Re: [闲聊] 运输业大亨和天际线的差别?

楼主: Sischill (Believe or not)   2019-12-13 22:14:21
※ 引述《HorseWing (便便藏)》之铭言:
: 最近TF2出了还比一代便宜,看别人玩的影片感觉跟CS超像只是不能盖公共设施,不过城
: 市会自己发展不用像CS一样什么都要自己规划(这点对懒惰的我还蛮有吸引力的),而且
: 刚出来马上就有好心人做出台湾的模组分享,再来以一代的经验来看也不会出一堆DLC来
: 挖坑。
: 先说我不是造景派的,所以玩CS就是一直扩张然后不断循环地解决刁民的各种问题,到最
: 后连MOD都无法解决交通问题时就放弃换另一张地图。
: 所以以这样的游玩模式会建议入手TF2吗?还是继续玩CS就好?
tf2跟cs差超级多
TF2跟cs以前他们出的cities in motion还比较有相比性
首先, TF系列基本上都有战役模式, 而且也不是要解决城市民生需求
所以不会有什么刁民问题
但TF系列麻烦的是你要怎么设置好各种运输结合
比如说你长途运输的选项可以是客运 铁路 搭船 飞机
但首先你长途运输如果是载人 那对方先有"动机" 跟 "财力"
各个城市都有分住商工, 而你可以送货发展城市
但你城市本身就商工很发达 该区的人就没有什么动机往外
再来是运输 短程会以巴士或电气巴士为主, 长途火车跟飞机
会用火车跟飞机差别在于"时间跟金钱" 因为飞机票价贵
所以如果不是真的非常远飞机一般会比火车来的少人搭
但飞机的利润相对也高许多, 而火车则是越长距离你成本越高
看到这里你应该对TF有了解了吧? 总之这款不是玩都市经营 是动线经营
楼主: Sischill (Believe or not)   2019-12-13 22:15:00
另外TF2目前优化有点惨 开游戏刚开始会很顿
作者: HorseWing (便便藏)   2019-12-13 22:28:00
所以CS是扮演上帝,TF是扮演交通局长?
楼主: Sischill (Believe or not)   2019-12-13 22:30:00
差不多吧 TF系列的沙盒都是把运输盖好盖满 货客都盖发大财这样 CS才有一大堆需求问题
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-12-13 23:27:00
听起来该把TF2纳入交通部的考核项目
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-12-13 23:49:00
TF2现在很难玩 MODS还不成熟不过自己画交流道真的蛮爽的 画面也有进步玩一代盖得差不多就就随便挑一台车开第一人称挂著就这点二代的进步就值了
作者: lynnlin (知足常乐)   2019-12-14 00:10:00
TF2真的一开始很顿 Orz 玩得有点烦躁。今天再开来玩,中低画质顿到我玩到头晕@@ 只好退款。玩全军三国开高大战场都没问题,玩这游戏顿成这样也太扯.
作者: RisingTackle (拉西吹狗)   2019-12-14 15:14:00
乍看之下还以为在讲FPS wwwww
作者: abcde79961a (shadecross)   2019-12-15 02:23:00
我点进来也以为我看错篇文XD
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2019-12-15 13:26:00
TF2 跟 CS 真让人误会成FPS
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2019-12-15 14:34:00
买了没多久退掉,不知道是优化还怎样,第一次玩模拟游戏3D晕...而且教学有够不清楚QQ
作者: tactical (无一而定)   2019-12-16 13:48:00
左下的问号,左上的图层,都没提示最后自己找到目标...

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