Re: [问题] 神谕原罪2玩不下去是正常吗?

楼主: kons (kons)   2020-05-12 18:27:46
※ 引述《juicylove (juicy)》之铭言:
: 大家都说这部神作
: 但我目前还在岛上 有点玩不下去
我刚好跟你相反,我是巫师三玩不下去,
而且我还是买ps4数位版,想转手都没办法。
巫师三给我的感觉是带入感不够好,
看完片头动画,回忆过去的新手教学后,
我跟一个男人一起骑着马到一个新村庄,
然后发现大多数村民也没对话或剧情,也不能砍杀。
让我无法带入整个村庄的情绪,只知道这个村庄好像很惨而已。
接着我四处采采草药逛街,遇到一堆敌人,手忙脚乱之下就死了....
然后就放弃了。
而且比起操作自己一个人,我反而比较喜欢培养整个团队,大家各司其职。
就是每个人适合的游戏不一样吧,我比较喜欢神谕2原罪。(天外世界也不错)
期待柏德之门3,但希望有设定能拿掉放魔法要睡前记忆这点。
作者: xavier08 (传球给五秒后的自已)   2020-05-12 18:29:00
3D游戏苦手,上帝模式战棋很合口味啊
作者: osedax (Andrew711)   2020-05-12 18:50:00
NPC会闲聊你是不是没开字幕,然后难度调太高是要练习的
作者: richardmcho (Jedi)   2020-05-12 18:59:00
睡前记魔法是AD&D的设定,拿掉可能就会被骂了
作者: zxcv4321   2020-05-12 19:30:00
soa就有了,罪粪作,bg3不配称为bg series,poe都比它有资格
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-05-12 19:35:00
还没出就在喷 原来是未来人
楼主: kons (kons)   2020-05-12 19:38:00
先别聊游戏了,快跟我说下一期的乐透号码吧
作者: zseineo (Zany)   2020-05-12 19:40:00
不能砍跟你的代入感什么关系XD
楼主: kons (kons)   2020-05-12 19:44:00
觉得自由度太低吧XDD
作者: FoehnWind (火烧风)   2020-05-12 19:44:00
BG3用的是D&D5版规则,有一种叫做“戏法”的小法术,威力不强但可以一直放。一般的法术还是一样睡觉记忆小知识,D&D规则在3版后就不使用AD&D,一律统称D&D
作者: WarIII (我爱艾艾)   2020-05-12 19:51:00
不喜欢记忆魔法可以选术士
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2020-05-12 20:02:00
没出白果园
楼主: kons (kons)   2020-05-12 20:22:00
所以我希望有设定能开关,是否要用睡前记忆设定满足两种玩家的需求
作者: zseineo (Zany)   2020-05-12 20:34:00
你要的叫术士,不太可能有这种设定
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-05-12 21:15:00
你可以先看完小说再来玩就有代入感了
作者: meloxxl (wade1.3)   2020-05-12 21:22:00
巫师我也玩不下去 战斗好繁琐 不流畅 玩过奥德赛再玩巫师觉得很烦
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-05-12 21:31:00
看来是很想砍路人
作者: summerkof (海平线)   2020-05-12 21:52:00
我懂 奥德赛跑起来很自由也很灵活 玩巫师三就觉得卡卡
作者: Dhack5321 (阿角)   2020-05-12 22:33:00
我倒是觉得奥德赛作业感太重,没巫师三好玩见人见智喽
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2020-05-12 22:42:00
虽然BG3看起来真的很神谕续作,但骨子里是不折不扣的龙与地下城第五版规则(DnD 5e)
作者: f051372   2020-05-12 23:38:00
要出来白果园巫师三好玩的地方才开始 白果园当初我也是觉得很闷 基本上要到男爵才会入戏后面一堆小故事比主线还精彩
作者: godfight (炽天使)   2020-05-13 01:11:00
还在新手村就弃 呵呵
楼主: kons (kons)   2020-05-13 02:34:00
不然应该破关后再弃吗?
