是常态,尤其如果副本不跳动画经常会被路人抱怨,
但FFXIV完全没有这种问题。
FFXIV的新玩家ID前方会有“豆芽”样式的图案,这个图案直到主线攻略到目前的最新版本(5.0)才会消失。
只要你头上还顶着豆芽,几乎所有老玩家都很乐意帮助你;就算已经失去豆芽,在第一次打副本时说明自己是“初见”,
套一句以前看过的话“阻止你看剧情的人,才会被骂”。
没有人会催促,也没有人会因为你第一次打副本狂死而责备你。
如果新手不熟悉副本机制而躺地板,
就算只是野团路过的老玩家通常也会努力说明、教导新人,而不是发现有人不会打就直接跳出副本。
若是初见一些剧情比较有趣的副本,甚至有老玩家会在通关后等待新手把动画看完,围着新人拍手庆贺。
可以说近几年我还没看过风气比FFXIV友善轻松的OLG。
三、轻松的游戏体验
和玩家的友善氛围同样,FFXIV游戏机制上也相当友善——
与为了提高玩家活跃度而想尽办法加强哈扣内容,使玩家非得长时间待在线上/游玩同样内容的游戏不同,FFXIV完全不算强制绑住玩家的时间,
游戏的制作人甚至说过“如果玩累了AFK等下个版本回来也完全可以”,
更神奇的是,这不是空话。
FFXIV真的完全可以随时AFK随时回归。
它不会逼玩家一定要刷装备,副本掉的装备随便都能用很久,
穿符合等级的副本掉落装,或在玩家交易板上随手拉一套便宜的生活职业玩家产制装,
随便凑一套就就完全可以去打当前等级最高难度的副本。
而高难度副本也不是非得去打,
因为高难度副本的掉落装备并没有比路上能买到的强多少,
有价值的东西,除了绝佳的副本体验(音乐和画面表现力真的很好),
也就是掉落的坐骑或外观了(很炫,但性能上没有特别之处)。
https://imgur.com/wc16Az9
除了副本和主线之外,FFXIV最大的优点是,它没有忽略生活职业玩家。
一直以来,只玩生活职业的玩家几乎是二等公民。
除了采集做装备赚钱外,很少有“专门为生活玩家”制作且平易近人的内容,但FFXIV有。
(总之黑色沙漠那个又复杂又绑时间的经商我不行)
不只是有特别为钓鱼玩家制作的24人海钓(会奖励宠物和坐骑),
采集、挖矿、铁匠等玩家还可以参与“XXXX(避免剧透)复兴”,
协助重建剧情中被战争摧毁的城镇,
且重建完成后,玩家可以在重建好的居住区买房子。
诸如此类的生活职业额外内容每次改版都会绝赞增加,
不用担心如果不太玩战斗职业就没事可做。
https://imgur.com/ZQWZg0i
如果你不想打副本、主线,也不想玩生活职业,还有金蝶游乐场。
在这里,可以打牌、赛鸟、打麻将、刮刮乐、走秀,还有投篮机可以玩。
我个人上线但没时间解主线的时候都在打麻将。
毕竟是FFXIV,全球最大线上麻将中心(不是)。
https://imgur.com/BwCJDcR
四、单机品质的主线剧情
FFXIV玩家最常谈到的,恐怕就是剧情。
就如同我开头所说,本作的每个资料片都有一款单机游戏(包含后续更新甚至超过)的剧情量,
初步估计,试玩期间能玩到的2+3版应该可以玩破50HR,
这还不包括各职业的主线剧情(对,每个职业都有不同主线,而且剧情多数很用心)。
为了避免剧透,很多东西不能说太多,
但就算拿大部分老玩家都觉得不优(和3.0、5.0比)的4.0主线剧情来说,
也是完成两个国家复兴的伟业、经历许多让人印象深刻的战役的宏大故事,
后续的小版本更新内容更是骗了我好几次眼泪。
此外,本作剧情上更难能可贵的,是副本的设计会和剧情有所结合。
https://www.youtube.com/watch?v=MyinMgd3Dxs
在尽可能不剧透的情况下,用这个BOSS为例。
这是Patch 4.3版本“月下之花(月下の华)”的8人讨伐战BOSS“月读”,
她在4.0版本中作为反派出场,但4.2、4.3版本的剧情过后,我们才知道她为何会成为反派。
她当反派时的暴虐行为没有因为揭露过去被洗白,她最终的立场也没有改变。
但当打副本时配合机制回顾她的过往,
(影片02:10开始的小怪环节,BOSS解除变身倒卧在场地中间,周围出现开始攻击她的小怪,
 这些攻击她的小怪都是曾经带给她痛苦的人,
 最后出现一个帮BOSS挡刀的幻影,那是玩家的同伴,也是在她一生中唯一对她好的人)
听见她面对“如果不活下来,无论是赎罪还是报恩都无从说起”,
只能回应“已经太迟了”的时候,也不禁感到万分惆怅。
剧情和剧情副本的高度结合,
让玩家的战斗体验和剧情体验不会被割裂,反而紧密融合(甚至有些单机游戏都做不到这点),
也大力推升玩家在剧情上的沉浸感。
https://imgur.com/bnj9ZDR
五、用心的制作团队
回头来说说,为何这游戏是从“2.0”开始。
究其原因,FFXIV的1.0版本是个灾难,灾难到了什么地步呢?
