推 hope951: UBI这几年表现很好啊,起源、奥德赛、马力欧VS雷曼兔,虹02/23 01:25
→ hope951: 彩六号也越改评价越高02/23 01:25
UBI的问题是游戏同质性越来越高。
所以去年才有这件事。
Ubisoft全面推迟《看门狗 自由军团》《众神与怪兽》《R6:隔离禁区》延期发售
https://tinyurl.com/yxj7k8vw
继顽皮狗工作室(Naughty Dog)宣布延迟《最后生还者 Part.II》发售日后,很快的,
Ubisoft 也在今(25)日宣布,旗下未发行新作《看门狗:自由军团》(Watch Dogs
Legion)、《众神与怪兽》(Gods and Monsters)与《虹彩六号:隔离禁区》(
Rainbow Six Quarantine)发售日全面延期,延至下一个财政年度上市。
根据官方释出的 2019-2020 财报更新,Ubisoft 今年度财政年度目标大幅下调,从原本
的 21.85 亿欧元(24.2 亿美元)净预订额降至 14.5 亿欧元(16.1 亿美元)。
下修的主因乃是《全境封锁 2》(Tom Clancy's The Division 2)与《火线猎杀:绝境
》(Ghost Recon Breakpoint)的营收急剧下滑,以及《自由军团》、《众神与怪兽》与
《隔离禁区》三款新作决定推迟到在下年度财年上市。同时,明年度预定大作增加至 5
款,预计将有效为明年财报带来亮眼表现。
根据外媒记载,Ubisoft 执行长 Yves Guillemot 坦承《全境封锁 2》与《火线猎杀:绝
境》营收远低于预期。
“以《火线猎杀:绝境》来说,基于 E3、Gamescom 以及我们最近的内部测试反馈,游戏
的品质虽然有维持水准,但游戏上市前几周的关键接受度与销量表现都令人非常失望。”
Guillemot 表示:“一如既往,我们会继续支援游戏更新,并倾听社群的意见来作出必要
的改善。”
根据执行长说法,《绝境》的失败被归咎于三个原因:玩家对于多人游戏的续集兴趣有限
;《绝境》的“游戏性革新”并没有被完整的体现出来;以及没有和前作有足够的差异化
元素,使得游戏的内在品质难以脱颖而出。
不过,Guillemot 仍对旗下 IP 的深具信心,为了确保每一款游戏能够发产出足够的革新
要素,成为他们决定对《自由军团》作品先采煞车的主因。
预计 2020 年 3 月 6 日发售的《看门狗:自由军团》,2020 年 2 月 25 日发售的《众
神与怪兽》,以及原订 2020 年 4 月前发售的《虹彩六号:隔离禁区》,全都将推迟至
Ubisoft 下一个财政年度上市,也就是 2020 年~2021 年间推出,各个作品的确切发售
日皆为未定状态。
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UBI去年炸裂的原因不是游戏做烂掉,而是游戏越做越像。
几个IP搞到最后玩法都差不多,就是赚钱赚较多那套玩法。
不少玩家抱怨游戏失去了特色。
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2019-02-23 01:25:00UBI这几年表现很好啊,起源、奥德赛、马力欧VS雷曼兔,虹彩六号也越改评价越高
作者:
ODFans (åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2020-02-23 07:20:00游戏越做越像不算原因吧 P社4+1萌都长得差不多 但就是好玩游戏体验是很重要的 我觉得ubi一直没走出作业式流程的问题
长的差不多跟长的一样是两回事绝境跟全境2根本是一样的游戏装在不同地图就知道多惨
作者:
spfy (spfy)
2020-02-23 07:32:00UBI家大业大要拼营收只能把3A当年货出 这种重量级游戏每年都要想新东西哪这么简单 最堕落的就某K 改LOGO和数值就上了
拿绝境来说好了 我记得之前看到的讨论有提到绝境删了NPC队友这功能 所以本来的战术指挥之类的就没了有人就是觉得那个玩法很有特色 结果竟然删了然后变纯多人游戏
作者:
hkhbb323 (三妈臭臭锅)
2020-02-23 07:45:00ubi近期的游戏感觉就是换皮一个样只是不同IP
传家宝剑刺客系列不要砸了就好 看隔壁棚两个B社把王牌ip魔兽跟fallout搞成这样就难过
AC早砸过啦 不就BUG命后那段时间 是后来有拉回来
作者:
ybz612 (私はスキをあきらめない)
2020-02-23 09:39:00P社的罗马就长太像炸开了阿
我就想问ubi高层有没有玩过火线绝境和全境2?玩的下去?还是只看demo
作者: Medic 2020-02-23 11:09:00
玩绝境前先给我去玩前前作未来战士 那才是火线
作者: NoOneThere (没有人在这里) 2020-02-23 11:34:00
P社罗马的问题不是长太像, 反而是新出的系统不好玩
一直用游戏海 还出这么像的游戏不知道在想什么 全境1不论好坏还让玩家一窝蜂好一阵子 后面的都麻痺了
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2020-02-23 14:05:00有些纯换皮还是好玩 但很明显不是育碧这种的
这算是新闻吗?.. 上个时代ubi就都很像了而起源 奥德赛作改变 评价好 其他游戏跟上 我看来根本算是循环而已..
