你好,我是ReqNy阿贤。
Hades砲3热度32通关 v0.23932版本
Youtube影片:
https://youtu.be/QfRkLp7ByoE
这篇文章我再慢慢更新,可能想到什么再补什么。
文章也会发在巴哈姆特与Steam社群指南。
我的32热度首要通关的武器是盾2,
盾通关时没有录影,只有过关画面截图。
至于盾的部分,可能等几天后改版再考虑录影片了。
砲3的通关截图:
https://imgur.com/KE16pMp.jpg
盾2的通关截图:
https://imgur.com/jFNz3ZP.jpg
矛4关羽型态(青龙偃月刀)通关截图:
https://imgur.com/sI4kgig.jpg
砲3热度32点法:
https://imgur.com/KbNrbfS.jpg
盾2热度32点法:
https://imgur.com/5v0cyNW.jpg
矛4关羽型态(青龙偃月刀)通热度点法:
https://imgur.com/nM1FNOL.jpg
这场失误非常多,吃了很多不必要的伤害,以致整场游戏总共死了1次。
砲3(赫斯提亚型态Hestia Aspect)特性:
手动装填后,下一次攻击得到强化(攻击伤害变为150)
特殊可以取消普攻的僵直,也可以特殊+装弹同时进行。
攻击,特殊+装弹,闪避,再次,攻击,特殊+装弹,闪避。以此循环风筝打法。
但由于有时间限制(7分钟通关),所以必要时请换血打快点。
Companion Rib(同伴瑞博)放置点:
Youtube影片时间点与截图:
Youtube影片说明资讯都有标记时间了。可以展开看。
第一层BOSS莫纪拉(NO.1 BOSS Megaera)
Youtube(07:00)
https://imgur.com/gQoc70Q.jpg
巨型蛇发女妖与碎骨坦克(Megagorgon & Skull-Crushers)
Youtube(12:41)
https://imgur.com/Ts0Ukfy.jpg
第二层BOSS九头蛇(NO.2 BOSS Bone Hydra)
Youtube(16:43)
https://imgur.com/v5rcMnh.jpg
第三层BOSS英雄与牛(剩下英雄再放) (NO.3 BOSS Theseus & Asterius)
Youtube(26:24)
https://imgur.com/llSIxnQ.jpg
第四层BOSS黑帝斯第二型态(NO.4 BOSS Hades phase 2)
Hades卡的好,伤害也够的话。
可以在Hades打死Skelly(Companion Rib同伴瑞博)前打死Hades。
Youtube(32:14)
https://imgur.com/CWgP1Oh.jpg
简单Q&A
Q:为何不使用穿刺蝴蝶(Pierced Butterfly)?
A:
1.前3层通关时间限制7分,有时候要换血打快点。
2.假设你到Hades以前共有20场遭遇战无伤,也只加40%伤害,我觉得恩赐对了重要。
3.容错率低,一旦失误被打了,穿刺蝴蝶的效益就变低了。像我这场就失误很多。
Q:有什么我可以带的饰品吗?
A:
冥府零钱包(Chthonic Coin Purse):可以买补血,买复活,买混沌(进混沌可以省通关时
间)、买增加攻击。
骨头沙漏(Bone Hourglass):增加来自卡戎商店物品的时间,延长效益。
并且可以在打完某层BOSS后,装备着骨头沙漏先去商店买好物品,在换下件其他的饰品。
拉米亚之眼(怪掉补血)、九头蛇(进房回血量)、库克罗普斯肉干(遭遇战攻击增加30%伤
害)
折断的矛头(Broken Spearpoint):打狗粮5选1房间,可以挡很多伤害(毒、光线),
打Hades有时候必要情况(瓶子陷阱很难躲时),
可以吃脉冲光波伤害后暂时无敌,以免踩到瓶子直接死亡。
饰品用途我就不每个都打了,除了神恩赐饰品,我只用圈的圈起来。
请依照你适合的打法配戴。
https://imgur.com/HKmcrWD.jpg
Q:为何影片28:58要拿雅典娜的炫目之光(Blinding Flash)?远程很少打背刺伤害吧?
https://imgur.com/LzzHXcs.jpg
A:我要拿特权状态(Privileged Status)增伤50%。(特权状态在镜子解锁)
特权状态:对有2种以上诅咒(Status Effects)的敌人增加50%伤害。
虚弱(Weak)是一种诅咒,雅典娜的炫目之光(Blinding Flash)也是一种诅咒,刚好2种。
也有另一个配置法,拿到特权状态会简单一些,
普功带爱神虚弱(Aphrodite/Weak)、特殊带酒神毒(Dionysus/Poison),
我的盾2通关就是爱神+酒神,砲也可以用此配置。
https://imgur.com/tgWwjnL.jpg
Q:你说这游戏高热度通关,
三分看观念,七分靠操作,
剩下九十分看你的运气。(?)
你又说,这个游戏的某些RNG成分是可以人为控制一些变因的?
A:
这游戏很多地方,似乎都是一开始就决定好的。
例如:
1.一开始刚出门的恩赐,如果是槌子,重开游戏再一次也是槌子。
如果是神的恩赐,例如刚出门默认提供宙斯恩赐,
选项1是"攻击"带电,选项2"冲刺"带电,选项3宙斯"召唤技"
你从设定选"放弃"游戏后,重开游戏一样会是宙斯恩赐。
这时,你如果换成酒神饰品(下一个恩赐来自酒神),
则会变成:
选项1是"攻击"带毒,选项2"冲刺"带毒,选项3酒神"召唤技"
不会有"特殊",选项会是固定的,选项没有的就不会有。
所以假如你要拿雅典娜,冲刺反弹,可以换雅典娜。
如果1~3选项没有冲刺,则你换什么神的饰品,都不会遇到冲刺的选项。
2.第2层NPC欧律狄克(Eurydice),给你吃好料的那个女性。
1.2选项都是固定升某几项恩赐,
如果升到不好的恩赐,你可以离开游戏再读取进房,重选另一个选项。
3.某个神的恩赐拿越多,之后遇到该神的恩赐机率也会越高,
所以不要随便拿你不想要的神的恩赐。
Q:高热度时,槌子、双神恩赐、混沌同时出现的优先选择?
A:因状况而定,我给你几个观念,自行决定。
槌子:固定每局1~2把,通常再第一层、第三层。
如果觉得商店的槌子很贵、或是另一房是你要的恩赐,
可以先跳过槌子,还会在后面房间补给你。
如果第一层没有拿到槌子,第二层也会补给你。
双神恩赐:雅典娜的惩罚会有盾档伤害(影响通关时间),所以不要让雅典娜生气气。
混沌:可以省一关的通关时间。
题外话,我刚好解锁了混沌的传奇恩赐