2019年E3,本作现在的制作人吉田直树在被问到
“WOW的经典服很热,请问FFXIV有没有打算做个1.0的经典服呢?”的时候,
忍不住苦笑回了一句:NIGHTMARE.
FFXIV的1.0版本有多烂我就不多说,
总之营运不到一年全球活跃玩家就剩下不到4万人,而且还在逐渐减少。
就在FFXIV差不多快死透时,原本的制作人被撤换,由吉田接手。
吉田带领的团队在不断替烂到无药可救的1.0版本打补丁的同时,
还秘密开发著游戏的2.0版本(不只是大型更新,是从战斗系统到游戏UI全部打掉重练)。
一般来说,做到这种程度已经足够了,
但吉田并不满足于让当时仅存的玩家生硬地转换到2.0,
而是特地设计了一个“世界末日”的剧情:
https://www.youtube.com/watch?v=h542YbZuwkQ
而且这个“末日”是渐进式的,
在某个版本更新后,月亮旁出现了一颗微弱的红色光点,
随着当时一次次的小版本更新,那颗光点逐渐变大,
玩家才终于意识到,那颗“卫月”即将砸向大地。
主线剧情中揭示,
那是游戏反派“帝国”的一个将军“白银凶鸟”要毁灭玩家所在的“艾欧泽亚”的计谋,
但尽管最终玩家打败了白银凶鸟,卫月仍然不断坠落。
1.0版本的玩家们在游戏中坚守到最后一刻,直到1.0版本的FFXIV关闭服务器。
而游戏一被强制断线,画面就开始拨放上面的那段CG,成为了1.0到2.0完美的衔接。
(玩家被强制传送到了安全的时空,就是2.0的标题“重生之境”)
从这里就能看出,制作人吉田及吉田带领的团队,对待这款游戏以及游戏玩家的用心。
这种用心直到现在也没有改变。
吉田固定会开直播和玩家交流(制作人来信、吉田P散步),
甚至会亲自示范怎么打高难度副本,下场打给玩家看,
是个“真的会玩自己做的游戏”的制作人。
https://www.youtube.com/watch?v=cXHEwrMdrs8
吉田团队的用心例证是,5.0版本中,FFXIV和Nier:Automata进行了联动合作,
但这个合作不仅仅是随便做个外观服装、道具的合作,
他真的请到横尾替这次合作写了“能融入FFXIV和Nier世界观”的大量剧情,
并为此制作三个24人大型副本,副本制作的用心程度也相当恐怖(见影片)。
Nier的合作剧情和副本在Patch 5.3更新后会释出第二个,
5.x全版本更新完之前会释出第三段剧情及副本,而且永远不会移除。
另外,因为Nier副本的关系,不少FFXIV玩家喊著“想要跟9S一样的飞行器”,
听到了这个要求的吉田虽然相当为难,
但在Patch5.3版本真的做了可变形飞行器坐骑出来,而且不是商城付费坐骑,
是透过游戏的特殊战场副本取得。
总之真的是很推荐这款游戏,欢迎大家一起来当光之战士。
最后,本游戏台湾人大多分布在日本服务器,尤其ELEMENT下辖的Typhon台湾人最多,
如果有人有兴趣玩,可以来Typhon找我,
虽然不是什么高难度副本玩家,假日时一般剧情副本或讨伐都可以一起玩。
超级长文感谢阅读。
作者: Lupin97 (Lupin97)   2020-08-11 02:41:00
作者: bu17 (bu17)   2020-08-11 03:39:00
MMORPG又一坑时光屋
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2020-08-11 04:59:00
“初见”跟“豆芽”那段真的很像老司机带新手庆贺登大人吉田跟团队真的很用心 只要在他领导下 FF14就永远值得玩毁灭1.0 重生2.0这段 别说网游 就连单机游戏都算少见设计而且FF14有个魔力 登入了就不想下 这21年来玩过的上百款除了FF14外 只有几年前的Secret World跟十几年的WOW有这
作者: Burtgang (ブルトガング)   2020-08-11 05:09:00
但老实说,2.0前半的剧情,看的出当年要赶工而不够洗练也有大量低品质的填充任务,这次5.3决定修改是好事
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2020-08-11 05:10:00
种魅力
作者: Burtgang (ブルトガング)   2020-08-11 05:13:00
剧情5.0好的没话说,3.0也不错,4.0虽说评价较不高但最后某人舌战主角群的部分深得我心 XD
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2020-08-11 07:24:00
