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作者: nosecoolie (诺斯) 看板: C_Chat
标题: Re: [心得] P4G 初玩心得 有点不太行...
时间: Sun Jul 12 11:36:17 2020
P4G 刚通关 true end 不小心流了几滴眼泪出来所以决定来回一下
以下无雷 还没玩, 或者是正在观望的朋友可以放心观看
首先战斗的部分就是很标准的 JRPG 回合制
我是觉得不会到很无聊, 尤其是在把伙伴都开出来之后
而且主角还能养 Persona 互相合成与继承 带了一点点的养成要素
这块我觉得蛮有趣的
至于迷宫每次都要爬十层是有点累跟无聊, 但其实难度调最低, exp 调最高
挑一天雷雨的时候去攻略迷宫 或是想办法合出胜利咆啸 迷宫就会变得很简单
尤其玩到之后 靠走位就可以闪掉路上的小怪了, 其实迷宫根本卡不了你多少时间
简评 战斗跟迷宫虽然算不上非常有趣
但也不到太差, 真的受不了靠难度最低跟走位其实也可以 SKIP 掉
除去比较常被诟病的战斗与迷宫以外
P4G 对我来说真的是一款神作, 少数让我想继续玩二周目的游戏
我最喜欢 P4G 的部分就是他的沉浸感,
随着游戏的慢慢推进, 你可以很容易的融入游戏当中成为那无口的主角
剧情部分也很棒, 除了主线以外
社群的剧情真的都很用心在设计, 跟伙伴谈感情不是只是送礼物
或是跑跑动画而已, 而是真的深入角色的内心
随着和对方交情越来越好, 也慢慢的把对方心中最柔软最不想面对的部份给剥开来
这一块我真的觉得做的很棒, 把人与人的相处刻画得非常深刻
好几个社群的剧情我玩到闪泪出来
到现在我都还记得,
我每天只顾著辛苦训练自己的表达力, 其他人的社群或是迷宫都不理了 XDD
就为了能够赶快帮助菜菜子走出阴霾
所以我个人认为, 节奏偏慢是不得不的,
如果不慢, 你就不懂为什么菜菜子和堂岛之间明明互相依赖, 却有着看不见的隔阂
如果不慢, 你就不懂为什么阳介明明感觉像是个纨裤子弟, 内心却一直有所芥蒂
如果不慢, 你就不懂为什么菜菜子是个小天使
最后 ending 的结局动画虽然有点老套 (毕竟八年前)
但我还是不争气的哭了出来
不是因为动画很感人或催泪, 而是因为我完全把自己投射到了主角身上
随着游戏的结束, 我也必须和这一年来深交的朋友和伙伴们道别
想到这里就觉得有点难过 QQ
还好 True end 的后日谈收的很棒, 强烈推荐大家要完成 True end
我玩过很多 JRPG, 其中也有许多是连一周目都跑不完的
(XBX, XB2, 莱莎, 圣剑传说3...etc)
我自己总结我破不完一周目的游戏, 大部分的原因是我个人觉得剧情太无聊
又或者是带入沉浸感太差, 玩游戏觉得自己像个路人
但这些缺点在 P4G 上都看不到, 而且正巧都是 P4G 的强项
而且前面没提到, P4G 的 BGM 真的赞
光是游戏一开始到了小镇上时的那个 BGM 直接让我 jizz 了
所以还是推荐还没玩过, 或者是玩不下去的朋友可以再给它一点机会
真的是少有的好游戏 而且才 $590 CP值高到不行