这次预购不到300
第一个攻略的选圣环(MEC) 第二个后裔(灵能)
第三个选灰凤凰(老外)
本次战斗每一场遭遇战分为突破阶段与战斗阶段
每场战斗的遭遇战为1~4场不等(主线才会3场以上)
突破阶段舍弃原本系列作的索敌方式, 直接开场就接战了
配合本作绝大部分都小地图, 节奏感很好, 也有很多突破道具能用
难度大减
战斗阶段由整队回合制, 改为个别单位轮流制
这我想也是不得不的作法, 都小地图, 如果还是传统的我方全
动完再轮到老外, 那完全没难度了(本作技能配好也是能达到类似效果)
这次固定四人上场, 大家队伍应该都差不多
教母+终端+缘界+其它, 前三只不多说, 有玩教学就固定班底
贵冑(手枪), 太强了, 这次都室内小场地居多,
所以也没有射程问题, 大招对峙配上+3弹匣, 可以杀爆全场
也有地图砲可以收低阶小兵或削血(后裔最后一关可以开场就灌爆多个敌人)
天使:主力跑去训练时, 不错用的二军, 突破阶段时,
可以耗一次技能, 吸收该突破点的所有伤害
公理:被打会累积怒气, 机率狂暴不受控, 不过本身有防御相关技能
配上队友辅助(终端的无人机可选择+1防)不是什么大问题,
比较不能接受的是有一招近战范围槌人不是必中...
力矩:有拉人的技能, 可以拉敌人或队友, 不过敌人非必中,
突破阶段可喷毒, 不过伤害太低, 不如用枪打, 贫乳
微风:纯近战, 无法装备武器, 弱版死神, 需要练高才有发挥价值,
建议选格挡冲过去打一拳直接开格挡免疫一次伤害, 然后其它技能都选加伤
经营系统:这次也简化很多, 由于大家是防恐警察, 所以活动范围也就在一个
3*3的城市里面, 野战队非常重要, 大地图下方有四个技能都绑野战队的数量和等级
初期可以集中获取情报来快速扩增野战队, 再来是资金最后才是超铀(绑研发时间
比较不缺), 角色练高等后, 会多一个特别行动, 奖励是免费野战队的, 可以节省
情报的花费, 快速将每个野战队铺好铺满
整体来说还不错, 如果是2百多入手的, 算是超值了
工作坊目前东西还不多, 所以破一轮大概也就先停了吧