作者:
lucifier (lucifier)
2020-02-23 17:48:00P社罗马初版是点数风云,机制无聊外加国家多数没带入感
作者: Medic 2020-02-23 18:18:00
因为育碧底下只要某作品有某玩法 就很想让其他作品也要有久而久之就会发现 只玩几作根本就等于把他家的玩法都玩遍了
作者:
lovemost (螃蟹)
2020-02-23 21:07:00Ubi我心目中最烂的游戏公司没有之一....把一堆公司收购本来好好的受欢迎的IP全部死在Ubi手里,根本死神
Ubi 有买哪些 IP 愿闻其详唯一想到的是 Ubi 2000 年收购汤姆克兰西旗下的 Red Storm,但第一款火线猎杀是2001年才推出唯一受收购影响的R6,但R6受欢迎的程度有目共睹,满好奇其他还有哪些
作者:
sango354 (鲜果Sango)
2020-02-23 23:39:00wiki查一下就知道有哪些,至于有没有死掉...就见仁见智
作者:
w520670 (æ德王)
2020-02-24 00:57:00EA:当我空气?!
作者:
sten6053 (安安史提芬)
2020-02-24 01:00:00B社、暴雪、EA:搞坏IP?
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2020-02-24 01:07:00说Ubi最烂 我觉得EA和暴雪真的不会服气
作者:
ttping (ttping)
2020-02-24 02:47:00EA:我不服
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-02-24 05:03:00CDPR可以5年出一款游戏只赚那一款 UBI可不能5年出一款
而且 UBI 有搞烂那些别人家的 IP? 我还是没找到答案
是不是把EA当成UBI了?EA才是一直收购工作室然后关工作室的
作者: Alan0937 (MaoBao) 2020-02-24 13:28:00
UBI的游戏都地图上一堆问号 只差在怎么消掉他而已XD有人爱枪战就会买全境去消问号 有人爱刺杀就会买AC我是AC全套都买+破了 真香
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-02-24 14:18:00Settlers 10年没续作 今年都宣布要出新作了这样也能被骂搞烂别人IP
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2020-02-24 18:59:00UBI也是有拉 魔法门英雄无敌就没了阿 不过阿育不是没创新荣耀战魂就很新潮 市面上没有一样的格斗游戏阿育的问题是他的游戏有创新的小众 没创新的反而大众然后在$$的压力下 就全面同质化阿育就是个比上不足 比下却赢还是赢不少的类型
作者:
god829 (一阵风)
2020-02-24 19:15:00IP死神明明就是EA 还是现在烂到没人想提了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-02-24 23:07:00比上也没几间了 IP深度比他深的 大多没广度
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2020-02-26 08:53:00真的 画面很漂亮没错 可是同个模子换个故事
作者: reynold345 (moumou) 2020-02-29 05:16:00
叫育碧把魔法门系列英雄无敌系列还我