[心得] 刺客教条奥德赛 (有大雷)

楼主: zacks   2020-02-20 16:53:53
上次不小心失手宰了的摩斯
还好有监狱前的存盘,立马读档重跑
这次在对的选项下,终于五人团圆啦~~(洒花)
也终于将本篇主线全部完成。
接下来就分享一下心得
奥德赛,荷马史诗中的主角,
描写特洛伊战争中智勇双全的名将 奥德赛 的故事。
后来此三个字代表: 艰苦且充满危险的历程,或是归来/有勇气/坚强/智慧等等表现
现在游戏界中常常可以看到这三个字,如 马力欧奥德赛
要进入刺客教条:奥德赛的世界,首先要先来了解一下这个地区的历史背景。
此次故事发生在BC 431年到BC 404年左右的伯罗奔尼撒战争。
当时整个希腊并非一个单独的国家,
而是由许多城邦集结而成,雅典与斯巴达仅是其中较大的城邦。
在伯罗奔尼撒战争之前,希腊有个共通的敌人 波斯。
电影"三百壮士"便是斯巴达与波斯在温泉关大战的故事
虽然斯巴达在温泉关战败,但成功拖延住波斯大军,
也给予雅典喘息的机会,让雅典能够准备足够的时间与波斯决战。
但此役也让斯巴达跟雅典的梁子越来越深,
毕竟,与波斯较近的是雅典,斯巴达长途远征却得不到雅典支援
雅典反倒坐得渔翁渔翁之利,这点让斯巴达非常不爽~~
好的,回到奥德赛的故事线
与波斯议和后,希腊的外患没了,就开始内战
由雅典为首的提洛同盟,与斯巴达的伯罗奔尼萨同盟为两大主体
战争原因不外乎城邦与城邦间的利益问题,以及小城邦选边站的问题
军事力量来看的话,
雅典的强项是海军 (三列桨座战船),称霸爱琴海
斯巴达则是强在陆军 (方阵兵)。
文化型态来看的话,
雅典是民主社会 (虽然是假民主,只有有财产的男性才具有公民权)
斯巴达是寡头政治,在文化不同与地域利益相争的情况下,就非常容易发生战争。
这就是本作的历史背景,伯罗奔尼撒战争的简略叙述。
在史实上,最后的结果虽然是由斯巴达获胜,
但斯巴达的霸权也没维持多少年,就被马其顿国王腓力二世所征服,
马其顿也正式统治全希腊。
而腓力二世的儿子呢,就是大名鼎鼎的亚历山大大帝囉。
亚历山大大帝的陵墓,存放在亚历山大港,
(起源的主线后期,埃及艳后与凯萨有去观摩的地方)
亚历山大有个将领叫作托勒密,而起源的历史线就是托勒密王朝末年的故事。
接着,来看看真实历史人物在本作中的演出~
(有大雷,请回避)
[列奥尼达一世]
斯巴达国王,开场在温泉关操作的大叔。
史实跟游戏都一样于温泉关之役战死
战死后断茅流传给女儿弥玲妮(主角老妈)。之后再从老妈流传给主角
[毕达哥拉斯]
毕氏定理最早发现者 (游戏也有支线要你去找毕氏定理)
但在本作身分居然是主角的真实老爸!