麻将NPC有够强.....
作者: walkinglife (walkinglife)   2020-08-11 07:32:00
如果你住在台湾,请不要尝试用Steam版本,后续问题很多
作者: widec (☑30cm)   2020-08-11 07:59:00
找了一下中文化 只觉得这游戏真复杂 光是要玩就一堆毛~找到中文化软件 还得去找对岸的游戏文件...
作者: JustPractice ( )   2020-08-11 08:02:00
作者: spring1989   2020-08-11 08:09:00
有中文化就玩了...看不懂日文,看英文日后也很难交流
作者: hakosaki (hakosaki)   2020-08-11 08:20:00
github有汉化开源...但请低调 用任何插件都是
作者: secundus (Silence)   2020-08-11 08:20:00
反过来说没中文化, 比较不会有中国人涌入的问题(经历过WOW3.0的大概都懂那种感觉)
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2020-08-11 08:25:00
推FF14 推吉田 真的用心的制作人
作者: teddy (这是个好问题)   2020-08-11 08:36:00
Typhon基本上就是台服了XD 路上一堆看ID就知道的台湾人 中文文档找一些DC里面就有好心人分享了
作者: hakosaki (hakosaki)   2020-08-11 08:37:00
tython副本打完问候语满多都中文的ww 这国际服吧
作者: joijoe (還在想)   2020-08-11 08:41:00
有兴趣的新玩家还是得等5.3之后的汉化
作者: alien818 (阿俊)   2020-08-11 08:43:00
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-11 09:03:00
中文化很简单,比较辛苦会是进入游戏后要挑服务器XD如果是台湾人很多的服务器,其实找个公会、加入通讯贝玩起来应该跟台湾服务器游戏差不多XD这游戏真的生态好到一种很不可思议的程度,如果有玩过WOW2版或3版俗称“速度人”时代的玩家,应该会很有体验在路上遇到的路人都会停下来等你看剧情、帮你解说、甚至破完关卡还会留下来打字、按几个表情恭喜你过关
作者: cycutom (cycutom)   2020-08-11 09:25:00
实在很奇怪,干嘛锁台湾 = =从以前就搞不懂,就算台湾没代理,也可以让台湾人玩啊又不是没办法用paypal付钱...虽然说真的要玩也行,就很麻烦不知道SE高层脑子在想什么,有钱赚不赚
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-08-11 09:32:00
没锁台湾啊?.. 还是你说steam 不要透过steam就好美帐台湾要付费算是很方便了吧 日帐或中国服才麻烦
作者: meishan31 (边缘人)   2020-08-11 09:57:00
FF系列第一个MMORPG类型作品是?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-11 09:59:00
FF14没锁台湾呀,只是没台湾区的服务器而已Steam有锁喔? 不过大部分玩家应该都不是用Steam买就是了XD
作者: class21535 (卤蛋王)   2020-08-11 10:05:00
第一个是FF11 很硬派的游戏 日本版EQ吧
作者: meishan31 (边缘人)   2020-08-11 10:13:00
我好像走错时间线了,那11现在还有人玩吗?还是倒了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-11 10:20:00
11日本还是有不少人在玩,他有自己的魅力吧不过信用卡的部分,我也有听过被退刷的案例,不晓得是什么问题
作者: shadowdio   2020-08-11 10:56:00
推推
作者: Kowdan (尻蛋)   2020-08-11 11:26:00
5.3把免费试玩大幅增加好拉人不少,原本到35等刚好是三大美食XD2.0大改也是个好消息
作者: wen1981 (陌生人)   2020-08-11 12:00:00
