昨天终于主线剧情过完了,除了一个支线任务碰到BUG无法解掉,竞技场跟DLC以外的
支线应该也是全解了,全破应该是40小时左右
基本上为了不被暴雷,关于剧情的情报在STEAM版发售前完全没去看,只有听身边的朋
友说剧情评价比2代甚至续集前传差。
主线的部分有暴雷所以放在后面讨论
我个人来说,这次游戏整体来说是非常好玩的,蒐集品的目标明确很多,支线的数量虽
然比起二代有点缩水还有很多明显打混的悬赏任务以外,支线有趣的程度比起续集前传
也优秀许多(说实在前传我有笑的支线只有太空灌篮)。
操纵性方面,因为还没到终盘刷刷乐的区间,目前为止体验算是满优秀的,打击感跟射
击回馈感也进步很多,跑酷的滑行跟爬墙有很有趣,震地虽然要到比较后期才会解锁强
化、不能像续集前传一样虾鸡巴震爆,但不用绑该死的氧气就是爽。
接下来想讨论主线剧情,理所当然有雷请没玩完的人回避一下
这次主线剧情给我的感觉就是御都合主义的违和感太强,反派的魔女能力是吸收还算合
乎情理,她的双胞胎弟弟(我想可能是连体婴,因为特洛伊身体有一半是机器),因为
长期吸取泰林能力量来维生所以“正好”得到了一部份能力
然后姊姊泰琳吸收了莉莉丝的相位转移,然后特洛伊“正好”吸收了玛雅的相位锁定?
正愁我们要怎么跟两个魔女对抗的时候,塔尼斯“正好”继承了天使的魔女身分???
然后跟我说她藏这个能力藏了七年(三代是二代的七年后),虽然这边有带一小段天使
能力觉醒的支线满有意思的,这也太...机械降神了吧?
然后能力觉醒后就一路冲冲冲,特洛伊?打死,泰风狄龙?好身世之谜解掉打死,毁灭
者要复活?好打死,完全没有逆境反扑的感觉,就是来一个打一个来两个打一双,不像
二代或续集前传那样集合众人智慧专长在逆境反咬一口的爽快感。
魔王的魅力来说,毕竟帅哥杰克也是游戏史上50大(还是30大)的反派角色,要超越还
是很难啦,况且这又不是极地战壕,主打的本来就不是魔王的领袖气质所以还能接受。
不过这次也可以说是全明星大集合啦,二代跟续集前传大部分的角色几乎全都有戏份,
其他,连续集前传的两个DLC角色都有举足轻重的戏份让我满惊艳的,游戏也有边缘禁
地传说的捏他(莱斯会记得这件事)算是诚意满满了。
防雷
整体来说虽然主线于我感觉欠佳,整体来说还是很赞的游戏,而且我最近玩的FPS正好是
极地战嚎:破晓,边缘禁地玩起来就像破晓的完美升级版,双胞胎讲干话BOSS、世纪末
的背景...
总之我觉得很好玩啦,虽然没有第一时间玩到有点不爽,但我觉得等待是值得的。
还有感谢看完这篇文章的你。