[心得] They are billions 棋盘湿地800% 67次

楼主: iamgodisme (miles)   2020-02-24 17:01:02
先附上打了2个礼拜的成果 虽然已经过了两天但我还是记忆犹新
主要讲解前期 前期度过后应该就没什么问题
https://imgur.com/a/Or2vrLZ
算是新手初拓这关 在完全没做功课的情况下开始尝试
科技: 铁矿运输、先进弹药、军事战略、等离子球体、混凝土、化学、热能
机械化武器、商业、强化护甲、突击步枪、机械化储存
首先第六天或第七天 左上(西方)基本上一定会有一波乱流
这关会让你学到什么是噪音 你如果用士兵往外推 不用多久就有一坨跑僵冲过来了
为了解决这个问题
一开始4只游侠 两只往左上(西方) 一只往下(南方) 一只巡逻家里
左上的一只待命 一只在第1天04时的时候 去左上深处把跑僵10几只引到铁轨上给火车辗
这需要练习 拉得好的话 待命那只不太需要 拉不好待命那只可以帮你一起清
清完后一只巡逻左上 一只去慢慢推右上(北方)
下方基本上一大片都是慢僵 往下那只的任务就是花三天时间
把下方慢僵全部拖去给火车辗 初期操作两只游侠拖僵尸可以为前期打好很好的基础
前期南方跟西方不会有任何的乱流
14天尸潮前"不用采矿" 靠火车运输就好 空间要尽量运用
第二天火车来的时候下木材工坊 制作顺序:农场->木房->箭塔
第三天火车来的时候下兵营 先产一只游侠帮忙防守(下兵营前记得补能量)
第七天时 你需要最少有6只士兵 及 1000金钱 准备下两座箭塔在左上角
操作游侠出去拖僵尸给箭塔射 在防守左上同时把士兵冲到10只~12只
大概在第九天左上防守会结束 防守补一补之后 准备推右上(北方)
记得"先在右上下箭塔后 再开始往外推" 推到第一块大石头就可以停下
把木墙建一建 存钱准备守第14天的尸潮
尸潮建议一定要用游侠拖分散攻击 不然就算双层木墙也很容易撑不住
第15天~24天
目标是石制工坊的震荡塔 有余力可以再升石墙会更稳
我个人是偏向往上跟左上推 因为下方太难盖了
市场尽量在这时期建出来 之后可以拆房还空间 开采铁矿赚钱
第25天~34天
目标是左上跟右下石矿 然后所有木墙防守点都至少要有一台箭塔
往下方推进一点 补士兵到20+
第35天~44天
人口这时理想在700up 极限应该是600
目标是往左边那块有铁矿的腹地推进 然后把人口冲到1200人结束
北方时常有小乱流 所以每座墙尽量放2名士兵加上箭塔
如果还有余力可以挑战44天的全方位尸潮 :(
结论: 大概有80%失败次数都是14天前 到满后面才意识到可以拖僵尸给火车辗
玩之前就有听说这关很难 所以刻意把科技升高一点才回来打 想不到还是这么难..
作者: euudknrs (Jim)   2020-02-24 17:09:00
最近也在玩这游戏,不过全破一次100%就不想再玩下去了,变化不多作业感比较重,还是文明系列比较耐玩
作者: eviltiger (Frozen)   2020-02-24 17:28:00
战役全800%推 除了英雄关卡之外其实还蛮好玩的
作者: bbqomfg   2020-02-24 17:45:00
后面mutant关才真正用噪音教你做人 士兵只是开了几枪 后来换游侠分散站清 还是会在第8天把mutant拉过来
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-24 18:10:00
JJ当年打这关梦超大,我看对岸讨论也是前三难地图之一,跟羊肠不相上下
作者: leon1309 (迷忆之途)   2020-02-24 20:26:00
800%战役推
作者: ghjk410 (哈密瓜)   2020-02-24 21:38:00
这款运气成分高吗?
楼主: iamgodisme (miles)   2020-02-24 21:43:00
目前玩起来 有运气成分在 但是不高
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-25 03:55:00
布局正确的话你不太会死于运气,有些看似很随机的机制都是可防范的,其实就是不要太贪就好
作者: leon1309 (迷忆之途)   2020-02-25 12:57:00
要理解声音引怪的范围,不然很容易翻车
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-25 13:04:00
生化人僵尸的声音侦测有点奇怪,有时候会突然从地图外冲过来
作者: bbqomfg   2020-02-25 15:43:00
最算上运气大慨是初期地图地势没弄清楚 说尸潮北面过来结果绕到东面过来 读个档就解决的事

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