[心得] Ace combat7 空战奇兵7 初通心得(Normal)

楼主: palading (风夜闪)   2020-05-17 02:40:46
前阵子,也就是黄金周的时候发现这款又更特价了,特!(还差点买错买到非豪华版)
从系统和剧情来说说玩后感想吧
+是优点 -是不好不坏 x是缺点
如果有什么想提出的欢迎推文讨论
个人历史游玩经验: 2代 X1 X2 (一点点6)(没有PS2)
很可惜PC版不像PS4的特典还能让你玩到5的移植
本次7代初玩Normal,大概16小时,有到Free mission农一些$
(想早点从F-A-18E跳到F-35)
++睽违多年的续作阿先推再说。
+天气系统的新系统让这游戏有了更多的玩法。
+过失速机动很帅。 (但是不知道实战面要怎么应用,求教学)
+画面更加的强化,同时保有传统的诸多要素。
(反战思想、敌我双方的苦衷、无人机的存在意义、巨型兵器、ACE对决、钻狗洞)
+个人觉得总算是有把教学给做出来了。
(我永远记得XBOX360展售机台的店员用很无奈的脸问我"这游戏,飞弹要怎么锁定阿"
的脸)
-天气系统还蛮搞事的,沙尘暴找到有点生气。
-单独听原声带的时候觉得配乐比4、5来的略缺记忆点。
-大型兵器觉得比以前弱。(但是DLC的很强)
-我原本以为这代难度有降低比较好上手,直到天气系统开始搞我。
x科技树的解锁方式虽然让你可以用农点数来提早取得高阶机体,以及规划未来获得
的东西,但是实际上因为不能"卖"机体,你能玩到的机体是变少的。
(美军路线开下去玩到全破机本上就不会开到SU系列的了,钱其实蛮缺的)
x缺少了Infinity的多人合作线上模式,也没有x2的Joint assault可以玩。
x剧情提到的议题不少,但是都没有很深入的展开。
总之,如果4跟5给大众的印象有95分,这次的7可能大概就是85分的程度
佳作
但是这是睽违多年的续作,I can take it.
希望这个系列正式复活
或是再给我更多的DLC
下面条列式的吐槽或是短评一些剧情,我随便说说你随便听听
防雷页
-法师队跟石怪队后面完全都没登场了耶,原来我们这么不熟喔,好歹我也钻了一堆
雷达耶,我以为我们是朋友QQQQQQQQQ
-其实我还是不知道整个游戏公主到底做了时候,演讲、冲去拿发烟筒、穿太空装跳楼...
还有吗?
-不知道麦肯锡跟444中队后来怎么样了,通讯大乱的时候有提到惩戒兵叛乱...不叛乱
才怪,那边大概是全大陆最讨厌欧西亚的人。
-是说护卫麦肯锡的时候,如果他被打到残血居然还会开始道歉,说什么他也是很不得已,
不是故意要乱派任务的,有够小人的,差点没把我给气死到底在工三小。
-最喜欢的本体关卡是巨石阵守护战,很希望有机会可以玩到4代的巨石阵攻略。(感谢更正)
巨石阵某方面可以说是一切剧情的起点
-把故事好好说完阿,哈林到底开直升机要干嘛,不要叫我猜阿。
(结果整个故事有好好说个结局的只有Mihaly而已,其他的都没收掉)
-Unknown时期的混乱感有做出来,带入感很够。
-贝尔卡人最好是那么容易洗白齁,用无人机搞事搞整场突然就从良了,我有搞错什么吗?
