※ [本文转录自 SWORD 看板 #1URWfbrb ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: SWORD
标题: [闲聊] 轩辕剑柒媒体专访汇总整理
时间: Sun Mar 15 18:58:37 2020
https://i.imgur.com/JT68ifb.jpg
本文原文在此(简体),转载已征得原PO同意,我已将内容与用词转成了繁体版
https://tieba.baidu.com/p/6549769280
个人网站好读版
https://xgodgame.blogspot.com/2020/03/blog-post_15.html
前几天的轩柒宣传,放出的料可以说非常足了,除了影片、官网、商店页面等资讯之外,
还有各家媒体的专访和FAQ,首波宣传就有这种资料量可说是超乎预想的。不再是放剪影
、背影那种几乎等于没有的宣传了。
其中各家媒体的专访资料量很多,但是也比较分散,经过整理后,将大部分重要资讯整理
出来如下。
【团队&研发】
1.《轩辕剑柒》是台湾大宇的DOMO小组研发的单机正统续作,为台资台制,与之前畅游的
《轩辕剑七Online》无关。《轩辕剑七Online》项目目前已经停止开发了。
2.《轩辕剑柒》的核心制作团队约30 人,于量产阶段增加到了60人左右,以赶上上市时
程。
3.本作采用比较写实的风格。原因在于:题材特性、团队适性以及市场区隔。轩辕剑本身
在世界观架构上就是以历史为底、文化为辅的产品,所以透过写实的风格能够更能让玩家
沉浸其中。而美术团队在穹之扉后也不断精进,对于写实的掌握也有一定的熟悉度,在新
引擎上将所学应用在游戏中,希望能够揣摩出属于轩辕剑的写实风格,以便和其他产品作
出区隔,更进一步地努力将华文游戏推广到国际市场。
【版本&平台】
1.2017年立项,目前已经进入调整与优化期,具体发售的时间和发售定价目前还要和发行
商再协商,暂时不会公布。
2.《轩辕剑柒》两岸均有实体版,虽然现在数位版游戏和PC平台化是大趋势,但我们了解
到许多轩辕剑的玩家还是希望可以收藏实体版本,目前游力卡工作室和大宇资讯也在积极
筹备实体版相关的事项。
游力卡工作室微博:https://www.weibo.com/u/7391924064
大宇资讯轩柒官网:http://www.swd7.tw/
STEAM页面:https://store.steampowered.com/app/1249800/
3.《轩辕剑柒》登录 PC、PS4 和XBOX One 等平台,其中PC会登录Wegame和steam平台,
PS4 版和 PC 版会同步发售,Xbox 可能稍微晚一些,目前的内容和下一代主机差异并不
小,短时间内不会考虑直接向上相容,游戏上市后会依照市场状况进行其他平台或主机的
开发评估。
https://i.imgur.com/Zg0KY4Z.jpg
【硬件&配置】
1、支持光线追踪不是一种要求,是否开启光追是可选的,不是必需。开启需要相应硬件
支援。
2、本作承袭穹之扉的经验,一开始就是面向多平台的开发流程,因此从初期就持续使用
摇杆进行游戏设计与测试,我们希望尽可能让摇杆顺畅地完成整个游戏的体验。
3、一般来说轩辕剑的配置几乎都是设定在上市日5年前的硬件规格可以运作,不过当然不
是以最好的画质为基准,但会以顺畅进行为目标努力;且因为要同步推出不同平台版本,
优化的处理方式还是有共通的可能性,故未来会努力让低配置的玩家也可以体验游戏。
https://i.imgur.com/HTdbUEB.jpg
【战斗&玩法】
1、本次《轩辕剑柒》采用动作性更强的即时制战斗模式。玩家可以在游戏中感受与过去
完全不一样的畅快战斗体验,连招、武技、闪避、格挡、反击等战斗要素一应俱全,对决
怪物时将更有挑战性。
2、系统的部分也因为战斗的缘故做了不小的更动,整个游戏进展也从过去的日式RPG玩法
变为区域关卡式的结构。
3、提供难易度选项,无论你是喜欢在游戏中“受苦”的玩家或是想体验剧情的玩家,都
可以自行选择不同难度。
https://i.imgur.com/C5rGO6F.png