挖赛 推坑神文
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-11 12:50:00
这款就像是轻松、不农、娱乐度高很多的WOW,非常适合WOW老人退休后养老的地方XD
作者: diru (花与时间的片段)   2020-08-11 13:01:00
各版本剧情平均来说不错,建议日英苦手的一定要找中文
作者: Victory2 (Victory2)   2020-08-11 13:02:00
推 有爱长文
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-11 16:21:00
文有点长先推,我自己是买了但一直没玩可能是没碰过MMORPG,一直都觉得怎么感觉跟大部分推坑文有点差距XD 是因为我还一直在太前期的主线吗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-11 18:01:00
因为游戏一开始的2.0版本就像旧时代的mmo,任务跟节奏都差不多那样,节奏以现在来说算是相当缓慢,所以前期玩家会觉得有点沉闷是很正常的不过2版剧情进入后半之后会瞬间突然水准大幅提升这次改版就是把2版的主线大幅精简,然后同时把免费试玩的范围直接开到3版后半,玩家可以一路直接体验到评价相当高的2版后半~3版龙诗战争
作者: s8782689 (Massi)   2020-08-11 22:31:00
想问一下 如果不靠网友 不靠朋友 有办法自己单独跑完剧情吗?
作者: bigshawn (棉花)   2020-08-11 22:37:00
可以…我玩到现在都是一个人跑主线 副本都用排的
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2020-08-11 23:34:00
推进化非常多的ff
作者: jileen (发疯的说书人)   2020-08-12 00:05:00
完全不用担心喔 FF14的机制非常鼓励老手回头打旧副本每天只要打一次 4天就能换一件相当于魔兽H Raid的装完全不用担心自己单排没人 只要记得钩随团语言设定的J & E
作者: gigialanblue (阿伦)   2020-08-12 02:09:00
很血泪推
作者: spring1989   2020-08-12 11:15:00
Typhon锁住不给创QQ有人知道大概多久会解锁吗
作者: Lenarein0426 (零那)   2020-08-12 11:33:00
冷门时段即可 我今天早上六点是看能创过一阵子上去看也行
作者: Syg   2020-08-12 13:40:00
请问2.0~3.0退坑想回锅该买哪个版本呢...wow 经典服玩腻了想回去
作者: shellpig (贝壳)   2020-08-12 13:54:00
跪求有没有大大站内信一下中文化资讯,之前玩过一次但英文总有要查一下的,文字量又大所以先退了
作者: spring1989   2020-08-12 22:52:00
照那影片用了还是没中文化,是因为我是载试玩版主程式吗?
作者: cyora (小鸣)   2020-08-13 20:47:00
冒昧请问,有电脑版的实体版可买吗?
作者: spring1989   2020-08-14 08:57:00
我成功了!我之前日转简或英转简都失败,后来佣日转繁就成功了!
作者: j901386 (SynSandra)   2020-08-14 10:40:00
前期真的太沉闷了 每次想玩都是1小时内删除 总共载了3次== 前期真的大幅改善了吗? 如果前期改版后没这么闷 感觉可以尝试看看了第一次玩是日版 玩到直接睡着 第二次陆版开服 打个本一直速度速度 玩坦不知道能干嘛就没玩了 第三次ps4版日服跟我老婆一起玩到15级实在太闷就放弃了
作者: mikechang (黑色的Hornet 599 >\\\<)   2020-08-19 01:59:00
看完这篇跳进14当新手一个礼拜冲到43了,真的好玩,直接趁完整版特价先刷了。刚开始玩到第一个副本觉得好兴奋,楼上应该至少打到第一个副本试试看,拼一下MSQ应该很快。怀念的是ff11的连携,很有团队合作的感觉,不过当初也没有玩得很深入就是了…

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