说实在的,拿一个史实人物然后套上非常浓厚的奇幻设定,
如果是整篇游戏的史实脚色都很奇幻就算了,偏偏就只有毕达哥拉斯有这样的设定
这个我实在是有点难以接受~~
[伯里克里]
雅典著名政治家与战略家,为伯罗奔尼萨战争早期的重要人物。
于战争早期主张守势,借由强大的海军维持补给线,然后消耗斯巴达的资源。
另外雅典能采取守势的另一个主要原因是,雅典有着相当坚固的城墙防御系统,
在当时的攻城技术是无法轻易攻破的。
但伯里克里忽略了公共卫生的重要性,人口密集下的大都市一旦疫病爆发就会很难停止。
当时雅典就发生了瘟疫,大概死了四分之一的人口。
据传史实中,伯里克里是死于鼠疫或伤寒。
游戏中也反映了他得病奄奄一息的样子,虽然最后是被的摩斯杀死。
[克里昂]
伯里克里死后,另一名雅典政治家崛起,便是克里昂。
克里昂崇尚极端民主(当作是他的政治工具)以及侵略性政治。
历史学家修昔底德与阿里斯托芬认为他是战争的挑动者之一。
(这点在游戏中有照实演出来)
后来在安非波利斯战役中战死。游戏则因为是神教成员而被马拉卡所杀。
[阿尔西比亚德斯]
游戏中三不五时就想做激烈活塞运动,还叫主角去偷假阳具的那位。
史实中他可是相当有名的军事家,战略家与政治家
但是其政治忠诚却有其可议之处。
最早他是雅典的军事家,主张侵略性的外交政策,
进攻西西里岛就是他的构想 (雅典因远征西西里岛太消耗军力,种下日后战败的种子)
就战略上来看,阿尔西比亚德斯的策略都还算成功,
但他常常陷入一些宗教上的亵渎罪名(猥亵雕像之类?)导致叛逃他国,
从雅典叛逃到斯巴达,后来在斯巴达又跑去波斯。
不过像尚书大人一样转来转去却没有被立刻做掉,
也证明了他在军事能力上着实有令人佩服的一面。
[苏格拉底]
著名哲学家之一,与其追随者柏拉图与弟子亚里斯多德并称希腊三贤。
苏格拉底没有自己的著作,都是他的弟子或戏剧家阿里斯托芬将他的言行记录下来,
(跟孔子颇类似)
另外苏格拉底跟上面的阿尔西比亚德斯是朋友,有传闻说苏格拉底
曾经加入雅典参加伯罗奔尼萨作战。
游戏中就是个嘴砲到不行的胸毛大叔,
不管你选哪个选项,总是要反论你一番。
[阿里斯托芬]
古希腊著名的喜剧作家。
与上面的阿尔西比亚德斯跟苏格拉底是游戏主线中的重要NPC。
他的喜剧常常反映时事(像三立八点档),也常常在戏剧中挖苦苏格拉底,
克里昂更是他嘲讽的对象 (这点在主线中,他请你叫醒他的演员来演一出戏挖苦克里昂)
在读取画面的TIP有说到,因为古时候没有扩音系统,
台下的人坐得太远的话常常会不知道台上在演啥小,
所以演员会带上夸张的表情面具来增加戏剧力。
[希罗多德]
古希腊作家,著有"历史"一书,是西方文学史上第一部完整流传的散文作品。
游戏中也真的就是天桥底下说书的,跟着马拉卡到处云游四海。
[希波克拉底]
医学之父。
在那个充满宗教信仰,科学亦不发达的年代,
他能将医学发展成专业科学,将其与宗教与巫术分离 (这个在游戏中的支线也有呈现),
可以说是医学上的先知。
他不相信人的疾病是因为天谴或超自然力量,而是因为环境,饮食与生活习惯所导致。
在当时解剖视为宗教禁忌,且没什么医学基础的年代下,
他的疗法也主要偏向被动的疗养,以及人体的自愈能力。
[阿斯帕齐雅]
伯里克里的情妇,也是政治上的伙伴。
希腊喜剧中常常挖苦他(另一个苦主是苏格拉底),
原因是因为他的情妇身分以及传闻他私底下影响伯里克里的外交政策。
游戏中的雷,就待会再说。
好了,介绍完历史人物,让我们回到游戏吧!
画面:★★★★★
就环境细节度的话,我觉得奥德赛与起源相差并不多,
且与希腊地中海风情相比,我更喜欢埃及的沙漠神秘感。
但人物建模的话,奥德赛可就远胜起源。
马拉卡身上隐隐可见的刀疤,血管青筋,细节做得很好,
路人的脸部建模更是胜过起源。
总之,奥德赛的画面表现真的是没什么好挑剔。
游戏性:★★★★☆
因为发生地理背景在地中海(爱琴海),所以比起源有更多的船只操作。
无论是装备,技能,蒐集要素,都比起源完整 (可以说是起源加强版)
扣分的地方有:
1. 仍然是过多无意义的问号 (专治强迫症)
2. 地形起伏比起源更多,马匹的可及性降低,常常要下马爬山,造成移动时间上的浪费
3. 鸟瞰点除了一些城市外,都设在不太会去的地方,一点都不便利
4. 这年头了拆解卖装备居然还要一个一个点!?
