Re: [心得] 格斗三人组四代

楼主: loveAJB (JunJie)   2020-05-05 22:16:54
※ 引述《zacks ()》之铭言:
: 怒之铁拳 / Bare Knucle
: 台湾古早翻译为格斗三人组
: 因为到了二代变成四个角色,所以又有人称作格斗四人组
: 有玩过MEGA DRIVER三代的人,现在应该都是年过30的大叔吧~
: (三代于1994年发行,距今26个年头)
: 先让大叔跟大家说明一下三代的独创性与优点
: 1. 必杀技(前前攻击)有成长性,
: 就分数到一定程度后,会有三阶段成长,以AXEL为例,
: 第一阶(无星): 短距离雷森塔
: 第二阶(一星): 长距离雷森塔
: 第三阶(二星): 质变,中距离旋转钩拳,有Y轴判定,伤害高
: 第四阶(三星): 中距离旋转钩拳后升龙拳,同样有Y轴判定,伤害超高
: 但死掉的话会掉一颗星,所以后期都会尽量避免死掉。
: 另外有一个特色是新式MEGA DRIVE手把(ABCXYZ六按键)才有的功能,
: 就是高阶前前攻击不需要等成长,只要用尻的即可。
: (记得AXEL的二星技好像是41236+Y的样子)
: 2. Y技可保存,五秒免费使用一次 (Y或是前Y皆可)
: 没存满就用的会就会扣一些血。
: 而且使用中全程无敌(不论Y或是前Y),逃脱或连段都好用
: 3. 拿武器后有专属前前攻击技
: AXEL拿棍棒的话会有横一文字打击,拿武士刀的话会有升龙刀
: BLAZE拿小刀也会升龙刀,拿武士刀则是横刀突进
: 4. 结局有分岐 (某关在时限内有无救出人质)
: 好,阿公讲古完毕,让我们回到四代心得。
: 先说好评部分:
: 1. 美术风格&音乐
: 类似美漫的风格,虽然不是每个人都喜欢,但我觉得挺符合此游戏。
: 另外请去选项将音乐改为古早Midi风,
: 有玩过系列作的话,过关音乐会让你起鸡皮疙瘩~~
: 2. 小兵种类变多
: 每种小兵都有自己独特的攻击招与强项,
: 以厂商的良心程度来说是加分 (至少不是一个小兵多种换色兼用)
: 3. 爽快的打击感
: 四代加入空中受攻击判定,以及墙壁反弹判定,所以可以导入更多连段,
: 双人游戏很容易把敌人在空中连死。
: (反过来说,高难度下也会很容易被连死)
: 4. 不短的游戏长度,以340元价格的内容来看,非常佛心
: 关卡也算完整,没有硬要日后卖你DLC的感觉。
: 5. BLAZE(黑)与MS.Y(白)的内裤
: 接着来说差评的地方
: 因为本人三代脑粉,所以差评的部分很多都是跟三代比,
: 1. 拔掉奔跑(前前)与Y轴移动(上上or下下)
: 初始五人只剩下Sherry有冲刺,Adam有短距前冲,其他三人全被拔掉。
: 此点也造成游戏节奏偏慢与难度上升。
: 2. Y技削弱 & 前Y不再无敌
: 我记得三代AXEL的立Y是带有一些Y轴判定,
: 但在本作中,Y轴判定拔掉不说,后方判定也变小,
: 硬直中也无法放立Y,脱困效果变的超级差。
: 前Y则是没有了无敌,你看看在高难度小兵海中放龙虎乱舞根本自杀
: 四代的Y技没有免费放,而是变成预扣血机制,
: 施放Y技后需要打敌人补回来,此点可能在高手操作下会有很好的发挥空间
: (利用空中Y赶路or抓间距)
: 但对我这个手残党来说没有五秒免费用一次来的平易近人。
: 3. 杂鱼难度变得非常高
: 小兵非常会抓间距,且大部分带有霸体or无敌招
: 虽然霸体跟无敌招都会有预告(身体发光),
: 但配合第一点,本作我方机动性普遍差的情况下,很容易闪不过吃招
: 光头小兵的超级对空钩拳
: 手插口袋头巾小兵的三连旋风脚
: 绿衣警察的电击棒强奸
: 光头极限流大师的暂烈拳&突进正拳
: 庞克肥妞的超远距突进头球
: 肥肥的N字型滚动与无敌喷火突进
: 东丈的无敌虎式踢
: 短发女孩的超远距离带Y轴飞踢
: 庞克女孩的各种恶心投掷物
: 更不用说每个BOSS的速度跟泥鳅一样滑溜,还带霸体
: 请注意以上每个种类小兵高难度下,一次至少四只以上,
: 多则七八只,有时候还混搭,玩高难度根本练修养来着。
: 4. 前前攻击无成长,只能一招打到底。
: 虽然加入了空中判定增加连段,但以前就有的东西被拔掉,还是觉得失落。
: 5. 星技稍嫌鸡肋
: 可在硬直中施展,部分脚色星技可套入连段,Y轴判定大,
: 代价就是整场使用次数有限,伤害大概是小兵一条血的血量,
: 但这个伤害量我用简单的拳脚+前前攻击连段就达的到
: 所以在我来看这个星技实在有些鸡肋。
: 6. 脚色的特有武器前前技被拔掉
: 本做多了很多拾取武器,但很可惜除了长度与伤害量外,
: 没有太大差异。有些挥舞快的武器,配上空中判定与墙角判定,
: 可以把敌人在空中刷到死。
: 7. 多人连线LAG
: 到现在连了五六场,每场都很LAG,
: 原本爽快流畅的打击感优点,在多人连线下完全消失。
: 而且本机多人也只能两人,希望能到三人以上。
: 8. 脚色强弱不平衡
: 本代除了Sherry跟Adam有横移,其他都被我打入弱角行列。
: 一代角色更惨,只有基本拳脚,回报是伤害变高,但在高难度下没屁用。
: 一代角色星技则是怀旧的警车火箭炮射击,
: 但是火圈范围外没伤害真是校使我~~~
: 二代角色则是没使用,不评论。
: 三代角色简直神,全都自带冲刺 & Y轴滚动,虽然前前攻击的成长被拔,
: 但有机动性就是打趴那些不能跑不能滚的。
: 尤其那个SHIVA,伤害跟机动性根本恶心!!
: 好了,说的缺点还比优点多的感觉
: 但这些都是基于老人家爱之深责之切的出发点
: 就是明明以前就可以做到的优点,这次不把它一起加进来呢~~
: 结论,这个游戏非常对得起这个价格。
: 没玩过三代的,那你的游戏体验应该会比我好,
: 有玩过三代的,光那个过关Midi就值得你花300块买来听听。
: 以上~~
以打折后$340价格来说,真的值了!
不过我觉得还是能加一些run和dash功能啦~
另外背景音乐音质有点闷,不知是不是我的问题?
我猜一定会有DLC,看了一下额外内容里的设计稿,
有双胞胎姊妹、没出现的前作敌人,还有新设计的敌人?!
期待未来能有额外剧情,例如新Shiva、新Max的分支XD
重点希望Roo可变游玩角!!可爱袋鼠~~
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-05-06 13:26:00
直觉袋鼠还是会加入吧 人气够高袋鼠以前玩 打击上有点特色 像是普通拳打有时候就能接到死更别说还有那个万恶尾巴可以吃死最后大魔王

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