还在整理中的(X)Blog好读:https://ristw.dev/steam-cards-helper/
================================================================
因应前面推文有板友提到P4G合卡包赚了不少,趁著机会来分享一下心得(X),
顺便推广肥宅我所开发的Chrome套件 (O)
如题,本篇主要介绍如何透过Steam来赚钱,话先说在前头,盈亏自负,本人不保证本篇
教学的获利与否
在此默认你的帐号已非受限制的帐号(有交易纪录),且有启用Steam Guard也过了交易托
管期
合卡赚钱原理很简单:从市集买宝珠=>宝珠合成游戏的卡片扩充包=>拆包卖卡赚取价差
每天进行这样的Loop
在这之前必须得先了解几点先备知识(?)
- Steam 市场的机制,从市集上买下来的商品有7天冷却期,7天过后才能将其售出,
这也包含宝珠和用受限制宝珠所合成的卡包
- 在市集上架商品成交后Steam约莫会抽15%的手续费
- 必有拥有游戏才能合成该款游戏的卡包
- 卡片有分普卡和闪卡,前者量多价低好卖,后者量少价高但不一定卖得出去。
卡包有低机率会出闪卡
- 卡包每24hr只能合成一包
- 合卡所需宝珠数是根据该游戏的总卡数而不同,总卡数越多需要的宝珠越少
而会在市集上购买卡片的族群大都是收藏或合徽章用,由于必须要拥有该游戏才能合卡包
,以下列出几点我挑游戏的看法
- 游戏本体还算有兴趣或已拥有(重要!毕竟你要投入购买游戏本体的金额作为成本)
- 卡片的市场流通量还算OK(否则卖不出去)
- 游戏受众的脑粉程度(?)(或者是说,受众合徽章的机率)
- 合卡获利在$2 up (太低可能会因市场起伏赔钱)
不过现在宝珠价格和卡片售价其实我觉得有些不成比例w,以往一堆游戏都能获利,
现在能获利的标的不多ww(除了P4G),以下列出几款我以前有在合的游戏作为参考
- Djmax Respect V (超赚w而且我脑粉,卖不出去自己合徽章也爽)
- Monster Hunter World
- The Witcher 3(当初上Netflix连带卡片价格也水涨船高)
- Rabi rabi
- Date a Live, Stein;Gate, Neko %%全套(没兴趣,纯粹合卡
我约莫是上次冬特开始操作的,印象中当初计算一天获利约20-30twd,
最后获利至少可以把纯粹合卡游戏的本体成本打平后额外赚了约莫1k-2k,
不过都是以前了,近几个月没有标的ww(除了P4G),以下为我个人之前的操作方法
1.(Init.)宝珠价格可接受时购入 每天合卡所需宝珠数*7 等待冷却期结束
(在等待冷却期的时候同时也可以每天合卡,不过合完的卡包是不能上架贩售的,能贩售
时有低机率会价格下跌导致赔钱)
2.(Loop)以当日宝珠价格计算获利,合卡并马上上架贩售,并购入差不多数量的宝珠,
将物品库内的宝珠量约保持在 每天合卡所需宝珠数*7 左右的数量,
以确保每天都能够有足够的已冷却宝珠合卡
当初是简单写只程式丢排程挂著自动合卡,所以就只要晚上用电脑时要留意卖卡就行跟留
意宝珠数量,操作上并不会对生活造成太大的影响,手游的每日都比他麻烦多了(X
不过一般的话必须每个卡包自己手动点合成,请自行斟酌合卡数量w
=============================================================================
感觉写的有点松散(?)最后附上一些会用到好用的小Chrome套件
1.Steam Cards Helper : https://bit.ly/2MSCu74
本文重点(X) 小弟自己写的套件
会在商店页面加入一颗按钮,可以计算该游戏合卡获利
目前仅能在台区的steam使用(市集默认价格是以台币计价),其他地区计算可能会有错误
若对Code有疑虑的话同时也有开源在Github上,也欢迎来给颗Star,若有疑问或想要的功
能也欢迎发issue来敲碗(X)