剧情:★★☆☆☆
吐槽点实在太多了~~
UBI很会选故事,无论是起源的托勒密王朝末期&埃及艳后,
或是本作的伯罗奔尼撒战争,有太多的历史轶事可以加油添醋来增加故事性
但偏偏UBI很不会说故事,这么好的材料炒出来却像微波食品,
也不是说吃不下去,但就觉得UBI你都砸这么多钱在画面了,不会请好一点的人来写剧本
吗~~
本作三大主线: 家庭线 / 神教线 / 神器线
三大主线谁先谁后没有强制 (个人觉得是败笔)。
首先先看家庭线
第一次出戏是毕达哥拉斯出现。
得知血狼不是自己亲生老爸后,老妈叫我自己去找亲生老爸
找著找著,疑我怎么来到一个巨大水族馆??
里面有个老头开头就问 "你娘卡好"? 然后突然就说要我去找四个神器 (开启神器线)
原来你的女儿只是个工具人啊???
好,毕达哥拉斯留在神器线再来吐槽,回到家庭线。
直到最后在山顶上与的摩斯的抉择之前,我都觉得家庭线刻划的还可以,
没想到马拉卡一个相信我之术,的摩斯就这么轻轻松松洗白了
一点铺陈,一点转折都没有,就这样突然开窍,放下屠刀
我在萤幕前看了满头黑人问号~~
我还觉得的摩斯抓狂起来砍了老妈,然后与马拉卡手足相残还比较符合人性。
圆满结局下,一家团圆,好开心啊~
ㄟ不对,你们干嘛当我的船员??? 我没有要求啊???
老妈我们神教成员还没杀完阿!?
接着看神教线
除了有跟主线支线挂钩(克里昂/贩夫..等等)以外
常常就是清要塞的时候突然蹦出个神教成员击杀
ㄟ怎么这个神教支派的老大被我砍了,杂鱼却还有未开脸的
丧失了蒐集未知线索的成就感。
神教线结局则是我对本作黑人问号最多的地方
最后的鬼魅是谁倒是其次,
重点是剧情铺陈本作的邪恶大魔头,
就这样,就这样轻轻松松地洗白,比的摩斯的洗白还扯蛋
"欧~~原来你也是身不由己啊~~"
才怪~~马拉卡一路上杀了这么多神教成员,
怎可能因为一个可信度十分低的理由就放过了最终大魔头
更扯蛋的是还有调情选项!?!?
WTF我没看错吧!? 这是哪门子的神展开!??!?
在还没全破之前,有先喵到最后大魔王是你熟悉的人
我一开始还猜测,应该是马可斯吧!?
每次都让我身陷危险之中,然后一开始领养我也只是想培养我成为工具人吧!
我还觉得马可斯当最后大魔头,才有那个意外感咧!!
神教线就这样莫名其妙被收尾。
最后是神器线
毕达哥拉斯,你不是数学之父吗??? 怎么逻辑这么差?
你说,需要我们找到四个神器,才可以打开亚特兰提斯的机器,并且封印他
ㄟ不对阿~~我越想越不对劲
1.四个神器都有鬼神守护着,一般人哪打得过米诺陶诺斯或是梅杜莎啊!?!?
 根本不需要担心神器会落入神教手上好杯
2.你说要四个神器才能封印,可是我看还没蒐集四个神器前,也是好好的啊?
没启动前就只是个大型水族馆而已,神教是能干嘛? 何必担心?
3.等我蒐集完后,你才跟我说欧欧等等我觉得这个系统好棒棒,封印可惜
WTF! 你是神教的卧底吧!? 这跟你一开始跟我说的好像差很远捏
最后,现代线的人跑去遗迹,然后穿着西装的马拉卡走出来
我的OS是,挖靠这在演哪出过时的穿越戏啊???
好了就算马拉卡真的活了上千年,你干嘛突然穿个西装出来啊???
