※ 引述《sdf611097 (犹若洗苦)》之铭言:
: 和巴哈内容相同
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33661&snA=188&tnum=1
: 前几天打赢ac20的心脏,所以写了个猎手心得
: (https://www.twitch.tv/videos/348909674?t=05h09m40s)
: 个人认为三个角色中猎手是最难打到ac20的
: 以下分享几个可能的玩法给大家参考
: 1.毒
: 2.小刀
: 3.子弹时间
: 4.串刺
: 5.弃牌
: 6.靠赛之眼
: 建议至少有四能量再拿杂技
请教一下大家使用猎手时的补血策略是什么呢?
小弟一开始是先从ironclad上手,ironclad自身自带+6/每回合的初始遗物
也有牌组可以在一击杀敌人时增加最大hp,到后期配死亡收割,回血通常不是问题
最近开始玩猎手时,非常苦恼于猎手的补血方式非常有限,目前只遇过某个药水
死亡时可以重生+30%生命值,除此之外,几乎没有牌组可以回血的 似乎只剩下火堆
(不过火堆通常都是用来提升卡牌的)
看过很多前辈分享都有提到猎手要非常重视防御
再怎么小心,有时总是难以完全挡下所有的伤害(格档值不够)
所以想请教大家在玩猎手的时候,怎么去处理回血的需求?
另外几个基本的小问题想请教:
1。游戏应该是每玩完三大章(打完三个boss)后就重来,所以每次集完的牌、遗物
到最后一章的boss后就结束归零,重完后要再重新从每个怪物或?事件中慢慢组合
手中的牌或遗物是吗? 那某些高费牌在初期拿了并不容易使用,如果放弃不拿之后
是否也冒着这一次(三大章打完)前再也没机会拿到的风险? 另外随着越最近的第三章boss
手中的牌应该也几乎差不多定型(也差不多要重新归零了?)
2。许多心得都建议移除初始攻击牌,不过要移除第三张之后的攻击牌所需要花费大为增加