-3个DLC的故事很完整,而且Wiseman大活跃很高兴,反派的立场也很坚定。
(说起来潜艇爆炸之前的通讯让我联想到吉良吉影)
置底防雷线
是说觉得我讲错什么欢迎告诉我,感谢收看
接下来该把ACE难度挖出来打了
暗蓝色的天空,是无止尽的。
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-05-17 02:48:00
跟trigger的部队LRSSG的行进路线有关系在giant step作战后 LRSSG就不再跟IUN维和部队同路线
作者: midas82539 (喵)   2020-05-17 02:52:00
哈林那个就有那种历史悬案的感觉。而悬案在证据未足下就会像一面镜子,你从不同角度看就有不同的解读贝尔卡人最后就单纯评估再不帮以后人类都不用飞了
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-05-17 02:53:00
444是基地才对 “驻扎”的是Spare队
作者: midas82539 (喵)   2020-05-17 02:54:00
你只要飞起来就会被不断进化的无人机打死,各国都一样
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-05-17 02:54:00
因此在护航时444已经解散了 Spare队就不清楚了
作者: midas82539 (喵)   2020-05-17 02:55:00
在新的共同敌人(机械)下人才会想到合作,最后一关就这样,虽然他讲的方式有改善空间麦肯锡就跟护卫那关破关后讲的话一样,被配发到前线因为他一直夺功被高层以为很会打仗,结果自食恶果Spare队没有明讲,但废铁女王一行人后来就在轨道电梯底下的城市聚落当NPO,姑且可以当作是他们下场吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-05-17 03:00:00
第一次打完没看懂剧情想说啥跟我原本的期待有点落差 原本还以为要深入老迈的传奇敌王牌 跟以自己为模范的AI当AI甚至比自己还厉害时 无人战机主流时人类王牌存在的哲学 之类的虽然还是能猜到最终战还是AI就....还行 能看到正统数字续作出现就很感动的了音乐的话 这代旋律我是比较喜欢battle for farbanti那关还各种致敬整个系列的大日子 那天可是AC历史
作者: patrickleeee (派脆)   2020-05-17 03:36:00
我可能直接回一篇比较快
作者: RickyLeeeee (Ricky)   2020-05-17 04:27:00
没玩过前作觉得这游戏很赞 虽然很多飞机开不到可惜最头痛是最后在电梯里面追逐 疯狂撞壁
楼主: palading (风夜闪)   2020-05-17 10:22:00
欧天啊我编辑好多次,实在是很不会用,希望没有搞错什么
作者: WuDhar (was eliminated)   2020-05-17 10:42:00
过失速机动当做bonus用就好(转向更快),平常狗斗时本来就会+/-速一起按减少回转半径,但很少会故意维持500km/h以下,大概跟X先生pk时用最多其他情况不会刻意使用
作者: ragwing (有女万事足!)   2020-05-17 14:40:00
钻狗洞是系列特色,几乎每一代都有
作者: hemisofia (ビーラビット)   2020-05-17 15:01:00
SP3打了快10小时了还拿不到S....orz
楼主: palading (风夜闪)   2020-05-17 18:35:00
sp3第一次打完cccccc,re了超多次
作者: midas82539 (喵)   2020-05-17 20:21:00
SP2也满微妙的,根本珍珠港模拟器wwwwww
楼主: palading (风夜闪)   2020-05-17 20:54:00
我以为sp2的超低空飞行要自己操控,结果他帮你飞好了
作者: e46m3s15 (///M power)   2020-05-18 17:18:00
部分任务会有一些无线电对话剧情,多玩几次满足不同场景时会出现,像是SP2会有说明xuxian为何会如此在意count
作者: chenpfu0394 (monkey)   2020-05-19 13:55:00
动画帅爆的游戏超有fu 游玩的时候也很热血
作者: xxxg00w0 (寒夜)   2020-05-23 23:37:00
实战面过失速原则没用 只有一对一硬互咬的时候有用MRP的部分其实不用烦恼..来Muliti互虐几场就有了天气系统部分 沙尘暴是真的讨厌 现实也不会让飞机在沙尘爆状况下低飞找车子炸(A-10那种例外)但是雷暴雨+张家界地形和米老头PK感觉是真的刺激然后SP三关我连Noraml都拿不到S O_Q难度部分你真的误会了 这代公认史上最难 开局绝对不要挑Normal(包含)以上难度 基本上空身新开局选Normal到差不多第六关就卡了然后麦肯锡你可以直接开场把他打下来啊 也有特殊对话哈哈

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