https://store.steampowered.com/app/871530
有简体中文
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在大多的即时战略游戏里, 玩家都是用鼠标和键盘下达命令, 点一个地方, 单位就会往那
里前进
玩家可以即时看到前线, 步兵走到哪里, 坦克开到哪里, 单位交战可以马上看见战况
但实际上在大后方的指挥官视角没有这么方便, 很多时候, 指挥官只能透过前线的口头回
报来判断战况
Radio Commander的主题就是要模拟这种情况
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无线电和地图是你唯一的工具
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拿起无线电, 下达命令, 听回报, 然后更新地图上的符号
整个游戏是以完全1:1的时间流动运作(当然, 有时间加速)
所以步兵行军需要时间, 呼叫砲击也需要时间, 直升机疏散也需要时间
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游戏里虽然有详细的模拟, 包括士气, 弹药, 高度...等因素全部都会影响战斗
但从你在基地里面的地图视角, 你必须自己判断这些因素目前是怎么影响前线的战斗
当然, 你可以直接问前线正在交火的排长战况如何, 但他的视角也有他自己的限制
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战斗结束后会有回顾,能够看到实际整个任务流程到底是怎么经过的
整个任务跟你在基地里地图的布局和想像是一样的吗?
除了以上的核心体验外, 游戏还有很多可以调整的设定让你可以更身历其境
包括前线回报的座标可能会不精准, 士兵可能会走到迷路, 甚至无线电直接故障失联
游戏也支援声控, 让你可以直接报座标和用callsign下达命令
同时还有剧本编辑器和支援workshop, 下载其他人做的剧本