喜欢慢慢玩免得进度推太快会丧失动力,所以玩得有够蘑菇。
慢慢刷贴了一堆特质,测试了一些玩意,结果还是选择能及早输出及早打完的阵容,
和兼顾过图时不要太难受,从下面各职业选出几个主力培养的(前面打‧):
‧圣骑 蒂娜 地图技能没啥用就净化湖水跟图腾等。
流氓 开机关(替代钥匙),然而却不防宝箱的陷阱我黑人问号。
绝杀技能需要对象流血,却难以持续放血,加上怎么堆面板伤害都不高,
实际输出量在我手边很有限。我指打小怪花两回合以内、BOSS几乎三回合内。
‧魔术师 解密,地上的书籍,书本能出现的效果不少但随机性很强。
三属性OP好吗,魔攻38、爆击堆到快40打当前的怪就毫无人性,
但这个游戏的爆击不是每次攻击时决定,如果不幸加速的那一回合不给爆击,
就算那回合攻击三次,说不爆就绝对不爆。BOSS全血量才一千就被凝结→催化
一击爆了三百多。虽然游骑兵追击追起来也是很可怕,但要人人都出手攻击。
巫师 掌握宝箱和篝火位置,只有这招时一定程度能决定体力能不能太浪费,
曾经的推图主力,但最后发现主线推图都坑你的,没有巫师也无所谓了。
负责闇系及deBuff转移、延长,输出效率奇低,打小怪嫌麻烦、
打BOSS一回合多动你什么debuff都被耗尽了叠多种也叠辛酸的,
之前很强的暗之同行者也被砍成不是50%输出增幅,装备弄齐开了使徒伤害还是
上不去。
‧游骑兵 会警告队友宝箱有陷阱能机率性闪避,其次好像是能避免多数敌方偷袭先攻。
就两招,追击者跟强化锁定,速度堆高的话、目标低护甲时高速射击伤害能
高过强化贯穿射击,除此之外就是挂上元素箭头,物理完全转化成弱点属性
时对BOSS产生巨大伤害,自备重置技能可以做到短期决战非游骑兵莫属,可
惜游戏中武器附魔都挺麻烦的次数也少。
‧德鲁伊 天眼通,尤其主线走地图各种阴险,没有他只能靠魔法师吃书随机开到图。
不是最佳补也不是最佳辅助,但可以打雷、酸性削甲、每回合出血盲目或是
整列气绝虽说机率才60%起跳而且只抵一次行动,主要是用在小怪身上。
‧神官 玩久了才列入推主线行列,因为历经多次的搜尸我发现主线图可能不搜也罢。
显示魔物用于狩猎任务,主线倒不是为了这个地图技能。
而是让神官开疯狂信徒爆打BOSS。除了补血一次到位,也能够同时解除前后列
的debuff,除了有必要补血之外,全程物理(和平的审判者)用法杖教怪做人。
僧侣 其实是武僧,回头路不减体力,在天气不佳的情况下也能减少体力消耗。
攻击方式相对其他职业挺没效率的,所以不怎么用。
厨师 采集不消耗体力。单纯不爱用。
舞孃 调查不消耗体力。不需要buff就可以暴打BOSS。
执行官 初始体力+20…。宇宙麻烦的职业,没有buff、debuff就没有伤害,
重置队友技能冷却是挺好的,但总归各种繁琐,没被逼就不会用。
召唤士 欲望,提升发生好结果的事件机率。我本来以为是因为肥料团常出所以能开出
好装备,结果在主线出召唤一样都在捡破烂。
速推小怪很好用,加上残暴神官带三个咸鱼打怪不成问题,几乎一回杀。
发现每次用最佳的阵容─也就是陪公主的那一批人都爆打BOSS,地图上都是垃圾,
反而是每天都要凑数填装的二队肥料队,常常开出好装备之类的,爬地图却要爬很辛苦,
所以订出了一个假设,就目前进度而言由于主线的难度偏低所以固定都是低等级绿蓝色,
而去刷重复任务的地图都随机生成,所以才会有紫级装跟野外版武装那些,
包括主线爆打BOSS给的奖励及去竞技场打也有悬殊差异,明明BOSS强度相同。
以下有进度雷 进度到 修复女神像→村庄的侵略者 难度普通
中途加入的柯林别浪费精力贴特质,没有培养的必要。
一度厌倦持续让公主扮游骑兵,才刚换成我阵容中相对不需要爆击的德鲁伊,
就碰上主线侵略者的大恶魔,还是不走地图就开战,王家的力量buff没发挥太大作用,
而且事先行动顺序没仔细调整,想说一直以来主线地图都挺弱的,结果直接开打就算了,
花个两三回合爆打一顿到剩三~五成血的时候BOSS玩起了超高防御的游戏,
德鲁伊还不巧先开了雷击,每回合的最后轮到大恶魔出手打完本来是一次反击机会,
但他打完就被雷击→重新变成80%全防御,打得有够不舒服,最后六、七回合才濒死获胜。
读档重来,公主艾莉亚重回游骑兵宝座,速度40→开局强化锁定、必杀─追击者。
(大型魔物猎手感觉BOSS多 光滑的脚加速度 夜行性本来是巧手 孤注一掷命中换暴击)
前排圣骑蒂娜,速度25→勇猛回满必杀槽、击晕。(同上除了最后是不幸)
魔术师速度25→全体化、普通版加速,雷击麻痺天下第一。(同,除了性格是理想主义者)
德鲁伊速度23→基本上随便…前排神官速度16,最凶残疯狂信徒没有之一。
等加速给的额外攻击次数和公主的追击结束,第二回合开头大恶魔又来了80%全防御,
圣骑强化净化,不出手随便放一招留给魔法师出手,对不起必杀又满了─陨石,结束。
不过之后吃完晚饭再去竞技场打他的时候,就面临原套路失效,
(补响导速度+2就行了,天下武功惟快不破 (゚∀。
夜行或日行在竞技场都是无正面 等于负面 → 40速扣8变成32,以此类推,
速度不足就会变成连接断层更难打。你们的打法是啥?一拳超人?还是偷buff?
※后来晚上去打速度又加回去了 0rz 你搞得我好乱
打一个没打过的BOSS会循环半天 打过的重复再打时间不会前进
设定上可能是大恶魔速度偏快,例如神官基础才速10,让玩家一边防御一边集气,
BOSS攻击玩家产生怒气并降低自己防御力 → 被攻击怒气就会转化成皮肤,防御80%。
我变成相反,第一波趁BOSS还没动手就暴打他一顿,目前测试第一回合可以打6~8成血
看暴击的运气,他没打到我方就不会触发 怒气,而皮肤如果被消也是一回合一次。
等他在一局末还手,第二回合还要吃游侠一发重击才会出现皮肤,故玩家要慎用Dot技。
虽然看到一些流氓为主的文章,但更新除了暴击被砍,巫师本来特性必杀积蓄更高也
是被砍,终于开始调整平衡度的样子,所以我也不打算回头去搞一人军队,调整适合流氓
的战斗组合。