其实蛮好玩的,先分享一下跟xcom不同的点
1. 有三个默认势力可以培养关系,三个势力间的关系也会随着跟玩家的行动与抉择不断变
动。
好感度达到一定程度可以解锁势力的科技树
每个势力都有专属装备(武器跟护具)和专属兵种
2. 逆向工程
敌方掉落的装备跟武器都可以逆向工程来自己生产
或者招募有方势力新兵身上的设备,也可以逆向
3. 弹药
游戏需要自己生产弹药并维护,但目前只感觉到麻烦...
要是拿到一些新的武器但还没有研发可以自行生产弹药,等弹药用完就没办法开枪了。另外
补血枪跟手榴弹也都要一直制作来补充
3. 载具
飞机可以抢其他势力的来开,有不同的承载量跟速度
装甲车可以自行研发,要使用的话要先放上飞机一起出任务(占三格);可以让士兵躲在里面
之外,火力也很强大,还能破墙
4. 游戏重点是一直探索扩张,所以蛮建议初期自己造(或抢其他势力一两台飞机来用,但会
破坏关系),每个任务能够出动的队员量也不一定,从六人到十二人都有,所以多准备几台
飞机是必要的
缺点嘛...
目前感觉基地建造的部分比较薄弱,地图重复性高,战斗中还有一些bug存在
但整体的感觉是还蛮有意思的,也能看到之后有很多DLC的计画,相信一年后上steam会更丰
富完整