Re: [问题] Project Hospital 检验医学部的收入

楼主: ZirconC (Zircon)   2019-12-10 23:50:11
借标题推荐一下这款游戏
并且回答几个问题
这游戏的运作机制相当拟真
如果有医疗背景的玩家玩起来会相当有带入感
首先原PO的建设顺序有些问题
建议可以一开始就盖急诊门诊、生化实验室、X光室
毕竟工欲善其事必先利其器
这些工具可以快速的鉴别诊断
组织学、细菌培养、CT可以晚一点盖,MRI可以更晚
此外生化实验室一开始不要盖太小
可以多留几组电脑桌椅,未来在扩张的时候可以直接雇人
当诊断工具多
病人才不会卡在门诊诊间很长时间
医师贵,技术员便宜,晚盖X光室跟实验室反而得不偿失
有了急诊跟基本检查室之后
建议下一步就是开设外科
外科虽然建置成本高
但是收益也高
内科跟现实一样是赔钱货
至于夜诊的部分
可以等到有急诊留观区之后再开设
无法确诊的病人直接收留观
晚上可以不用请检查室的技术员
隔天再做检验就好
晚上只要维持大概1-2个急诊门诊、留观区、抢救室
再来解释收入的部分
这游戏的收入方式跟我国现行制度一样
采取DRG给付
运作是这样的:
你诊断出病人有个疾病
病人的保险公司对于该项诊断有个定价,比如说香港脚200元
你给予病人治疗后,保险公司就给付你这么多钱
不论诊断或治疗的过程中你花了多少资源或成本
报酬都是一个价
因此检验科是不会赚钱的
只有病人“完诊”的时候才会有收入
所以门诊绝对不要塞车
假如病人花了半天好不容易确诊
却在排队等治疗的过程中就失去耐心离开
你投入的人力成本都打水漂
再来抱怨一个有点不真实的地方
就是没有做出检验本身的成本
比如说一张X光-5块钱、一套血液培养-7元
因此越有能力的医生能做越少检验来确诊
目前乱排检查只是占用检查室时间而已
并没有明确的惩罚
当然这只是个小抱怨
整体游戏还是相当出色
作者: evilcherry (邪離子)   2018-07-09 09:21:00
托派说社民主义只是资本主义续命丹社民派说自己不是共产党不搞社会主义右派则说社民主义者是隐形社会主义者郝尔斌现在就是面对着那在工党上空回荡的托派幽灵
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2018-07-09 12:54:00
那郝龙斌呢
作者: evilcherry (邪離子)   2018-07-09 13:03:00
好龙兵他什么都不是,他只是他老爸的幽灵
作者: yoseii (yoseii)   2019-12-10 23:52:00
你的诊间是自己摆设的吗?我都使用默认的诊间因为看不懂各个仪器的用途只好用默认的 XDDD如果成功治疗之后,收入会提列在急诊或检验呢?
楼主: ZirconC (Zircon)   2019-12-11 00:42:00
在哪一科治好的就列哪一科
作者: jahfone (小泽)   2019-12-11 03:30:00
看了好想玩 加入清单
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-12-11 06:59:00
这游戏的缺点就是UI很难用
作者: ctLeisen (QwQ)   2019-12-11 09:31:00
我开局喜欢请有进阶诊断的医师可以省很多时间做检查还有可以在所有诊间都摆饮水机省的医生跑去休息室喝水
作者: denverkobe (JR.Smith)   2019-12-11 10:48:00
好像很好玩,推推
作者: yoseii (yoseii)   2019-12-11 10:52:00
那病患会回诊吗?我没仔细观察不知道会不会回诊而且一个病人进来毛病一堆,省事一点检查全部做、药全部开,结果就是医院赚不到钱看诊又没效率…满可以体会医生难处

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