其实开发商还是要小心啦,这就是中国模式阿
目前中资入主通常都是三种下场
1. 就是被中资吃干抹净,品牌被拿去玩烂,技术被偷光光,只剩一个空壳
2. 依然有独立自主的空间,可是创造出来的IP一直被吃豆腐(像某拳头)
3. 真的纯粹资金入主,也不管营运和产品,只要分润和某部分技术力(Volvo)
这种开砸钱模式抢市占的营运方针,很有中资的影子存在
而Epic爆出那么多奇怪的背景运作也才一年的事情
你要说他突然改邪归正,我是觉得不太单纯啦XDDDDD
实际上越来越多平台竞争的存在,反而会对小型开发商有所伤害
因为原本一个大~平~台~的概念就完全是整个市场了
你现在要是弄出平台独占那反而会让市场基数变小
况且还有一个问题,Steam独大到现在可从来没调整过他的分润%数
可是Epic我可不敢确定他今天真的做大了,基数够多了他会不会拉上去
毕竟V社的企业风格就是那样,G胖只要在的一天方针就是不会变
Epic配合腾讯可不是什么佛心企业起家的喔
客户端程式都敢开后门了,合约开后门更是轻而易举的事情
现实上,有跟腾讯系列(包括某拳头)合作过就知道他们的合约非常多保护机制
比起大家最爱呛得共雪、Ubi都还严格的多了呢
※ 引述《TaipeiKindom (过气艺人)》之铭言:
: ※ [本文转录自 XBOX 看板 #1UVC6Bmf ]
: 作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r) 看板: XBOX
: 标题: [情报] Epic投入游戏发行事业
: 时间: Thu Mar 26 22:51:51 2020
: 繁体中文新闻稿
: https://www.epicgames.com/store/zh-Hant/news/epic-games-publishing-announcement?lang=zh-Hant
: https://j.mp/3amnbO4
: https://www.youtube.com/watch?v=M_m4LxDG1D4
: Epic Games今天宣告以Epic Games Publishing名义进入游戏发行事业
: 首批合作对象为
: gen DESIGN (The Last Guardian, 上田文人的公司)
: Remedy (Control, Quantum Break, Alan Wake...)
: 还有Playdead (Inside, Limbo)
: Epic提供的条件非常优厚
: 1.开发者保留作品的智慧财产权
: 2.负担游戏开发成本最高到100%
: 3.利润对分:成本回收后,开发公司最少可以获得50%的利润所得