4、在战斗过程中,玩家可以使用“天书之力”张开一个缓速空间,增加战斗获胜的机会
:“收妖”、“炼化”将分别提供收伏妖魔和炼化素材的能力,炼化过程中不仅会产生新
的妖魔,更有概率生成御魂,强化太史昭自身能力。
5、本作除了过去轩辕剑收妖、炼妖、炼化的经典系统之外,跟战斗息息相关的天赋系统
将会带给玩家一个全新的体验,另外由于本作与天书关系甚大,也会有一个与天书息息相
关的系统。
https://i.imgur.com/hEb0ea5.png
6、“神兵”、“天衣”、“机关”、“聚灵”——多种设施,可提供武器强化、防具打
造、饰品制作、御魂培养等不同功效。更多天书的可玩性,等待玩家的发掘。
7、有沿用部分天书系统,但严格说不能算回归。
8、有更换角色外观的功能,可能会推出类似的DLC扩充包,后续的服装也有安排在计画中
。
9、本作依然有DOMO工作室,也会有玩家寻找工作室入口的经典任务。
【剧情&设定】
1、《轩辕剑柒》没有副标题,过去副标题是编剧的个人习惯,《轩辕剑柒》无论是战斗
还是画面风格都和前代有着比较大的不同,所以也想尝试一下不设定副标题的形式。
2、轩七一开始有好几个版本,从汉到明朝都有,但过程遇到许多现实的问题;最终只好
选择目前团队最合适发挥的年代(西汉末年)。
3、玩家提到的王莽、位面之子等等,都会有关联。
4、本次年代之所以会选择西汉末年,也是因为故事中和机关术、轩辕剑有不小的关联,
但和四代的故事并没有直接的关系。
5、墨家与机关术不能说全然是主线,但有着非常紧密的关联性。
6、本作轩辕剑是一个很重要的关键物品,所以肯定会在剧情中出现,敬请期待。
7、本作在针对故事的设计做了不少考据。而关于竹简中的文字应当用什么方式念颂,在
这个有语音的年代,是需要好好研究一番,最后团队选择春秋雅言的发音,找了一些资料
后,模拟当时的发音与念法,并稍微加入一点游戏风格,就成了如今的“咒语”。
各家媒体独家截图与网站连结:
游民星空
https://i.imgur.com/I8Ijwfk.jpg
https://www.gamersky.com/news/202003/1270834.shtml
A9VG
https://i.imgur.com/3cPBAYA.png
http://www.a9vg.com/article/70328
机核网
https://i.imgur.com/dqc3jfs.png
https://www.gcores.com/articles/121240
篝火
https://i.imgur.com/UULkXux.png
https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200312131549_lYkLXt6FK
游研社
https://i.imgur.com/P1BLq4t.jpg
https://www.yystv.cn/p/6310
除此之外,本作当然不是只有上述内容,现在才刚开始宣传而已,有没有女主角、法术、
跳跃、空气墙什么的,请静待后续官方情报,请不要仅以当前公开的内容就认定只有这点
东西(我看两岸都有人说没女主角了,我不懂这些人心态这么急躁干嘛?为什么不等到情
报全公开完再下结论?)
其实还有一点非正式宣传的资料,我拿一点图出来放在下面。
https://i.imgur.com/DHXLwOv.jpg
机关兽是确定会有的,宣传影片中前面烧掉太史令府时有出现,不过站在比较后面看不太
清楚。
https://i.imgur.com/K9aEduP.jpg
还有domo之前参加一日职人时曝光了机关兽设计图。
https://i.imgur.com/SgRgeyI.jpg
https://i.imgur.com/D7p7Xsh.jpg
我相信跟机关有关的东西不会只有这只,因为更早之前制作人还有发表一栋巨大的蒸气庞
克风建筑,发表人是DOMO的苍海细胞(杨渊升),但那时仅以个人名义来发表,不完全代
表官方,那时就给大家看没有意义,所以我没有发。总之还请各位静待后续新情报,谢谢
你的观赏。