真搞不懂制作组要马拉卡穿西装的用意在哪~~~
虽然是开放世界,但剧情不要这么开放好吗~~
我觉得限制一下剧情的走向,反而能说出比较有逻辑的故事。
家庭线先开跑
找血狼 > 遇到神教开启初步神教线,遭遇的摩斯,知道的摩斯是自己兄弟
> 找老妈 > 告诉老妈弟弟还活着被神教利用 > 开始杀神教 > 途中发现神教在追逐神器
> 开启神器线初步 (但毕达哥拉斯还不用出场) > 神教杀到只剩鬼魅&的摩斯
> 说服的摩斯成功 > 全家团圆(家庭线END) > 趁这时候老妈告诉马拉卡还有另一个老爸
> 发现毕达哥拉斯 > 毕达哥拉斯跟你说神器的功用,以及神教为什么要追逐神器
> 蒐集神器 > 最后一个神器蒐集完成时,得到最后鬼魅的线索 > 发现鬼魅 (神教线END)
> 交回神器 (神器线END)
现在正在玩DLC袖剑传承,玩到杀了"猎手",剧情还算正常,
希望不要结局又让我满头问号~~~
作者: mh631 (苍天之毅)   2020-02-20 17:17:00
袖箭的传承剧情大概是被嘴最多的 做好心理准备
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2020-02-20 17:41:00
希望你是用亚历玩~XD
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-02-20 17:46:00
Leonidas I也有奇幻设定啊...不是只有Pythagoras
作者: david0426 (Damn郑哥)   2020-02-20 17:48:00
画质大赢巫师3 剧情大输巫师3
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-02-20 17:49:00
然后整个刺客教条系列,史实人物很多都有类似设定
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2020-02-20 17:58:00
DLC2画面超棒的 更胜本传
作者: clair281 (PPN)   2020-02-20 18:27:00
我的DLC2一进去刚开始着地那边就跳错误了QQ重开机也一样…有人遇过吗…
作者: awakened (K98魔人)   2020-02-20 18:29:00
马拉卡 袖剑剧情会被强制...
作者: gmbad (jimmy113)   2020-02-20 18:32:00
推详细讲解
作者: bear753951 (bear号:)   2020-02-20 18:50:00
dlc1的剧情扣掉被强制,还是不错的
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-02-20 19:19:00
听苏格拉底在那边嘴砲其实蛮有趣的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-20 19:53:00
推,袖剑dlc终章那个波斯人尾王也是史实人物原po你漏了斯巴达的人物啦XD
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2020-02-20 19:59:00
我只记得最后不小心把弟弟干掉了 然后就没有然后了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2020-02-20 20:18:00
袖剑的剧情也是稀烂...亚特兰提斯那系列也差不多奥德赛就是游戏性不错 画面美 败笔就是剧情
作者: cat771126 (猫(♂))   2020-02-20 20:42:00
毕达哥拉斯的设定其实是从刺客教条兄弟会延伸而来的
作者: Hard1980 (crossover)   2020-02-20 20:58:00
不觉得奥德赛画质有大胜巫师3 (战斗小胜)剧情顺顺玩都觉得还好 玩完之后回想一下觉得WTF
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-02-20 21:21:00
最好笑的是支线任务不论前面讲的多好听,中间选哪个选项,NPC都会说XXX必须死,啊干那你还跟我讲那么多?
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2020-02-20 21:25:00
穿西装的现代马哈卡意图在DLC中有解释,继续玩下去就对了!!
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-02-21 08:13:00
主线剧情也就算了,DLC亚特兰提斯才真的是满头问号掉满地
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-02-21 10:28:00
袖剑感觉只是硬要跟起源做连接而已结局还是有点微感动,那个动画真的不错
作者: jckjck (杰克)   2020-02-21 10:59:00
等等!!你讲的是我玩过同一款游戏吗? 我明明玩了370个小时我到底玩了什么啊~~
作者: tallhands (阿干昌)   2020-02-21 13:36:00
两个DLC我比较喜欢袖剑说,觉得比较不奇幻。
作者: Thide (Thide)   2020-02-21 15:14:00
吐槽的挺有趣
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2020-02-21 17:21:00
被你讲得很有趣R
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-21 22:00:00
我觉得奥德赛我玩下去很大的一部分是因为剧情中很多人真的很有趣,有些就是会嘴到你笑出来XD
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2020-02-22 00:57:00
写得真好,剧情跟亚特兰提斯牵扯就觉得不妙。
作者: jacky841224j (小猪)   2020-02-22 02:30:00
dlc2错误+1 一读取就跳 game
作者: sjr500 (万年浅水号)   2020-02-22 09:49:00
卡山爪老爸那边同感,当初玩也是满头问号,这设定有点谜
作者: MrStone (★史上最强 没有之一★)   2020-02-23 20:02:00
觉得这一代想抄巫师三却只得皮毛

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