( https://github.com/www10177/SteamCardsHelper )
BTW无广告无营利不用担心w
https://imgur.com/MkQomON
2.Steam Inventory Helper:https://bit.ly/37uU7Dy
批次贩售卡片,能自动代入市场价格,印象中也能够批次开卡包
每天拆完卡包后就靠这个直接卖
大概是这样,想享受每天抽卡的快感吗?快加入合卡的世界吧(X)
作者:
handylan (Dylan_Han)
2020-06-14 18:27:00有点厉害 但还是先推了
要买卡片拆宝珠才能压低成本不然大部分合卡只能赌闪卡赚
作者:
rltc (rlin)
2020-06-14 19:00:00顺便问一下,写这种可以自动化操作电脑中软件(steam)的程式是用c++去写吗? 还是直接用cmd什么的弄批次档就行了? 正想学点相关的,感恩
扩充包是指 有卡片的游戏 在默认两小时领到全卡后之后要拿更多的卡片有两方法:1.市集买 2.用珠宝合成合成的就叫做扩充包
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2020-06-14 19:42:00这个跟吴柏毅哪个好赚
作者: naygnehc (gan) 2020-06-14 19:45:00
跟到前年冬特的宝石一袋两三块,囤到用不完
请问一下扩充包是不是就也是卡片,但是是要用抽的?然后是不是卡片全集完就可以换一套游戏或什么的?
作者: smallcountry (冰锋冷剑) 2020-06-14 20:04:00
作者: tsainan (西藏獒犬) 2020-06-14 20:05:00
卡片集完可以换徽章 至于徽章干嘛用的喔 就爽而已可以在个人页面放出来 让大家看看你是多闲还是多有钱XD
作者: lbjstar (忙着活) 2020-06-14 21:01:00
把steam当游戏玩= =
合卡四五年前还有赚头,现在大家都知道后就有点瞎忙活了,宝珠也差不多,要赚要等到下次steam大改经济模式才有可能,例如之前出宝珠和宝珠大放送那时候
作者:
rebel (懒散型球风)
2020-06-14 21:06:00借问一下 现在合 有夏特卡片了吗?
所以是合成扩充包是要直接卖 还是开包后卖卡比较赚啊还是说每个游戏不一样
作者:
bu17 (bu17)
2020-06-14 21:18:00cs贴纸484比较厉害
回楼上,4,CS商品会玩的都赚饱饱但是有难度,不然早就大家赚饱饱了而且这东西有人赚就一定有人赔,没弄好你就是赔的那个
推TODR 直接做勋章 商品超贵 东方厨的钱超好赚
作者:
pppli (.人.)
2020-06-15 04:31:00可以换算1天8小时 1周5天 1个月能赚多少?
作者:
oas (GTr)
2020-06-15 05:37:00超屌 还有开源套件~ XD 不过你的声明写"资讯并一定正确" XD
作者:
Teeaa (挖茶茶)
2020-06-15 10:56:00那个跑Uber的484没什么朋友,也不太会看空气
作者:
e04bank (上海生奸汤包)
2020-06-15 11:14:00用steam这么久,到现在还是搞不懂卡片在干嘛,为什么这么多人要买
作者:
catvvine (catvvine)
2020-06-15 12:36:00推 功能太棒了
作者:
NgJovi (Solo NG MyFriend)
2020-06-15 12:42:00CSGO屯箱子 买<1NTD的 放4年 大概变6NTD UP4年没登入发现的 ... XD
作者:
thisgo (寻梦园)
2020-06-15 22:52:00请问拿到系统给的卡片 一般是直接分解成珠宝? 还是有判断是否拆解的建议条件? 目前是拿到卡片只会分解的新手
真要说的话分解不建议直接拆卡,最好是合成后再拆。如果不想合,建议卖卡(尤其是取得宝石低于10的)