楼主:
revadios (不愿具名的党内高层人士)
2020-07-08 16:32:45如果你喜欢追求刺激,Rimworld一定比较适合啊
每三天一事件,宇宙海贼、地底虫族入侵、原住民围攻、狂暴兽群、机械军团
每一个事件都会打伤人、打死人,人没死也残废了。
家里没被炸,也是被放火燃
就算熬过外患势力的入侵
里面的人动不动就羞辱、打架、毒瘾发作、旧伤发作、瘟疫流行病
追求完美的人就是一直读档、读档、读档、读档
有的人读档了一个晚上都还在同一天
就是在赌自己的人跟敌军火拼没有被爆头
普通难度下,没有装MOD我已经觉得很难了
全员存活的压力实在太大了
每30分钟的一个突发事件都有可能造成死局
反观缺氧,欧欧欧欧你看那个跑步发电机多可爱!
噢噢噢噢噢,你看皮普宝宝多可爱!
噢噢噢噢噢,你看复制人拍手多可爱!
缺氧在普通难度下致死率不高
所以可以在压力相对轻的状况改善
不过缺氧也是会有死局发生
水质肠病毒爆炸、热温度爆炸、水资源不足爆炸、电资源不足爆炸
殖民地的居民没死,只是活得很折磨
然后发现的时候通常为时已晚,很有可能18小时的游戏时间就没了
缺氧的死局问题通常是欠缺规划造成的
欠缺规划的原因通常是没有经验造成的
所以当有前一次死局经验后,每次开局只要耐心、细心规划,就能避免重蹈覆辙
有人很喜欢这种自我创新克服的感觉,有人却觉得作业感很重、很乏味
有些人就没办法接受Rimworld的刺激跟压力,超爱缺氧的美术
有些人就没办法接受缺氧的精密微调,超爱Rimworld的塔防元素
青菜萝卜各有所好囉 我是两款都很喜欢
※ 引述《KuoJia (奉孝)》之铭言:
: 看了之前的版友经营生存策略游戏那些推荐
: 缺氧跟RIMWORLD(边缘世界)相比
: 我觉得缺氧玩起来真的有点无趣
: 缺氧我玩了几小时之后 总是在挖掘探索和改善环境
: 而边缘则是复杂性与突发事件居多
: 两款经典的生存经营策略游戏 显然边缘略胜一筹
: 各位有玩过这两款的人 应该也这么觉得吧?
作者:
sunlman (小人)
2020-07-08 16:37:00噢噢噢噢噢 缺氧的画风真的超可爱
作者:
MEVIUS (七星)
2020-07-08 16:54:00rimworld其实是这类游戏里偏hardcore的
作者:
diding (酸碱中和)
2020-07-08 16:56:00小人吃饭可爱
不过rimworld玩到后面也是很固定的杀人埋尸人海战术没用后就开始疯狂丢机器进攻
作者:
Victory2 (Victory2)
2020-07-08 17:16:00推分析
真的刚开始玩常常读档读一个晚上,后来都随便了 对人物毫无感情,就是个工具
rimworld最大优势是有超大量MOD可以玩,如果只有本体我也玩不到1500小时
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2020-07-08 17:37:00缺氧的难度真的建立在大势已去 有些问题累积起来到后面无解
rimworld的本质不是生存经营,是塔防游戏,从普通玩到极端无悔应该玩了上千小时了,不过套路摸熟了之后,农装备阶段还是有点无聊
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2020-07-08 19:07:00推 rimworld
作者: Dannyx 2020-07-08 19:12:00
哈奇可爱
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2020-07-08 20:09:00缺氧的死局很多是慢慢被自己捏死XDD
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2020-07-08 20:11:00Rimworld玩熟玩透的人,欢迎来玩矮人要塞!如果能接受像素图示、大量英文文本、难以理解的接口、复杂的快捷键,时间太多又有自虐倾向,矮人要塞就非常适合你!
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2020-07-08 20:19:00Rimworld的优点是不会太难,这类游戏的老手能轻松上手,没经验的新手也不会望之却步
作者: oneoreo 2020-07-08 20:42:00
这种两种都玩,叙述又有趣的心得看起来就是棒
作者:
chx64 (雪人)
2020-07-08 22:45:00这两款我都是打了MOD才会觉得好玩
作者:
crm123 (CRM)
2020-07-10 14:12:00缺氧看到小人在看太空星图快笑死 比我还兴奋