Re: [问题] 原罪二 队伍组成问题

楼主: watwmark (水印)   2020-05-18 18:30:25
※ 引述《LOVEMOON3427 (没看过落枕吗...)》之铭言:
: 小弟的队伍组成现在是 蜥蜴人:盾战 男人类:地火法 女人类:大气电法 亡灵:死灵法
你只有列出种族和职业, 但重点是你是如何搭配技能和点数去操作,
你没写出来不知道你问题卡在哪.
地火法的话, 用精灵会更顺手
精灵可以自残+1AP 同时地上会有滩血
在使用土技能 剧毒污染, 能把血变成毒雾 可以不耗AP就触发土元素亲合.
地火法建议当主攻, 前期用爆炸陷阱(群体陷阱)主攻, 后期则是大地之怒,
基本上是从初期就能当魔法主攻到后期的角色.
大气电法, 建议改成水电法, 俗称水电工,
工作以辅助为主, 遇到土火抗都高的敌人才当魔法主攻.
负责的工作主要是用传送术帮忙把敌人聚在一起给地火法炸
解状态 补血 以及用水电魔法控场.(控场比杀人重要)
点数的话要多点一些记忆, 算是队伍的万事屋, 所以学的技能较多.
亡灵我是建议改成猎人, 天赋走玻璃大砲
猎人的好处是可以同时物理和魔法攻击输出
把箭矢换成水箭or毒箭就是打魔甲了.
可以帮法师破甲, 水箭可以让敌人身上有潮湿, 水电工接着轰个水or电魔法就能控场
如果是高威胁的软皮, 可以用缓速箭+扭曲时空一口气秒掉.
点数除了敏捷也要点智慧, 确保队伍第一个行动.
也要学气魔法的传送术帮忙把敌人聚堆.
对了, 魅惑箭也是低成本的神级控场技, 蜂蜜+箭 就是魅惑箭了.
到了第二张图找到蜂巢+可重复使用蜂蜜罐 可以做很多要尽量做.
后面的地图好像好像没蜂巢了.
盾战基本上也算是万事屋型的,
其实盾战很有趣, 可以按你需求的去学技能.
我是玩召唤盾战+万事屋型的 战斗点数我主点召唤
召唤宠物可以帮分担伤害 增加点输出. 而且只吃召唤点数加成.
战争技艺我只点3点用来学技能, 可以丢飞盾 控场打晕人就行了.
土系我学了土甲(主要是解状态)
蠕虫陷阱(重要 搭配铐问专家天赋无视护甲范围强控, 土火法也建议学)
这个技能无脑好用, 而且定身无法解, 点数够其他人也能考虑学.
气法术学了传送 换位
水法术学 恢复 冰甲(主要是解状态) 下雨(帮忙上潮湿)
然后点力量不是为了伤害, 是用来当驮兽
记忆也要多点一些用来摆技能.
盾战用法蛮活的, 其实可以按你的用途去分配技能.
欢乐岛有个迷宫深处, 有口井
用下雨技能后就能对井说话投钱用罗德大法洗戒指 腰带.
每个人可以洗四次 (搭配变形者面具)
要利用这个机会去洗出你需要的技能搭配的戒指, 后面会变很轻松.
可以的话Lv9在去洗, 装备等级会变成紫红色的.
离开欢乐岛后就没机会了, 要记得把握.
作者: gcobc12632 (Ted)   2020-05-18 18:35:00
蠕虫+铐问=神级控场
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 18:38:00
其实我不建议新手第一轮点玻璃大砲 没做好准备基本被控到死 AI只要有能控能击杀的目标一定优先打蠕虫唯一缺点就是ap耗太高 后期基本还是蛛网状术
作者: wake01 (醒来)   2020-05-18 18:45:00
我当初玩也是只要点了玻璃大砲必死 AI根本往死里打狂追
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 19:01:00
臭气对玻璃大砲没用 对面有测试文 没被打是ai真的离你太远吧 除非后来又改版 这团队还是又在更新的 之前的灵魂连结亡灵红水流今年二月就被改掉了至于蛛网主要是中后期期学到原力技能后用的 基本ai不会搞自己地形不会洗 然后自己队伍首动聚完怪 第二动给法师基本敌人团灭 也不用怕被洗了我自己玩两轮 除了医生是先攻高到不行 连尾王都比我后动智慧药水加五星食客op
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-05-18 19:20:00
蠕虫稳定 不差那一点
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 19:30:00
我是觉得除了诅咒火核弹陷阱流还真没有蠕虫主场 我也是觉得ap卡才转头回去蛛网 不过这是个人习惯问题了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-05-18 19:39:00
很爱用隐身的话法师系AI会放那几个1AP的范围地形技想抓人 蛛网就很危险
作者: mike2004911   2020-05-18 20:03:00
玻璃大砲点臭气不如多学个隐身...
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 20:04:00
原来是隐身会被抓喔 我都正面肛 没遇过
作者: mike2004911   2020-05-18 20:19:00
隐身还真没刻意被抓过 我用高先攻隐身去触发战斗的时候敌人都是发呆空过的
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 20:20:00
所以是当面隐身才抓?
作者: geuo74982 (江恩恩)   2020-05-18 20:31:00
Laodie大的文章很实用 当初用了他的召唤陷阱流真的爽
作者: cheeseup (我爱起司)   2020-05-18 21:02:00
巧合吧? 隐身了AI就当你不存在了啊
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-05-18 21:07:00
看版友讨论感觉好像很好玩 可是自己玩起来却还好...
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-05-18 21:32:00
要持有那种技能的才会丢 不在范围内也会空发另外就是蛛网会被一般地形覆蓋 隐身后敌人也有可能拿带有地版效果的毒技能打自己(亡灵类最后就是虽然很多东西都可以靠自己的计画去避免不过蠕虫最没有弱点是确定的
作者: iceorbb (iceorbb)   2020-05-18 21:57:00
蠕虫好用,蛛网常常莫名卡视角绑不到到后期都是盾战喝绿茶传送绑好,招唤陷阱一波结束
作者: NLchu (Network Layer)   2020-05-19 00:52:00
到后期不管玩什么都嘛一回合结束...就连荣耀难度的尾王都挡不住水电法的一波大绝
作者: uf1276 (宁静而悠远)   2020-05-19 09:46:00
推推 另外请问荣耀难度用双孤狼打 轻松吗?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-05-19 12:11:00
双孤狼就是最强的 熟悉游戏的话肯定轻松
作者: madeathmao (老毛)   2020-05-19 12:34:00
最后战斗都在抢先手控到死或是一回爆杀,是有点可惜
作者: jin0 (秃过头)   2020-05-19 12:50:00
陷阱流配合火焰蛞蝓召唤,那实在太强了。技能点数又少。

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