好久之前买的游戏放到现在才破关,应该很多人都已经玩过了吧
《救火者》是由Campo Santo开发的第一人称冒险游戏,港台译作救火者,中国译作看火人
,但是其实主角做的是类似护林员的工作。
一开始用一些文字叙述让我们了解亨利(主角)本来有个逐渐上轨道的幸福生活,但是在她
老婆茱莉亚得到阿兹海默症之后,他的人生一下变得支离破碎。
于是他就应征了护林员的工作想要远离伤心地,认识他的上司戴莉菈(Delilah)并且逐渐
发现森林里面一些诡异事蹟。
剧情:
整个游戏过程中,你不会见到戴莉菈一面,你只能透过手中的对讲机与她联系,配音品质非
常好,让你感觉说话的角色真的是活生生的人。
游戏没有一点解谜的成分,完全以剧情推动整个进程,游戏前期戴莉菈会频繁的与你互动,
你可以选择在有限的时间内回复她也可以选择沉默,她都会有不同反应。
到了中期,一些诡异的事件发生,整个气氛开始转为悬疑神秘,我个人胆子满小的,完全不
能看鬼片玩恐怖游戏的那种,也许有点不准,但是我觉得他的剧情张力是很够的,尤其常常
会要你晚上在森林里面走,那种孤独的恐怖我觉得塑造的很好。
可惜的是对话中的确有很多选项可以选,但是游戏本质还是个有假选项的线型游戏,你做的
任何决定都不会影响到结局,有点可惜的地方。
整部在起承转做的不错,但是在合的部分有点虎头蛇尾,玩着玩着你会发现来当护林员的人
,不是有什么心理疾病就是生活过得并不好的underdog ,戴莉菈同样也是,可是游戏最后
并没有把我认为应该要有的启发表现出来,而且伏笔从一开始铺陈的那么久,最后的爆点却
有些稍嫌不足,也许毕竟故事调性还是较趋近于现实,这样的结局好像也才最合理。
画面:
这款游戏一开始吸引我的地方其实就是视觉美术,也的确是最成功的部分,他们把卡通风格
做得很偏写实,用许多大色块来表现远近景,但是因为饱和度的升降,看久了眼睛会有点累
。
他们在树林石头山脉等等大环境不追求细节,可是在地图指南针背包书本甚至森林里的声音
,这些叙事细节都相当考究。
游戏性:
如果你认为walking simulations 能够算是游戏性的话,那这款游戏还不至于0分。
不解成就游戏就几乎等于没有收集要素,虽然你可以自由在地图上乱逛,但是因为一些道具
后期才能取得,还有很多场景地形限制,所以走久了其实有点闷...。
游戏中能够互动的物品很多,但是能做的事情却几乎没有(譬如说一个热水瓶你可以捡起来
,然后能做的互动只有“丢弃”“查看”...)场景互动实在过于薄弱,诸多限制导致重玩
性很低,起码我是不可能碰第二轮,不过开发者也很贴心在后续新增自由模式,可以让你尽
情探索,但是斧头登山绳你还是得要自己去找就是了。
音效:
音乐不错听,没到史诗级,就是会随着气氛改变,很融入叙事节奏,虫鸣鸟叫也很有实感(
抱歉我木耳..玩游戏没在注意听的)
结论:
以独立游戏来说画面已经对得起价格,而且光凭声音对话就可以推动整个剧情发展,足以证
明开发者的叙事功力,整个游戏主轴其实在开头介绍主角身世的时候,看得出来就是要讲逃
避,虽然缺乏游戏性,但如果你喜欢life is strange,那这款你一定要尝试看看。
结局分析网络上很多了,我也不是什么大文豪,见解其实也都跟大家差不多,就不剧透了。