[心得] Radio Commander - 模拟无线电指挥的SLG

楼主: pedro0930 (BrotherPedro)   2019-11-27 19:00:45
https://store.steampowered.com/app/871530
有简体中文
https://i.imgur.com/miIWX0E.jpg
在大多的即时战略游戏里, 玩家都是用鼠标和键盘下达命令, 点一个地方, 单位就会往那
里前进
玩家可以即时看到前线, 步兵走到哪里, 坦克开到哪里, 单位交战可以马上看见战况
但实际上在大后方的指挥官视角没有这么方便, 很多时候, 指挥官只能透过前线的口头回
报来判断战况
Radio Commander的主题就是要模拟这种情况
https://i.imgur.com/cgzb0O0.jpg
无线电和地图是你唯一的工具
https://i.imgur.com/UckPlqS.jpg
拿起无线电, 下达命令, 听回报, 然后更新地图上的符号
整个游戏是以完全1:1的时间流动运作(当然, 有时间加速)
所以步兵行军需要时间, 呼叫砲击也需要时间, 直升机疏散也需要时间
https://i.imgur.com/Z1IP1nD.jpg
游戏里虽然有详细的模拟, 包括士气, 弹药, 高度...等因素全部都会影响战斗
但从你在基地里面的地图视角, 你必须自己判断这些因素目前是怎么影响前线的战斗
当然, 你可以直接问前线正在交火的排长战况如何, 但他的视角也有他自己的限制
https://i.imgur.com/wH1rsKX.jpg
战斗结束后会有回顾,能够看到实际整个任务流程到底是怎么经过的
整个任务跟你在基地里地图的布局和想像是一样的吗?
除了以上的核心体验外, 游戏还有很多可以调整的设定让你可以更身历其境
包括前线回报的座标可能会不精准, 士兵可能会走到迷路, 甚至无线电直接故障失联
游戏也支援声控, 让你可以直接报座标和用callsign下达命令
同时还有剧本编辑器和支援workshop, 下载其他人做的剧本
作者: lazioliz   2019-11-27 19:40:00
耶? 这实况过了吗
楼主: pedro0930 (BrotherPedro)   2019-11-27 19:42:00
你不记得papa bear了吗
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-27 20:39:00
这家公司出的游戏都蛮有趣的
作者: a4567850 (腊肠狗)   2019-11-27 23:27:00
挖 很棒 这个跟我是警察和911有点类似 但更偏向实际情形 实际指挥单位资讯都只能靠现场人员回报处置
作者: oscarss07 (XDOrz)   2019-11-27 23:27:00
感觉很有趣 感谢推荐
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-28 00:02:00
911就是这家公司的呀
作者: a41133tw (a41133tw)   2019-11-28 00:34:00
CP!CP!这里是Dimitry 6,我们遭到狙击手攻击,请求支援
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2019-11-28 02:23:00
听起来很酷
作者: chkuya (chk)   2019-11-28 06:55:00
边缘行动 遣童使
作者: rofellosx (鏖)   2019-11-28 12:01:00
感觉不错 真的战略游戏 不是鼠标运动..
作者: a4567850 (腊肠狗)   2019-11-28 22:38:00
没注意是跟911同公司 刚好特价直接收 感谢推荐发现开发商的六款作品前五款都收了……刚好这作补完全部他们的作品
楼主: pedro0930 (BrotherPedro)   2019-11-29 09:28:00
出版商 =/= 开发商
作者: saberr33 (creeps)   2019-11-29 18:21:00
这游戏的问题在于,大多数关卡你把兵力集中平A就赢了没有多个关卡目标逼迫玩家分兵

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