※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1TzvNPcf ]
作者: alienrow (汉堡王夏午茶) 看板: PlayStation
标题: [心得] 黑魂3 本传Boss无伤心得
时间: Mon Dec 16 22:33:55 2019
===前言===
各位玩家好,
最近我因为PC配备升级,画面帧数显著提高,
便回去玩许久没碰的黑魂3,游玩后感慨良多,这篇心得于焉诞生。
===正文===
本传Boss:即不含DLC的Boss,
五位薪王Boss当然都包含在内;
至于传火英雄Boss,我则是挑选了游戏中后期,
难度与知名度兼具的五位。
一来省略幽邃主教群、古老飞龙等种类繁复的麻烦Boss,
二来也与薪王Boss的数目相对应。
游戏为八周目,角色等级100等,
基本规则为不能被打到,
但也会随不同Boss的情况,
额外加入禁止盾反、不能使用特定武器等限制。
=传火英雄=
英雄古达 Champion Gundyr
无伤/无盾反
https://youtu.be/7OOeAOKEHT0
- 横扫攻击可以透过贴着他身体侧边闪过,增加攻击机会
- 谨慎提防他常用的体术连段,例如:挥拳后飞身撞击、转身反击踢腿等等
教宗沙立万 Pontiff Sulyvahn
无伤/无盾反
https://youtu.be/qcyf5JmGbNA
- 不少火焰斩可以用走位绕圈的方式闪过,大幅增加攻击机会,一阶很好处理
- [二阶]通常是分身先行动,本尊接着照做。但偶尔需要提防本尊的自行反击,
以及本尊慢很多拍才照着分身行动的情况
- [二阶]有些连段是不可理喻、无法处理的,尽快解决分身,不然就挑明显的空隙再接近
- 星爆气流斩闪法如下:
https://youtu.be/uYK_3zUxsCM
无名王者 Nameless King
无伤
https://youtu.be/mwSqthIGAUE
- 提防他最快且常使用的攻击,他恢复架式的时间算短,因此武器别挑出手太慢的(中速
武器用单持来加快出手速度比较安全)
- 同样的攻击有快与慢出手的版本,但基本上出手时机差不多,不要太早闪就不会被打到
冷冽谷的舞孃 Dancer of the Boreal Valley
无伤
https://youtu.be/IFuKAZnpBRs
- [二阶]可采保守打法,保持距离,待有明确空隙再进攻
- [二阶]一些双刀攻击若闪错方向会被第二下打中
- 闪避时够接近舞孃的话就绕到她背后吧
猎龙铠甲 Dragonslayer Armour
无伤
https://youtu.be/wJcah8rsMck
- 当心他下砸盾后,有机会接提盾前撞
- 铠甲倒下后,蝴蝶还会存活几秒,小心流弹
=薪王=
深渊的监视者 Abyss Watcher
无伤
https://youtu.be/E8a3Jf9zMug
- [一阶]小心围殴,其它队员起身时就要准备拉开距离了
- 好盾反的招有滚砍、向前划的匕首攻击、各种常用连段的最后一击
- 若要盾反常用连段的第一击,得预判到他的出手时机,否则来不及
吞噬神祇的艾尔德利奇 Aldrich, Devourer of Gods
无伤
https://youtu.be/5stVgDaTBa4
- 砍上半身有伤害加成,他要瞬移前可以跑到他背后砍他尾巴
- 月光箭可以透过绕圈跑闪过,跑的途中也得注意闪避其它远程攻击。我觉得柱子一圈
大小刚好,所以选择绕着柱子跑。若很清楚要跑多大圈的话可以不用找柱子
- 灵魂球奇数次慢、偶数次快,最多连发六次
- [二阶]务必小心地上的火,也得注意灵魂小球的动向。灵魂镰刀不会在地上燃起火,所以
是个很好的接近攻击机会
巨人尤姆 Yhorm the Giant
无伤/无风暴管束者
https://youtu.be/iJ7iEWB233g
- 属性弱点是雷属,且攻击头部及手部皆有相当可观的伤害加成
- 进行处决动作前可以先砍一两下头部,伤害加成极高
双王子 Lothric, Younger Prince & Lorian, Elder Prince
无伤
https://youtu.be/ieZovmJA1io
- 洛里安站起来下劈出手慢,但另一种直接下劈的攻击则出手很快。瞬移后可能接的
这两招容易搞混,必须一看到他出现就立即判断他出的是哪一招
- [二阶]尽量找机会攻击洛里安背后的洛斯里克,可以快速结束战斗
薪王们的化身 Soul of Cinder
无伤
https://youtu.be/e9-nlLPqBHc
- [大剑]连段的第二下才可能加入垫步斩,所以连段第一下往后闪的话,第二下无论是否
为垫步斩、甚至他改出其它招都能应对
- [大剑]必须清楚哪些招式是连段的终结,连段终结时会有足够的硬直时间让玩家攻击
- [枪]重攻击时才会露出足够的空隙,平时要以闪躲为主,贸然攻击会被反击
- [曲刀]连段的终结或使用内在潜力时才会露出足够的空隙,平时以闪躲为主
- [曲刀]跪倒起身前一刻会刀反,小心别R1过头,若被反到几乎是一击必杀
- 上述型态若附带灵魂追踪球,建议专心闪避至法术效果消失
- [特大剑]招牌五连斩:第一下太晚闪的话,会来不及接着翻滚而被第二下的火焰扫到
- [特大剑]一般连段终结后会很快回复架式,注意不要贪刀
- [特大剑]出阳光之枪这招时破绽较大,但如果是往地上打的话,近身时必须提防接着
可能出的两种反击:左下往右上斩、正中间往右下斩,两者皆可往左闪避
- [特大剑]小心踢腿,动作不明显,踢得比英雄古达还快一点
===结语===
这次回坑黑魂3真是相当难忘的体验,
以前PC帧数不稳时,很多攻击都得靠预判才能闪过,
所以当时很多Boss战都只挑战到不喝原素瓶。
现在帧数稳定,大部分的攻击看到再反应都来得及了,
因此回头挑战当年没能无伤战胜的Boss,
过程中唤起种种值得怀念的回忆,达成目标后也感慨良多。
不知道之后有没有时间写一篇DLC Boss战的心得文,
若要拼无伤,大狼和黑龙都已经无伤过了,
盖尔撑过二阶麻烦的十字弓的话也无大碍,
比较担心的是恶魔王子一阶围殴及修女第三阶段还不熟,
有机会的话再挑战看看。
希望这篇心得及纪录影片能帮助到一些黑魂玩家,
或是让任何玩家看得开心,
也祝各位玩家游戏愉快。