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Re: [闲聊] Mindustry 2D的基地建设加塔防游戏
楼主:
wizardfizban
(疯法师)
2019-12-19 12:30:42
这游戏的碳是不是有点太缺了?
玩战役玩到中后期发现....
做石墨要碳
做硅要碳
发电厂也要烧碳
然后石墨和硅除了是中高级弹药外,做战车和战机基本材料也要用到硅。
而碳的资源点和其它资源比又偏少的情况下,用量都很吃紧呀!
所以碳是游戏中的瓶颈资源之一?
作者:
xyz102416
(XYZ)
2019-12-19 12:49:00
我觉得各时期会缺的东西不一定耶,硅也蛮常缺的(虽然原料有碳XD)。中后期如果没有天然矿可以考虑用石油钻井再转成碳,我觉得效率蛮高的
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2019-12-19 12:50:00
一开始用地图炭做石墨打基础,然后挖水种藻炼油制炭,资源上来再简化成挖油制炭炭的确是前期很卡的资源电力可以用炭发电厂扛前期,然候直接转牡电厂或地热,中期会解锁到一个超加速器,除了制造跟输送带外连发电都能倍化
楼主:
wizardfizban
(疯法师)
2019-12-19 13:06:00
硅缺正常 因为做军队要用到
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2019-12-20 13:54:00
可以设定集结防守一边,另一边给塔守
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