Re: [心得] Oxygen not included

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2020-07-04 11:02:22
※ 引述《j1551082 (薄荷哈亚铁)》之铭言:
: https://youtu.be/D9N3CRrrkfE
: 基本上食物靠土、氧气靠水、每轮一路玩到研发结束
: 我才发现游戏要稳,只能依赖可再生资源
: 不管是种田使用的土、产氧消耗的藻类,或是更后期的石油都是有限制,唯有控制隐藏在
: 四处的喷泉才是生存之道
其实等能用火箭从太空拉材料之后
几乎所有资源都会是可再生资源
如果是老手,只用不可再生资源应该也足够上太空
: 也就变成游戏单调化的问题,其次游戏的终点在......
: 先制造出四种特殊材料:陶瓷、钢铁、玻璃、塑胶
: 在取得这些之前还要有棉花以做出太空装
: 所以一定要往下开发深处以找到石油,再来是往上到太空区域
想要塑胶可以全靠畜牧业生产,暂时跳过麻烦的挖油炼油
: 然后就变成消耗大量的钢铁做防陨石的防护网,接着做火箭
: 我就崩溃了
: 事实上,我直到现在还是不能理解温控到底怎么玩
减少发热源,比如靠畜牧业冶炼金属、用低废热的发电方式、检查石油区和岩浆区有没有漏温跑出来,有就用隔热砖或真空堵住
把工业区和喷泉之类的发热源用隔热砖围住
用液冷机做循环冷却,这游戏的热交换机很神奇,转换效率100%无废热
喷泉和液冷机发的热可以回收利用做蒸汽发电或原油裂解
或者用水冷却,冷却水接近沸点再输去电解等于热量凭空消失
实在不行就干脆把用过的冷却水都排到太空里也一样是把热带走
仙人掌跟反熵要吃东西比较麻烦
另外还有种树降温这种奇葩方法
: 不论是液体空气加热器、或是制冰机与冰扇几乎都没什么即校性,对空气与液体的冷却也
: 只有各一种,超高耗电却只写着把东西的热排出到四周的机器
: 查询wiki也只知道冰原会有冷气仙人掌跟氢气降温机
: 要制造出蒸气与液态氢还真是麻烦到不行啊......
陨石砸出来的表土温度很高,把水泼上去就会变成蒸汽,非常简单
液态氢要靠太空材料富勒烯做的超级冷却剂才能生产
: 两百个小时都在看小人工作真的有奇异的成瘾性就是了,在压力增减方面的条目真的很多
: 像是盯着一个小人看会跳出注意力中心(-5%压力)
: 遇到其他人拉低塞、另一只过来搬东西过来帮忙会谢谢他
: 只可惜始终玩不到能让大伙整天放松打娱乐室的程度
: 唔,想写这个心得已经重写第三次了,我还是不知道该怎么讲ONI的趣味在哪里,是那个
: 环境系统呢,还是说生存战略的刺激感,总之这是一个很棒的游戏。
:
作者: is789789 (SeasonWind)   2020-07-04 11:23:00
冰树近乎免费 因为羊毛蜥会产磷矿但最op的果然还是低温污染泉…
作者: zonemaster (无)   2020-07-04 11:35:00
蒸气引擎也可以用自循环水管在挡陨石的太空门跟蒸气室绕就好,水管里放石油或原油就是妥妥的的200多度高温比起要一直搬高温表土丢进蒸气室还容易
作者: nornor0415 (FHD)   2020-07-04 13:32:00
低温污染泉超好用,后期污染水比干净水还好用
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2020-07-05 00:13:00
热不会凭空消失R,应该消散环境中,游戏机制就是吃掉当然环境的话,缺氧很密闭,最后温度会上升的不要不要的才出现冰树这种植物,蒸汽机吃热就取巧,现实根本不会XD还有细菌污染水直接过滤成细菌纯水,继续供应小人生活用也算是不合理吧 XD 拿来洗手洗澡都不会感染的,笑死不过变得非常方便,自循环直接起来不用管,也是不错还有游戏中掉落物品跟环境的热交换速度也是不合理 w不过动辄百斤吨级掉落物品,或许也是好事,但降温就麻烦
作者: minuteC (FAbilita)   2020-07-05 21:07:00
电解跟乔木吸温都改掉了

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