作者: iuzdy0213 (uuiVV_J33209)   2020-05-13 05:38:00
猎魔士设定就是帮人类专杀怪物赚钱的,又不是GTA5主角不是黑帮就是罪犯可以随意杀人的要说代入是你一开始的想法就错了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-13 07:47:00
能够随意自由砍村民的游戏其实很少吧
作者: zon (Zon)   2020-05-13 07:55:00
巫师三建议可以试DLC,故事说的好多了,代入感也很好~
作者: dahos (dahos)   2020-05-13 09:16:00
杀村民=代入感?
作者: kaj1983   2020-05-13 09:33:00
应该是自由度吧不过人家要怎么玩也不能说他错就是
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-05-13 09:37:00
没人说他错啊 是他自己搞不懂背景就说游戏烂
作者: yulunyeh (白鸡山居士)   2020-05-13 09:48:00
巫师3到第二张地图就很好玩了,前面就是熟悉一下
作者: sirius65482 (绝影)   2020-05-13 10:42:00
自己没接触过巫师系列作品 说代入感不够好 笑死
作者: XuanObZl   2020-05-13 11:30:00
文章就说巫师三带入感不好,那要玩前作要不要看小说?上古五没玩过前四代带入感一样够阿
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-13 11:34:00
好奇到底哪款游戏先带起可乱杀NPC路人=自由度高歪风为了不合理玩法还要处理NPC挂掉的后续变动,不烦吗?
作者: kaj1983   2020-05-13 11:52:00
FO2好像可以乱杀NPC,也就是屠村不过屠村这种事玩过一次就知道还蛮空虚的,单机已经没人可以互动,有NPC走来走去至少好一点,把NPC杀光就真的只剩你一个....虽然可以理解屠的过程还蛮舒服的就是但要我选的话我会留着NPC小命当成游戏背景才有代入感不过保留让玩家选择要不要屠的这种自由度也是好事啦玩家这么强大了竟然连个npc都杀不死这真的也蛮奇怪的
作者: Darkword1987 (黑字)   2020-05-13 12:20:00
爱玩开放世界的跑了呛传统rpg自由度不够没有代入感呵呵呵呵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-13 12:30:00
巫师3的剧情没看原作也很完整吧而且我印象中第一个村子就很多剧情互动了吧?用能不能砍村民来当作RPG互动标准,我是觉得很奇怪啦…
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2020-05-13 12:55:00
白果园会有小男孩说他们村子曾抓过一个猎魔士戳死之类的
作者: kaj1983   2020-05-13 13:46:00
就每个人在意的点不一样而已,我玩RPG在意的点更奇怪就是能不能办到和场景的物件有所互动,例如开门、开抽屉或是砸烂什么东西,如果能办到的话我会更有代入感剧情什么我觉得那是后面才会慢慢品味到的东西一开始的玩家互动过程就有一部分会影响游玩感了
作者: pttrAin (rAin)   2020-05-13 15:23:00
要开抽屉去玩莎木阿 lol
作者: asdasd02tw (王+2)   2020-05-14 00:30:00
跟楼上kaj大一样,发现有什么东西应该要可以互动结果不行就会觉得不太舒服XD
作者: zeolas (zeolas)   2020-05-14 11:26:00
巫师3带入感不够+1
作者: euudknrs (Jim)   2020-05-14 11:42:00
dos2我也是岛上就弃坑,巫师3全破2轮
作者: ashebird (你艾希屌吗?)   2020-05-15 00:27:00
我也是巫师3玩不下去 比较爱上古卷轴5巫师3比较像是刺客教条那类的只要武器不能自由换 或是职业太少 都很难玩下去黑暗灵魂的高自由度攻击手段 就大胜巫师3了我巫师3买几年了 玩1小时就不行了
作者: bill219012 (盖兹)   2020-05-15 04:41:00
巫师三不行+1

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