借标题推荐一下这款游戏
并且回答几个问题
这游戏的运作机制相当拟真
如果有医疗背景的玩家玩起来会相当有带入感
首先原PO的建设顺序有些问题
建议可以一开始就盖急诊门诊、生化实验室、X光室
毕竟工欲善其事必先利其器
这些工具可以快速的鉴别诊断
组织学、细菌培养、CT可以晚一点盖,MRI可以更晚
此外生化实验室一开始不要盖太小
可以多留几组电脑桌椅,未来在扩张的时候可以直接雇人
当诊断工具多
病人才不会卡在门诊诊间很长时间
医师贵,技术员便宜,晚盖X光室跟实验室反而得不偿失
有了急诊跟基本检查室之后
建议下一步就是开设外科
外科虽然建置成本高
但是收益也高
内科跟现实一样是赔钱货
至于夜诊的部分
可以等到有急诊留观区之后再开设
无法确诊的病人直接收留观
晚上可以不用请检查室的技术员
隔天再做检验就好
晚上只要维持大概1-2个急诊门诊、留观区、抢救室
再来解释收入的部分
这游戏的收入方式跟我国现行制度一样
采取DRG给付
运作是这样的:
你诊断出病人有个疾病
病人的保险公司对于该项诊断有个定价,比如说香港脚200元
你给予病人治疗后,保险公司就给付你这么多钱
不论诊断或治疗的过程中你花了多少资源或成本
报酬都是一个价
因此检验科是不会赚钱的
只有病人“完诊”的时候才会有收入
所以门诊绝对不要塞车
假如病人花了半天好不容易确诊
却在排队等治疗的过程中就失去耐心离开
你投入的人力成本都打水漂
再来抱怨一个有点不真实的地方
就是没有做出检验本身的成本
比如说一张X光-5块钱、一套血液培养-7元
因此越有能力的医生能做越少检验来确诊
目前乱排检查只是占用检查室时间而已
并没有明确的惩罚
当然这只是个小抱怨
整体游戏还是相当出色