Re: [问题] 全战三国新手疑问

楼主: chuckni (SHOUGUN)   2020-01-29 22:16:04
※ 引述《h86288624 (stupidkite)》之铭言:
: 之前完全没接触过全战系列
: 冲著蛮多人说比三国志好玩而入手
: 玩了一下史实模式的孙坚约6小时后有些疑问
: 1.这游戏内政逻辑大方向是先顾好粮食就可以冲人口拼经济,然后人口快满了就再找食物
: 升大城(增加人口容量)吗?
人口不一定要冲,但大城一定要至少有一个,高级主城跟中级主城的收入天差地远,粮食维持正的就好了,留下来多的是给你以防万一或是日后要盖大城用的,太多的话就拿去跟其他派系换钱补贴家用
大城只要余粮够有钱就可以升一个上去,但不要全部升,顶级城吃的粮食会吓死人的,通常是前线和农业区升到四级就好,发展经济的(经济省)升到七,满级的给那些收入最高的郡国升就行了其他的卡在七级
人口的意义在于增加农业收入,工商业不吃这一块而且人太多州的治安会下降
: 2.招募人才有一个大概比较适合的数量吗?因为招了太多当将领军队费也贵,当官也是要
: 给薪水,还不太清楚那个平衡点
差不多控在军队+2、3个就够用了,红脸的除非太重要的或属性太好的不然早早开掉省的日后在那跟你凹加薪,留一些余裕没事逛一下人才招募如果遇到传奇武将才好直接拉进来
多出来的派去做任务,善用武将做任务提升建设效率和练一些当太守的预备人选,通常会培养金系因为金系加成是减建设费而且金星有增加工业收入或降低州郡建设回合的任务能做当后方管理人才很好用,练起来以后日后开启行政官员格的时候直接丢去建设经济省
: 3.承上题也是我最大的疑问,扣掉当将领跟当行政官员的那些人才,剩下的角色在内政上
: 有什么帮助吗?除了好像可以执行郡任务以外也不知道放著干嘛?
执行任务,像水火土都有相当不错的任务能做,某些派系甚至要善用火将的减集结时间和补员任务来突破开局,另外就是养一队满招将领,这队平常没事解编待家里,遇到紧急状况主力来不及回救了就赶快空降他协防,配合火将任务跟科技快速召集两三回合完成动员。这招对行政官员一样有用,太守如果没有外出领军的话他会带着自己的部曲宅在自己管理的郡国当守军
: 4.要怎么看我的人才现在位处哪个郡,就是除了将领外的那些官员,我在接口没有看的很
: 清楚,甚至我也不知道能不能让这些人在不能郡之间移动
点开人才接口一个一个点确认人在哪,有做任务或当行政人员的才会跑出去,不然都是默认在主城(开局那个城)待着,另外任命行政官员的会有一个金色官帽符号,你点开州郡列表有行政官驻扎的州也会有一个一样的符号,可以用这个确认哪些州郡已经派驻太守了
: 不好意思以前只有玩过三国志系列,对内政上的操作跟逻辑没有很清楚,但全战确实在战
: 争方面做的很好玩,再麻烦各位高手替小弟解惑了
有点久没玩汉朝派系了可能有些东西改版有改过,凭印象打的
作者: h86288624 (stupidkite)   2020-01-29 22:35:00
感谢您的回复!我瞬间豁然开朗哈哈

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