EA当时会离开Steam主要还是跟Steam的商店销售合约有冲突
如果已经使用Steam大约7~8年以上的人多少知道当时事件的起因
事件要先回到2011~2012年,那时候EA在Steam上架Crysis 2。这看起来很正常,但在
后续的DLC中EA不选择在Steam上架DLC,而是把DLC放在游戏内让家透过游戏内购买回避
Steam的金流(就是不想被抽成)。后来Steam以违反合约的方式把Crysis 2下架了,没多久
Dragon Age 2也跟着被下架
不过EA和Steam也是在隔空交火,EA认为Steam限制开发人员和游戏玩家的互动,EA觉得
DLC是开发商→玩家的直接销售手段,但Steam却要从中抽成,因为你在Steam上买Crysis 2
所以DLC只能限制在Steam购买
不过Steam这边倒是什么也没有回应
这就是EA所说的限制开发人员和玩家的互动,不过以支持Steam这方来说可能也会认为原
来DLC也叫互动?而且当时跟Steam有同样方式销售的还有PSN和Xbox Live。怎么EA就没去
找微软和SONY理论
再说你EA当时同意把游戏上架到Steam了,你应该就是清楚和了解Steam的商店销售合约而
不是在那边说Steam太过封闭,那其他上百家发行商在Steam上架的游戏和DLC都没问题就
你EA毛很多?人家都还没说你EA自己也限制必须要购买BioWare点数才能买质量效应或是
Dragon Age的DLC,那你又何来的立场说Steam太过封闭?
这件事情后来就是EA隔一年重新上架了包含DLC的Crysis 2:Maximum Edition。然后在
这段期间EA自己建立一个Origin的平台,在Crysis 2还没重新在Steam上架前就成为
Origin独占游戏之一
不过Origin当时也真的很不太稳定就是,游戏安装机制也很反人类。一般我们使用Steam
的话只要下载游戏就能直接游玩(除了要安装第三方程式需要时间),而当时的Origin是
要先把游戏安装档下载回来然后你自己再去执行安装档安装游戏,不过这个很反人类的方
式也改成现在下载后就能玩的模式了